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博士(工学)(大阪大学)
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工学修士(大阪大学)
研究者詳細
経歴 7
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2023年4月 ~ 継続中東北大学 電気通信研究所 サイバー&リアルICT学際融合研究センター センター長
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2018年4月 ~ 継続中東北大学 電気通信研究所 教授, 副所長
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2010年4月 ~東北大学 電気通信研究所 教授
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2002年 ~大阪大学 大学院情報科学研究科 助教授 (2007年より准教授)
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1997年 ~大阪大学 大学院工学研究科 助教授
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1992年 ~ATR通信システム研究所
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1987年 ~キヤノン株式会社 情報システム研究所
学歴 2
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大阪大学 基礎工学研究科 物理系専攻
~ 1987年3月
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大阪大学 基礎工学部 制御工学科
~ 1985年3月
委員歴 38
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独立行政法人 国際観光振興機構 MICEアンバサダー
2016年8月 ~ 継続中
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IFIP (International Federation for Information Processing) TC13 (Human-Computer Interaction) Japan Liaison
2012年9月 ~ 継続中
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Japan ACM SIGCHI Chapter Chair
2016年8月 ~ 2021年10月
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ACM SIGCHI Liaison for Japan and Chair of Asian Development Committee
2015年9月 ~ 2021年7月
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ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems General Chair
2021年5月 ~ 2021年5月
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特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会 評議員
2020年4月 ~ 継続中
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VRST: ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology Steering Committee Chair
2004年11月 ~ 継続中
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The Journal of Computer Animation and Virtual Worlds Associate Editor
2010年4月 ~ 2024年3月
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3次元ユーザインタフェース研究委員会 委員長
2009年10月 ~ 2023年12月
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特定非営利活動法人 ヒューマンインタフェース学会 評議員
2006年4月 ~ 2023年3月
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EGVE: Eurographics Symposium on Virtual Environment Steering Committee
2011年9月 ~ 2022年8月
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17th EuroVR International Conference General Chair
2020年11月 ~ 2020年11月
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特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会 理事
2016年4月 ~ 2020年3月
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IEEE VR 2019: IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Social Event Co-Chair
2019年3月 ~ 2019年3月
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ACM SIGGRAPH Asia Conference Advisory Group
2011年10月 ~ 2018年12月
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日本バーチャルリアリティ学会第23回大会 企画委員
2018年9月 ~ 2018年9月
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エンタテインメントコンピューティング シンポジウム アドバイザ
2017年9月 ~ 2017年9月
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特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会 評議員
2012年4月 ~ 2016年3月
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ACM SIGGRAPH Asia 2015: The 8th SIGGRAPH Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques in Asia Conference Chair
2015年11月 ~ 2015年11月
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3DUI: IEEE Symposium on 3D User Interfaces Steering Committee
2006年3月 ~ 2015年3月
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ACM SIGGRAPH Asia Emerging Technologies Program Director
2012年11月 ~ 2014年12月
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ヒューマンインタフェース学会 「エンタテインメントのためのヒューマンインタフェース」論文誌特集号編集委員長
2012年11月 ~ 2012年11月
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特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会 理事
2008年4月 ~ 2012年3月
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ITS 2011: 6th Annual ACM Conference on Interactive Tabletops and Surfaces Program Co-chair
2011年11月 ~ 2011年11月
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ACE 2010: 6th Advances in Computer Entertainment Technology Conference Program Co-chair
2010年11月 ~ 2010年11月
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日本バーチャルリアリティ学会 「テーブルトップ・インタラクション」論文誌特集号ゲストエディタ
2010年6月 ~ 2010年6月
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JVRC 2009: Joint Virtual Reality Conference of EGVE - ICAT - EuroVR General Co-chair
2009年12月 ~ 2009年12月
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16th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology General Co-chair
2009年11月 ~ 2009年11月
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ACE 2009: 5th Advances in Computer Entertainment Technology Conference Program Co-chair
2009年11月 ~ 2009年11月
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日本バーチャルリアリティ学会第13回大会 プログラム委員長
2008年9月 ~ 2008年9月
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特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会 評議員
2003年4月 ~ 2008年3月
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エンタテインメントコンピューティング シンポジウム 実行委員長
2007年9月 ~ 2007年9月
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3DUI 2007: The 2nd IEEE Symposium on 3D User Interfaces 2007 Symposium Chair
2007年3月 ~ 2007年3月
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VRST 2006: ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology Conference Chair
2006年11月 ~ 2006年11月
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3DUI 2006: The 1st IEEE Symposium on 3D User Interfaces 2006 Symposium Chair
2006年3月 ~ 2006年3月
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VRST 2003: ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology Program Co-chair
2003年10月 ~ 2003年10月
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VRにおける計測技術研究委員会 委員長
1998年4月 ~ 2001年3月
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日本バーチャルリアリティ学会第4回大会 幹事(代表)
1999年9月 ~ 1999年9月
研究キーワード 15
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stereoscopic display
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3D display
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virtual reality
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3D user interface
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human-computer interaction
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interactive contents
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インタラクティブコンテンツ
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協調作業
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実世界指向ユーザインタフェース
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仮想現実空間
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マルチモーダルインタフェース
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3次元
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バーチャルリアリティ
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インタラクション
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ユーザインタフェース
研究分野 2
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情報通信 / ヒューマンインタフェース、インタラクション /
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情報通信 / データベース /
受賞 36
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IEEE VGTC Virtual Reality Academy
2024年3月 IEEE Computer Society VGTC (Visualization and Graphics Technical Community)
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インタラクティブ発表賞(一般投票)
2023年3月 情報処理学会シンポジウム INTERACTION 2023 スマートフォンのみによる視線トラッキング技術を用いた展示案内アプリケーション
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情報処理学会フェロー
2023年3月 情報処理学会 3次元ユーザインタフェースに関する先駆的研究と大規模重要国際会議運営への貢献
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Honorable Mention Best Conference Paper Award
2022年3月 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces
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Best Paper Award
2021年11月 ACM Interactive Surfaces and Spaces Conference 2021 (ISS) Towards Balancing VR Immersion and Bystander Awareness.
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インタラクティブ発表賞 (プログラム委員会推薦)
2021年3月 情報処理学会シンポジウム インタラクション 2021 周辺とのアドホックなインタラクションを実現する再構成可能なVR HMD
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論文賞
2020年9月 日本バーチャルリアリティ学会 Redirected Jumping:VRにおける跳躍動作時の移動量操作手法
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ベストデモ賞
2017年9月 情報処理学会シンポジウム エンタテインメントコンピューティング2017 自走式ディスプレイの回転と並進を用いたコンテンツの表現の拡張の試み
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ベストビデオ賞
2017年9月 情報処理学会シンポジウム エンタテインメントコンピューティング2017
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特選論文
2017年5月 情報処理学会 自立移動・変形する壁型ディスプレイの設計と実装
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Honourable Mention Award
2016年6月 ACM SIGCHI DUI Study and Design of a Shape-Shifting Wall Display
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Best Paper Award
2015年8月 ACM SIGCHI SUI GyroWand: IMU-based Raycasting for Augmented Reality Head-Mounted Displays
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研究会賞
2015年3月 ヒューマンインタフェース学会 加速度センサを用いた積み木による子供のストレス軽減効果に関する一検討
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Honorable Mention Award
2013年11月 Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE)
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特別賞
2012年3月 ヒューマンインタフェース学会
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Best Demo Award
2011年11月 ACM Conference on Interactive Tabletops and Surfaces
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フェロー
2011年3月 日本バーチャルリアリティ学会
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Recognition of Service Award
2009年11月 Association for Computing Machinery (ACM)
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優秀プレゼンテーション賞
2008年9月 ヒューマンインタフェースシンポジウム2008
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Certificate of Appreciation
2008年3月 IEEE Computer Society VGTC (Visualization & Graphics Technical Committee)
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ベストペーパー賞
2008年3月 情報処理学会, インタラクション2008
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カンテーレ賞
2007年10月 エンタテインメントコンピューティング2007
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論文賞
2007年9月 日本バーチャルリアリティ学会
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ベストペーパー賞
2007年3月 モバイルカメラを用いたデバイス間アドホックアプリケーション共有
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Recognition of Service Award
2006年11月 Association for Computing Machinery (ACM)
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貢献賞
2006年5月 日本バーチャルリアリティ学会
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Winning Poster
2006年1月 Medicine Meets Virtual Reality
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Excellent Paper Award
2004年6月 ACM SIGCHI International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology
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Recognition of Service Award
2003年10月 Association for Computing Machinery (ACM)
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インタラクティブ優秀発表賞
2003年2月 情報処理学会 インタラクション2003
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入賞
2002年10月 日経サイエンス ビジュアル・サイエンス・フェスタ 2002
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コニカ画像科学奨励賞
2002年2月
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優秀賞
2001年9月 日経サイエンス ビジュアル・サイエンス・フェスタ 2001
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インタラクティブ優秀発表賞
2000年3月 情報処理学会 インタラクション2000
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論文賞
1997年5月 電子情報通信学会
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学術奨励賞
1995年3月 電子情報通信学会
論文 317
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InflatableBots: Inflatable Shape-Changing Mobile Robots for Large-Scale Encountered-Type Haptics in VR 査読有り
Ryota Gomi, Ryo Suzuki, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2024年5月11日
出版者・発行元: ACM -
SwapVid: Integrating Video Viewing and Document Exploration with Direct Manipulation 査読有り
Taichi Murakami, Kazuyuki Fujita, Kotaro Hara, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2024年5月11日
出版者・発行元: ACM -
RedirectedDoors+: Door-Opening Redirection with Dynamic Haptics in Room-Scale VR 査読有り
Yukai Hoshikawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Morten Fjeld, Yoshifumi Kitamura
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 30 (5) 2276-2286 2024年5月
出版者・発行元: Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)DOI: 10.1109/tvcg.2024.3372105
ISSN:1077-2626
eISSN:1941-0506 2160-9306
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Online Neural Path Guiding with Normalized Anisotropic Spherical Gaussians
Jiawei Huang, Akito Iizuka, Hajime Tanaka, Taku Komura, Yoshifumi Kitamura
ACM Transactions on Graphics 43 (3) 1-18 2024年4月9日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery (ACM)DOI: 10.1145/3649310
ISSN:0730-0301
eISSN:1557-7368
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UbiSurface: A Robotic Touch Surface for Supporting Mid-air Planar Interactions in Room-Scale VR
Ryota Gomi, Kazuki Takashima, Yuki Onishi, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 7 (ISS) 376-397 2023年10月31日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery (ACM)DOI: 10.1145/3626479
eISSN:2573-0142
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Real-Time Reconstruction of Fluid Flow under Unknown Disturbance 査読有り
Kinfung Chu, Jiawei Huang, Hidemasa Takana, Yoshifumi Kitamura
ACM Transactions on Graphics 43 (1) 1-14 2023年10月17日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery (ACM)DOI: 10.1145/3624011
ISSN:0730-0301
eISSN:1557-7368
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Human-Workspace Interaction: prior research efforts and future challenges for supporting knowledge workers
Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura
Quality and User Experience 8 (1) 2023年8月18日
出版者・発行元: Springer Science and Business Media LLCDOI: 10.1007/s41233-023-00060-9
ISSN:2366-0139
eISSN:2366-0147
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BirdViewAR: Surroundings-aware Remote Drone Piloting Using an Augmented Third-person Perspective
Maakito Inoue, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the 2023 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2023年4月19日
出版者・発行元: ACM -
Exploring Visual-Auditory Redirected Walking using Auditory Cues in Reality 国際誌 査読有り
Kumpei Ogawa, Kazuyuki Fujita, Shuichi Sakamoto, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 1-13 2023年
出版者・発行元: Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)DOI: 10.1109/tvcg.2023.3309267
ISSN:1077-2626
eISSN:1941-0506 2160-9306
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Demonstration of PseudoJumpOn: Repetitive Step-up Jump in Virtual Reality
Kumpei Ogawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2022 XR 2022年11月24日
出版者・発行元: ACM -
TetraForce: A Magnetic-Based Interface Enabling Pressure Force and Shear Force Input Applied to Front and Back of a Smartphone
Taichi Tsuchida, Kazuyuki Fujita, Kaori Ikematsu, Sayan Sarcar, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 6 (ISS) 185-206 2022年11月14日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery (ACM)DOI: 10.1145/3567717
eISSN:2573-0142
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HandyGaze: A Gaze Tracking Technique for Room-Scale Environments using a Single Smartphone
Takahiro Nagai, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 6 (ISS) 143-160 2022年11月14日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery (ACM)DOI: 10.1145/3567715
eISSN:2573-0142
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Learning to Track Monofrequency Multiaxis 3-D Passive Magnetic Markers 査読有り
Yuhei Osaka, Jiawei Huang, Yoshifumi Kitamura
IEEE Sensors Journal 22 (19) 18878-18889 2022年10月1日
出版者・発行元: Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)DOI: 10.1109/jsen.2022.3199154
ISSN:1530-437X
eISSN:1558-1748 2379-9153
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RedirectedDoors: Redirection While Opening Doors in Virtual Reality
Yukai Hoshikawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Morten Fjeld, Yoshifumi Kitamura
2022 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) 2022年3月
出版者・発行元: IEEEDOI: 10.1109/vr51125.2022.00066
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PseudoJumpOn: Jumping onto Steps in Virtual Reality
Kumpei Ogawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
2022 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) 2022年3月
出版者・発行元: IEEEDOI: 10.1109/vr51125.2022.00084
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WaddleWalls: Room-scale Interactive Partitioning System using a Swarm of Robotic Partitions.
Yuki Onishi, Kazuki Takashima, Shoi Higashiyama, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
UIST 29-15 2022年
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Towards Balancing VR Immersion and Bystander Awareness
Yoshiki Kudo, Anthony Tang, Kazuyuki Fujita, Isamu Endo, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 5 (ISS) 1-22 2021年11月3日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery (ACM)DOI: 10.1145/3486950
eISSN:2573-0142
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ModularHMD: A Reconfigurable Mobile Head-Mounted Display Enabling Ad-hoc Peripheral Interactions with the Real World
Isamu Endo, Kazuki Takashima, Maakito Inoue, Kazuyuki Fujita, Kiyoshi Kiyokawa, Yoshifumi Kitamura
The 34th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 2021年10月10日
出版者・発行元: ACM -
Can Playing with Toy Blocks Reflect Behavior Problems in Children? 査読有り
Xiyue Wang, Kazuki Takashima, Tomoaki Adachi, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2021年5月6日
出版者・発行元: ACM -
PinpointFly: An Egocentric Position-control Drone Interface using Mobile AR 査読有り
Linfeng Chen, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2021年5月6日
出版者・発行元: ACM -
TiltChair: Manipulative Posture Guidance by Actively Inclining the Seat of an Office Chair 査読有り
Kazuyuki Fujita, Aoi Suzuki, Kazuki Takashima, Kaori Ikematsu, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 228-14 2021年5月6日
出版者・発行元: ACM -
ZoomWalls: Dynamic Walls that Simulate Haptic Infrastructure for Room-scale VR World 査読有り
Yan Yixian, Kazuki Takashima, Anthony Tang, Takayuki Tanno, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the 33rd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 2020年10月20日
出版者・発行元: ACM -
Reconstruction of Dexterous 3D Motion Data from a Flexible Magnetic Sensor with Deep Learning and Structure-Aware Filtering 査読有り
Jiawei Huang, Ryo Sugawara, Kinfung Chu, Taku Komura, Yoshifumi Kitamura
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 1-1 2020年10月
出版者・発行元: Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)DOI: 10.1109/tvcg.2020.3031632
ISSN:1077-2626
eISSN:2160-9306
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AssessBlocks: Exploring Toy Block Play Features for Assessing Stress in Young Children after Natural Disasters 国際誌 国際共著 査読有り
Xiyue Wang, Kazuki Takashima, Tomoaki Adachi, Patrick Finn, Ehud Sharlin and Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the ACM on Interactive, Mobile, Wearable and Ubiquitous Technologies 4 (30) 2020年3月
DOI: 10.1145/3381016
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Third-Person Piloting: Increasing Situational Awareness using a Spatially Coupled Second Drone 国際共著 査読有り
Ryotaro Temma, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Koh Sueda and Yoshifumi Kitamura
Proceedings of ACM Symposium on User Interface Software and Technology 507-519 2019年10月
出版者・発行元: ACM -
Redirected Jumping: Imperceptibly Manipulating Jump Motions in Virtual Reality 査読有り
Proc. of 2019 IEEE Virtual Reality Conference 2019年3月
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Designing Action-Characterizing Toy Blocks for Behavior Assessments. 国際誌 国際共著 査読有り
Xiyue Wang, Miteki Ishikawa, Kazuki Takashima, Tomoaki Adachi, Ehud Sharlin, Patrick Finn, Yoshifumi Kitamura
Extended Abstracts of the 2018 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI 2018, Montreal, QC, Canada, April 21-26, 2018 2018年
出版者・発行元: ACM -
IM6D: Magnetic Tracking System with 6-DOF Passive Markers for Dexterous 3D Interaction and Motion 査読有り
Jiawei Huang, Tsuyoshi Mori, Kazuki Takashima, Shuichiro Hashi, Yoshifumi Kitamura
ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS 34 (6) 217:1-217:10 2015年11月
ISSN:0730-0301
eISSN:1557-7368
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E-conic: a Perspective-Aware Interface for Multi-Display Environments 査読有り
Miguel A. Nacenta, Satoshi Sakurai, Tokuo Yamaguchi, Yohei Miki, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Sriram Subramanian, Carl Gutwin
UIST 2007: PROCEEDINGS OF THE 20TH ANNUAL ACM SYMPOSIUM ON USER INTERFACE SOFTWARE AND TECHNOLOGY 279-288 2007年
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Predictive Interaction using the Delphian Desktop 査読有り
Takeshi Asano, Ehud Sharlin, Yoshifumi Kitamura, Kazuki Takashima, Fumio Kishino
Proceedings of the Anual ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST) 133-141 2005年10月
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Things Happening in the Brain while Humans Learn to Use New Tools 査読有り
Yoshifumi Kitamura, Yoshihisa Yamaguchi, Hiroshi Imamizu, Fumio Kishino, Mitsuo Kawato
Proceedings of Conference on Human Factors in Computing Systems (ACM CHI), 417-424 2003年4月
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Cognitive Cubes: A Tangible User Interface for Cognitive Assessment 査読有り
Ehud Sharlin, Yuichi Itoh, Benjamin Watson, Yoshifumi Kitamura, Steve Sutphen, Lili Liu
Proceedings of Conference on Human Factors in Computing Systems (ACM CHI) 347-354 2002年4月
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Real-time 3D interaction with activecube 査読有り
Yoshifumi Kitamura, Yuichi Itoh, Fumio Kishino
Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings 355-356 2001年
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Interactive stereoscopic display for three or more users 査読有り
Y Kitamura, T Konishi, S Yamamoto, F Kishino
SIGGRAPH 2001 CONFERENCE PROCEEDINGS 231-239 2001年
ISSN:0097-8930
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Interactive computer animation of hand gestures using status estimation with multiple regression analysis 査読有り
Y Kitamura, T Higashi, T Iida, F Kishino
COMPUTER GRAPHICS FORUM 20 (3) C251-+ 2001年
ISSN:0167-7055
eISSN:1467-8659
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Redirected Drawing: Expanding the Perceived Canvas Size in VR
Kumpei Ogawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
2025 IEEE Conference Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) 494-504 2025年3月8日
出版者・発行元: IEEEDOI: 10.1109/vr59515.2025.00073
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VirtuEleDent: A Compact XR Tooth-Cutting Training System Using a Physical EMR-based Dental Handpiece and Teeth Model
Yuhui Wang, Kazuki Takashima, Masamitsu Ito, Takeshi Kobori, Tomo Asakura, Kazuyuki Fujita, Guang Hong, Yoshifumi Kitamura
2025 IEEE Conference Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) 749-758 2025年3月8日
出版者・発行元: IEEEDOI: 10.1109/vr59515.2025.00097
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ConfusionLens: Focus+Context Visualization Interface for Performance Analysis of Multiclass Image Classifiers
Kazuyuki Fujita, Keito Uwaseki, Hongyu Bu, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
ACM Transactions on Interactive Intelligent Systems 15 (1) 1-21 2025年1月10日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery (ACM)DOI: 10.1145/3700139
ISSN:2160-6455
eISSN:2160-6463
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LoopBot: Representing Continuous Haptics of Grounded Objects in Room-scale VR
Tetsushi Ikeda, Kazuyuki Fujita, Kumpei Ogawa, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the 37th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 1-10 2024年10月11日
出版者・発行元: ACM -
Towards using Eye Gaze Redirection in Immersive Reading Tasks for Visual Fatigue Reduction
Yi Li, Hongyue Xu, Yoshifumi Kitamura, Benjamin Tag, Kazuyuki Fujita
Companion of the 2024 on ACM International Joint Conference on Pervasive and Ubiquitous Computing 607-611 2024年10月5日
出版者・発行元: ACM -
What Makes a Movement Human‐Like?
Xiaoyue Yang, Miao Cheng, Ken Fujiwara, Yoshifumi Kitamura, Satoshi Shioiri, Chiahuei Tseng
Japanese Psychological Research 2024年8月9日
出版者・発行元: WileyDOI: 10.1111/jpr.12542
ISSN:0021-5368
eISSN:1468-5884
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Anesth-on-the-Go: Designing Portable Game-based Anesthetic Simulator for Education
Yuki Onishi, Eiko Onishi, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Extended Abstracts of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2024年5月11日
出版者・発行元: ACM -
磁気式3次元モーションセンサシステムとその利用 招待有り
北村喜文
バイオメカニズム学会誌 47 (2) 94-98 2023年5月
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身体動作から感情を読み取る ー 動作ユニットAIの構築に向けてー 招待有り
藤原 健, 程 苗, 曽 加蕙, 北村 喜文
情報処理 「人の感情を理解し,人に寄り添うAI」特集 64 (2) e25-e31 2023年1月15日
DOI: 10.20729/00223441
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人の身体動作からの感情推定とキャラクタの感情豊かな動作生成 ― 人間性豊かな遠隔コミュニケーションの実現に向けて
北村 喜文, 藤原 健, 幸村 琢
センサイト 「モーションキャプチャ応用技術の進化」特集 http://sensait.jp/23184/ 2023年1月
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Demonstration of RedirectedDoors: Manipulating User’s Orientation while Opening Doors in Virtual Reality
Yukai Hoshikawa, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Morten Fjeld, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2022 XR 2022年11月24日
出版者・発行元: ACM -
A Triangular Actuating Device Stand that Dynamically Adjusts Mobile Screen's Position.
Ryota Gomi, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
UIST (Adjunct Volume) 63-4 2022年
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ConfusionLens: Dynamic and Interactive Visualization for Performance Analysis of Multiclass Image Classifiers.
Keito Uwaseki, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
UIST (Adjunct Volume) 60-3 2022年
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Self-actuated Stretchable Partitions for Dynamically Creating Secure Workplaces
Yuki Onishi, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
Extended Abstracts of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2021年5月8日
出版者・発行元: ACM -
A Reconfigurable Mobile Head-Mounted Display Supporting Real World Interactions
Isamu Endo, Kazuki Takashima, Maakito Inoue, Kazuyuki Fujita, Kiyoshi Kiyokawa, Yoshifumi Kitamura
Extended Abstracts of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2021年5月8日
出版者・発行元: ACM -
General chairs'welcome
Yoshifumi Kitamura, Aaron Quigley, Kaori Ikematsu, Thomas Kosch
Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings iii-iv 2021年5月6日
出版者・発行元: Association for Computing MachineryDOI: 10.1145/3411764.3411764.fm
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MA and Togetherness (Ittaikan) in the Narratives of Dancers and Spectators: Sharing an Uncertain Space 査読有り
Chiahuei Tseng, Miao Cheng, Hassan Matout, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura, Satoshi Shioiri, I‐Lien Ho, Asaf Bachrach
Japanese Psychological Research 2021年3月19日
DOI: 10.1111/jpr.12330
ISSN:0021-5368
eISSN:1468-5884
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BouncyScreen: Physical Enhancement of Pseudo-Force Feedback 査読有り
Yuki Onishi, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
2021 IEEE Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) 2021年3月
出版者・発行元: IEEEDOI: 10.1109/vr50410.2021.00059
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ShearSheet:静電容量タッチパネルに装着可能な透明シートを用いた剪断入力インタフェース 査読有り
藤田 和之, 黄 梦婷, 高嶋 和毅, 土田 太一, 真鍋 宏幸, 北村 喜文
情報処理学会論文誌 62 (2) 641-653 2021年2月
ISSN:1882-7764
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A Compact and Low-cost VR Tooth Drill Training System using Mobile HMD and Stylus Smartphone.
Tatsuki Takano, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Hong Guang, Kaori Ikematsu, Yoshifumi Kitamura
VRST 46-3 2021年
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ZoomWalls
Yan Yixian, Kazuki Takashima, Anthony Tang, Takayuki Tanno, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the 33rd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 2020年10月20日
出版者・発行元: ACM -
空間連動する2つのカメラ視点を用いたドローン操縦インタフェースの拡張 査読有り
天間 遼太郎, 高嶋 和毅, 藤田 和之, 末田 航, 北村 喜文
情報処理学会論文誌 61 (8) 1319-1332 2020年8月
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Asian CHI symposium: HCI research from asia and on asian contexts and cultures
Briane Paul V. Samson, Suleman Shahid, Akihiro Matsufuji, Chat Wacharamanotham, Toni-Jan Keith P. Monserrat, Keyur Sorathia, Masitah Ghazali, Shio Miyafuji, Nova Ahmed, Kazuyuki Fujita, A. B. M. Alim Al Islam, Eunice Sari, Murni Mahmud, Adi Tedjasaputra, Juho Kim, Uichin Lee, Thippaya Chintakovid, Sheng-Ming Wang, Zhengjie Liu, Xiangmin Fan, Ellen Yi-Luen Do, Yoshifumi Kitamura, Simon Tangi Perrault, Bing-Yu Chen
Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings 2020年4月25日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery -
Techniques to Visualize Occluded Graph Elements for 2.5D Map Editing
Kazuyuki Fujita, Daigo Hayashi, Kotaro Hara, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Extended Abstracts of the 2020 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2020年4月25日
出版者・発行元: ACM -
Redirected Jumping: VRにおける跳躍動作時の移動量操作手法 国際共著 査読有り
林 大悟, 藤田 和之, 高嶋 和毅, Robert W. Lindeman, 北村 喜文
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 24 (4) 341-350 2019年12月
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CamCutter: Impromptu Vision-Based Cross-Device Application Sharing 国際誌 国際共著 査読有り
Takuma Hagiwara, Kazuki Takashima, Morten Fjeld and Yoshifumi Kitamura,
Interacting with Computers 2019年12月
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Pinpointfly: An egocentric position-pointing drone interface using mobile AR
Linfeng Chen, Akiyuki Ebi, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2019 Emerging Technologies, SA 2019 34-35 2019年11月17日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery, Inc -
FreeMo: Extending hand tracking experiences through capture volume and user freedom
Pascal Chiu, Isamu Endo, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2019 XR, SA 2019 11-12 2019年11月17日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery, Inc -
JumpinVR: Enhancing jump experience in a limited physical space
Tomáš Havlík, Daigo Hayashi, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Robert W. Lindeman, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2019 XR, SA 2019 19-20 2019年11月17日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery, Inc -
自動レイアウト変更可能なタイル型デジタルテーブルを 用いたユーザのリーチ拡張に関する検討 国際共著 査読有り
工藤 義礎, 高嶋 和毅, フィールド モルテン, 北村 喜文
情報処理学会論文誌 60 (10) 1845-1858 2019年11月
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ブロックとコネクタを活用した探索的なVRコンテンツ操作インタフェースに関する研究 査読有り
市川 将太郎, 高嶋 和毅, 石川 美笛, 北村 喜文
情報処理学会論文誌 60 (11) 1992-2005 2019年11月
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An investigation of electrode design for physical touch extensions on a capacitive touch surface
Xiyue Wang, Kaori Ikematsu, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
UIST 2019 Adjunct - Adjunct Publication of the 32nd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 66-68 2019年10月14日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery, Inc -
Pursuit Sensing: Extending Hand Tracking Space in Mobile VR Applications 国際誌 査読有り
Pascal Chiu, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita and Yoshifumi Kitamura
Proceedings of ACM Symposium on Spatial User Interaction 1-5 2019年10月
出版者・発行元: ACM -
Exploring Living Wall Display that Physically Augments Interactive Content 国際共著 査読有り
Yuki Onishi, Anthony Tang, Yoshiki Kudo, Kazuki Takashima and Yoshifumi Kitamura
Transactions of the Virtual Reality Society of Japan 24 (3) 197-207 2019年9月
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Text typing in VR using smartphones touchscreen and HMD
Sabah Boustila, Thomas Guegan, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
26th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces, VR 2019 - Proceedings 860-861 2019年3月1日
出版者・発行元: Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc. -
Exploring scalable workspace based on virtual and physical movable wall
Sabah Boustila, Hao Zheng, Bai Shuxia, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
26th IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces, VR 2019 - Proceedings 862-863 2019年3月1日
出版者・発行元: Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc. -
Be Bait!: A Unique Fishing Experience with Hammock-based Underwater Locomotion Method
Shotaro Ichikawa, Isamu Endo, Yuki Onishi, Aoi Suzuki, Daigo Hayashi, Anri Niwano, Akiyuki Ebi, Yoshifumi Kitamura
2019 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) 2019年3月
出版者・発行元: IEEE -
タッチスクリーン上に重ねた透明シートを利用した位置と速度制御の併用が可能なユーザインタフェース 査読有り
Mengting Huang, 藤田和之, 高嶋和毅, 真鍋宏幸, 北村喜文
インタラクション2019論文集 276-278 2019年3月
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近接学に基づくHMD利用者・非利用者の間の段階的なアウェアネスの向上 査読有り
工藤義礎, アンソニー タン, 藤田和之, 遠藤勇, 高嶋和毅, ソール グリーンバーグ, 北村喜文
インタラクション2019論文集 48-57 2019年3月
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空間連動する2つのカメラ視点を用いたドローン操縦インタフェースの拡張 査読有り
天間遼太郎, 高嶋和毅, 末田航, 藤田和之, 北村喜文
インタラクション2019論文集 102-111 2019年3月
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Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection.
Kazuyuki Fujita, Eunice Ratna Sari, Juho Kim, Adi B. Tedjasaputra, Ellen Yi-Luen Do, Zhengjie Liu, Uichin Lee, Toni-Jan Keith Palma Monserrat, Akihiro Matsufuji, Shio Miyafuji, Ryosuke Takada, Chat Wacharamanotham, Masitah Ghazali, Xiyue Wang, Thippaya Chintakovid, Kyoungwon Seo, Jinwoo Kim, Yoshifumi Kitamura
Extended Abstracts of the 2019 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2019年
出版者・発行元: ACM -
Interacting with 3D Images on a Rear-projection Tabletop 3D Display Using Wireless Magnetic Markers and an Annular Coil Array. 査読有り
Shunsuke Yoshida, Ryo Sugawara, Jiawei Huang, Yoshifumi Kitamura
IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces, VR 2019, Osaka, Japan, March 23-27, 2019 1253-1254 2019年
出版者・発行元: IEEE -
ShearSheet: Low-Cost Shear Force Input with Elastic Feedback for Augmenting Touch Interaction 国際誌 査読有り
Mengting Huang, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Taichi Tsuchida, Hiroyuki Manabe, Yoshifumi Kitamura
PROCEEDINGS OF THE 2019 ACM INTERNATIONAL CONFERENCE ON INTERACTIVE SURFACES AND SPACES (ISS '19) 77-87 2019年
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The living wall display: Physical augmentation of interactive content using an autonomous mobile display
Yuki Onishi, Yoshiki Kudo, Kazuki Takashima, Anthony Tang, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2018 Emerging Technologies, SIGGRAPH Asia 2018 2018年12月4日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery, Inc -
The living wall display
Yuki Onishi, Yoshiki Kudo, Kazuki Takashima, Anthony Tang, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2018 Emerging Technologies 2018年12月4日
出版者・発行元: ACM -
AdapTable: Extending Reach over Large Tabletops through Flexible Multi-Display Configuration
Yoshiki Kudo, Kazuki Takashima, Morten Fjeld, Yoshifumi Kitamura
ISS 2018 - Proceedings of the 2018 ACM International Conference on Interactive Surfaces and Spaces 213-225 2018年11月19日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery, Inc -
Dynamic, Flexible and Multi-dimensional Visualization of Digital Photos and their Metadata 査読有り
Xin Huang, Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yoshifumi Kitamura
Proc. of the 2018 ACM International Conference on Interactive Surfaces and Spaces (405) 408 2018年11月
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Designing Dynamic Aware Interiors 査読有り
Proc. of the 24th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology 77:1-77:2 2018年11月
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VR Safari Park: A Concept-based World Building Interface using Blocks and World Tree 査読有り
Ichikawa Shotaro, Takashima Kazuki, Tang Anthony, Kitamura Yoshifumi
24TH ACM SYMPOSIUM ON VIRTUAL REALITY SOFTWARE AND TECHNOLOGY (VRST 2018) 2018年
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加速度センサ搭載積み木による幼児の積み木遊びの発達的変化の定量化 査読有り
上出 寛子, 高嶋 和毅, 石川 美笛, 足立 智昭, 北村 喜文
ヒューマンインタフェース学会論文誌 20 (1) 107-114 2018年1月
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Unsupervised Adaptation of Neural Networks for Discriminative Sound Source Localization with Eliminative Constraint. 査読有り
Ryu Takeda, Yoshiki Kudo, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura, Kazunori Komatani
2018 IEEE International Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing, ICASSP 2018, Calgary, AB, Canada, April 15-20, 2018 3514-3518 2018年
出版者・発行元: IEEEDOI: 10.1109/ICASSP.2018.8461723
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Asian CHI Symposium: Emerging HCI Research Collection. 査読有り
Saki Sakaguchi, Eunice Ratna Sari, Taku Hachisu, Adi B. Tedjasaputra, Kunihiro Kato, Masitah Ghazali, Kaori Ikematsu, Ellen Yi-Luen Do, Jun Kato, Hiromi Nakamura, Jun Nishida, Daisuke Sakamoto, Yoshifumi Kitamura, Jinwoo Kim, Anirudha Joshi, Zhengjie Liu
Extended Abstracts of the 2018 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI 2018, Montreal, QC, Canada, April 21-26, 2018 2018年
出版者・発行元: ACM -
Light-tracing: Ray-casted movement for improved character control in platform virtual reality gaming 査読有り
Clinton Anderson, Jiawei Huang, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2017 VR Showcase, SA 2017 2017年11月27日
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3D Selection Techniques for Mobile Augmented Reality Head-Mounted Displays 査読有り
Kasim Ozacar, Juan David Hincapie-Ramos, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
INTERACTING WITH COMPUTERS 29 (4) 579-591 2017年7月
DOI: 10.1093/iwc/iww035
ISSN:0953-5438
eISSN:1873-7951
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Virtual interactive human anatomy: Dissecting the domain, navigating the politics, creating the impossible 査読有り
Weiquan Lu, Suresh Pillai, Kanagasuntheram Rajendran, Yoshifumi Kitamura, Ching-Chiuan Yen, Ellen Yi-Luen Do
Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings 127655 429-432 2017年5月6日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery -
積み木遊び認識のためのスマートウォッチを活用した積み木型インタフェース 査読有り
石川美笛, 高嶋和毅, 中島康祐, 北村喜文
情報処理学会シンポジウム インタラクション2017 論文集 59-66 2017年3月
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モバイルカメラを用いたデバイス間アドホックアプリケーション共有 査読有り
萩原拓真, 高嶋和毅, モルテンフィールド, 北村喜文
情報処理学会シンポジウム インタラクション2017 論文集 1-9 2017年3月
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Adaptive Workspace using MovemenTable. 査読有り
Yoshiki Kudo, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the Interactive Surfaces and Spaces, ISS 2017, Brighton, United Kingdom, October 17 - 20, 2017 401-404 2017年
出版者・発行元: ACM -
Exploring in-the-Wild Game-Based Gesture Data Collection 査読有り
Kiyoshi Oka, Weiquan Lu, Kasım Özacar, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics) 10514 97-106 2017年
出版者・発行元: Springer VerlagDOI: 10.1007/978-3-319-67684-5_7
ISSN:1611-3349 0302-9743
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ViBlock: Block-shaped content manipulation in VR 査読有り
Miteki Ishikawa, Takuma Hagiwara, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
SA 2016 - SIGGRAPH ASIA 2016 VR Showcase 1:1-1:2 2016年11月28日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery, Inc -
Japanese HCI symposium: Emerging Japanese HCI research collection 査読有り
Kohei Matsumura, Masa Ogata, Saki Sakaguchi, Takashi Ijiri, Takeshi Nishida, Jun Kato, Hiromi Nakamura, Daisuke Sakamoto, Yoshifumi Kitamura
Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings 07-12- 3325-3330 2016年5月7日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery -
画面内外を繋ぐ連続的なスクロールに関する検討 査読有り
高嶋和毅, 進士奈菜, 北村喜文
情報処理学会論文誌 57 (4) 1181-1162 2016年4月
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自律移動・変形する壁型ディスプレイの設計と評価 査読有り
大山 貴史, 浅利 勇佑, 高嶋 和毅, エフッド シャーリン, グリーンバーグ ソール, 北村 喜文
情報処理学会シンポジウム インタラクション 62-71 2016年3月
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GyroWand: An approach to IMU-based raycasting for augmented reality 査読有り
Juan David Hincapié-Ramos, Kasim Özacar, Pourang P. Irani, Yoshifumi Kitamura
IEEE Computer Graphics and Applications 36 (2) 90-96 2016年3月1日
出版者・発行元: IEEE Computer SocietyDOI: 10.1109/MCG.2016.21
ISSN:0272-1716
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StackBlock: 積み重ね形状を認識するブロック型UI 査読有り
續毅海, 伊藤雄一, 安藤正宏, 細井俊輝, 高嶋和毅, 北村喜文
情報処理学会論文誌 57 (12) 2565-2576 2016年2月
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6-DOF Computation and Marker Design for Magnetic 3D Dexterous Motion-Tracking System 査読有り
Jiawei Huang, Tsuyoshi Mori, Kazuki Takashima, Shuichiro Hashi, Yoshifumi Kitamura
22ND ACM CONFERENCE ON VIRTUAL REALITY SOFTWARE AND TECHNOLOGY (VRST 2016) 211-217 2016年
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Study and Design of a Shape-Shifting Wall Display 査読有り
Kazuki Takashima, Takafumi Oyama, Yusuke Asari, Ehud Sharlin, Saul Greenberg, Yoshifumi Kitamura
DIS 2016: PROCEEDINGS OF THE 2016 ACM CONFERENCE ON DESIGNING INTERACTIVE SYSTEMS 796-806 2016年
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Dynamic Aware Interiors — Rethinking Interactive Displays 招待有り
Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the International Display Workshops 22 1-4 2015年12月
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Transform table 査読有り
Yusuke Asari, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2015 Emerging Technologies, SA 2015 2015年11月2日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery, Inc -
A dynamic, flexible & interactive display method of paintings for communicative art appreciation among students 査読有り
Shoko Usui, Chen He, Katsumi Sato, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2015 Symposium on Education, SA 2015 3:1-3:8 2015年11月2日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery, Inc -
TransformTable 査読有り
Yusuke Asari, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia Emerging Technologies (25) 2015年11月
-
Exploring boundless scroll by extending motor space 査読有り
Kazuki Takashima, Nana Shinshi, Yoshifumi Kitamura
MobileHCI 2015 - Proceedings of the 17th International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services 557-566 2015年8月24日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery, Inc -
Gyro wand: IMU-based raycasting for augmented reality head-mounted displays 査読有り
Juan David Hincapié-Ramos, Kasim Özacar, Pourang P. Irani, Yoshifumi Kitamura
SUI 2015 - Proceedings of the 3rd ACM Symposium on Spatial User Interaction 89-98 2015年8月8日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery, Inc -
Japanese HCI symposium: Emerging Japanese HCI research collection 査読有り
Jun Kato, Hiromi Nakamura, Yuta Sugiura, Taku Hachisu, Daisuke Sakamoto, Koji Yatani, Yoshifumi Kitamura
Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings 18 2321-2324 2015年4月18日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery -
TransformTable: 人の空間配置を動的に変化させる自律変形デジタルテーブル 査読有り
高嶋 和毅, 会田 直浩, 横山 ひとみ, 北村 喜文
情報処理学会論文誌 56 (4) 1237-1247 2015年4月
出版者・発行元: 一般社団法人情報処理学会ISSN:1882-7764
-
画面内外を繋ぐ連続的なスクロールに関する検討 査読有り
進士奈菜, 高嶋和毅, 北村喜文
インタラクション2015論文集 11-20 2015年3月
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StackBlock: 積み重ね形状認識可能なブロック型UI 査読有り
安藤正宏, 伊藤雄一, 細井俊輝, 高嶋和毅, 北村喜文
インタラクション2015論文集 71-78 2015年3月
-
自律移動型インタラクティブデジタルテーブルの設計と評価 査読有り
浅利勇佑, 坂本登, 高嶋和毅, 横山ひとみ, エフッド シャーリン, 北村喜文
インタラクション2015論文集 54-63 2015年3月
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インタラクティブな画像群動的表示法の評価 査読有り
高嶋和毅, 佐藤拓弥, 山口徳郎, 立澤茂, 野中雅人, 北村喜文
ヒューマンインタフェース学会論文誌 17 (1) 27-38 2015年2月
出版者・発行元: ヒューマンインタフェース学会ISSN:2186-828X
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Coupled-Clay: Physical-Virtual 3D Collaborative Interaction Environment 査読有り
Kasen Oezacar, Takuma Hagiwara, Jiawei Huang, Kazuki Takashiina, Yoshifumi Kitamura
2015 IEEE VIRTUAL REALITY CONFERENCE (VR) 255-256 2015年
ISSN:1087-8270
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TransformTable. 査読有り
Yusuke Asari, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2015 Emerging Technologies, Kobe, Japan, November 2-6, 2015 25:1-25:2 2015年
出版者・発行元: ACM -
MovemenTable: The Design of Moving Interactive Tabletops 査読有り
Kazuki Takashima, Yusuke Asari, Hitomi Yokoyama, Ehud Sharlin, Yoshifumi Kitamura
HUMAN-COMPUTER INTERACTION - INTERACT 2015, PT III 9298 296-314 2015年
DOI: 10.1007/978-3-319-22698-9_19
ISSN:0302-9743
-
A dynamic flexible and interactive display method of digital photographs 査読有り
Chi Thanh Vi, Kazuki Takashima, Hitomi Yokoyama, Gengdai Liu, Yuichi Itoh, Sriram Subramanian, Yoshifumi Kitamura
Entertainment Computing 5 (4) 451-462 2014年12月1日
出版者・発行元: Elsevier B.V.DOI: 10.1016/j.entcom.2014.08.005
ISSN:1875-9521
-
A dynamic flexible and interactive display method of digital photographs 査読有り
Chi Thanh Vi, Kazuki Takashima, Hitomi Yokoyama, Gengdai Liu, Yuichi Itoh, Sriram Subramanian, Yoshifumi Kitamura
Entertainment Computing 5 (4) 451-462 2014年12月1日
出版者・発行元: Elsevier B.V.DOI: 10.1016/j.entcom.2014.08.005
ISSN:1875-9521
-
A-blocks: Recognizing and assessing child building processes during play with toy blocks 査読有り
Toshiki Hosoi, Kazuki Takashima, Tomoaki Adachi, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura
SIGGRAPH Asia 2014 Emerging Technologies, SA 2014 2014年11月24日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery, Inc -
作品提示メディアの違いが美術鑑賞学習に与える影響の一検討 ― 大型図版と手元資料とパソコン画面の比較 査読有り
臼井昭子, 横山ひとみ, 北村喜文
日本教育工学会論文誌 38 (Suppl.) 45-48 2014年11月
出版者・発行元: 日本教育工学会DOI: 10.15077/jjet.KJ00009846853
ISSN:1349-8290
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Calamaro: Perceiving robotic motion in the wild 査読有り
John Harris, Stephanie Law, Kazuki Takashima, Ehud Sharlin, Yoshifumi Kitamura
HAI 2014 - Proceedings of the 2nd International Conference on Human-Agent Interaction 59-66 2014年10月29日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery, Inc -
StackBlock: Block-shaped interface for flexible stacking 査読有り
Masahiro Ando, Yuichi Itoh, Toshiki Hosoi, Kazuki Takashima, Kosuke Nakajima, Yoshifumi Kitamura
UIST 2014 - Adjunct Publication of the 27th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 41-42 2014年10月5日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery, Inc -
Design of an Interactive Multi-user Stereoscopic Display using a 3D TV 査読有り
Kasim Ozacar, Jiawei Huang, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
roceedings of APCHI 2014年9月
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シームレスに統合された複数ディスプレイ環境におけるジェスチャインタフェースの比較 査読有り
高嶋和毅, 深澤遼, ガース シューメイカー, 伊藤雄一, 北村喜文
電子情報通信学会論文誌 J97-D (7) 1166-1176 2014年7月
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立体映像を用いた協調作業における対面型と分散型環境の比較と評価 査読有り
三枝知史, 山口徳郎, 高嶋和毅, アナトール レクイエル, 北村喜文
電子情報通信学会論文誌 J97-D (5) 933-943 2014年5月
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インタラクティブ・コンテンツを用いた幼児のPTSDと積み木遊びに関する研究 ―唾液アミラーゼ活性値によるストレス軽減効果の軽減を中心に―, 査読有り
足立智昭, 北村喜文, 高嶋和毅, 細井俊輝, 大橋良枝, 伊藤雄一, 金高弘泰
宮城学院女子大学発達科学研究 14 (14) 25-30 2014年3月
ISSN:1346-0188
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TransformTable: 人の空間配置を動的に変化させる自律変形デジタルテーブル 査読有り
高嶋和毅, 会田直浩, 横山ひとみ, 北村喜文
情報処理学会インタラクション2014論文集 41-48 2014年3月
-
IM3D: Magnetic motion tracking system for dexterous 3D interactions 査読有り
Jiawei Huang, Kazuki Takashima, Shuichiro Hashi, Yoshifumi Kitamura
ACM SIGGRAPH 2014 Emerging Technologies, SIGGRAPH 2014 2014年
出版者・発行元: Association for Computing Machinery -
Collaborative Pseudo-Haptics: Two-User Stiffness Discrimination Based on Visual Feedback 査読有り
Ferran Argelaguet, Takuya Sato, Thierry Duval, Yoshifumi Kitamura, Anatole Lecuyer
HAPTICS: NEUROSCIENCE, DEVICES, MODELING, AND APPLICATIONS, PT II 8619 49-54 2014年
DOI: 10.1007/978-3-662-44196-1_7
ISSN:0302-9743
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HCI研究者のコミュニティインタラクションの構築と継続
中小路久美代, 北村喜文, 山本恭裕
情報処理学会研究報告 ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)研究会 2013-HCI-152 (13) 2013年3月13日
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インタラクティブで柔軟なデジタル写真群動的表示法 査読有り
北村 喜文, 高本 恵介, 高嶋 和毅, 伊藤 雄一, 横山 ひとみ, Gengdai Liu, Sriram Subramanian
情報処理学会インタラクション2013論文集 40-47 2013年2月28日
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アジア太平洋地域におけるHCI分野の新しい学会設立の動き
北村 喜文, 黒須 正明, 葛岡 英明, 中小路 久美代, 暦本 純一
ヒューマンインタフェース学会誌 15 (1) 63-65 2013年2月25日
出版者・発行元: ヒューマンインターフェース学会ISSN:1344-7254
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SWINGNAGE: Gesture-based mobile interactions on distant public displays 査読有り
Tokuo Yamaguchi, Hiroyuki Fukushima, Shigeru Tatsuzawa, Masato Nonaka, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
ITS 2013 - Proceedings of the 2013 ACM International Conference on Interactive Tabletops and Surfaces 329-332 2013年
出版者・発行元: Association for Computing Machinery -
Seamless interaction using a portable projector in perspective corrected multi display environments 査読有り
Jorge H. Dos S. Chernicharo, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
SUI 2013 - Proceedings of the ACM Symposium on Spatial User Interaction 25-32 2013年
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TransformTable: A self-actuated shape-changing digital table 査読有り
Kazuki Takashima, Naohiro Aida, Hitomi Yokoyama, Yoshifumi Kitamura
ITS 2013 - Proceedings of the 2013 ACM International Conference on Interactive Tabletops and Surfaces 179-187 2013年
出版者・発行元: Association for Computing Machinery -
D-FLIP: Dynamic & flexible interactive PhotoShow 査読有り
Yoshifumi Kitamura, Chi Thanh Vi, Gengdai Liu, Kazuki Takashima, Yuichi Itoh, Sriram Subramanian
SIGGRAPH Asia 2013 Emerging Technologies, SA 2013 415-427 2013年
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Seamless interaction using a portable projector in perspective corrected multi display environments 査読有り
Jorge H. Dos S. Chernicharo, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
SUI 2013 - Proceedings of the ACM Symposium on Spatial User Interaction 25-32 2013年
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Direct 3D object manipulation on a collaborative stereoscopic display 査読有り
Kasim Özacar, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
SUI 2013 - Proceedings of the ACM Symposium on Spatial User Interaction 69-72 2013年
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Two-Part Models Capture the Impact of Gain on Pointing Performance 査読有り
Garth Shoemaker, Takayuki Tsukitani, Yoshifumi Kitamura, Kellogg S. Booth
ACM TRANSACTIONS ON COMPUTER-HUMAN INTERACTION 19 (4) 28 2012年12月
ISSN:1073-0516
eISSN:1557-7325
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Elastic Scroll for Multi-Focus Interactions 査読有り
Kazuki Takashima, Kazuyuki Fujita, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura
ADJUNCT PROCEEDINGS OF THE 25TH ANNUAL ACM SYMPOSIUM ON USER INTERFACE SOFTWARE AND TECHNOLOGY 19-20 2012年
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Modulating Reinforcement-Learning Parameters using Agent Emotions 査読有り
Rickard von Haugwitz, Yoshifumi Kitamura, Kazuki Takashima
6TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON SOFT COMPUTING AND INTELLIGENT SYSTEMS, AND THE 13TH INTERNATIONAL SYMPOSIUM ON ADVANCED INTELLIGENT SYSTEMS 1281-1285 2012年
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FuSA(2) Touch Display: A Furry and Scalable Multi-touch Display 査読有り
Kosuke Nakajima, Yuichi Itoh, Takayuki Tsukitani, Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
IEEE VIRTUAL REALITY CONFERENCE 2012 PROCEEDINGS 35-44 2012年
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Birdlime icon: 動的にターゲットを変形するポインティング支援手法 査読有り
築谷喬之, 高嶋和毅, 朝日元生, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
コンピュータソフトウェア 28 140-152 2011年5月
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大画面壁面ディスプレイ上での影のメタファを利用したポインティング動作におけるフィッツの法則 査読有り
築谷喬之, ガースシューメーカー, ケロッグS. ブース, 高嶋和毅, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
情報処理学会論文誌, 52 (4) 1495-1503 2011年4月
出版者・発行元: 情報処理学会ISSN:1882-7837
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撓みのメタファを用いたビューポート制御インタフェース 査読有り
大脇正憲, 藤田和之, 高嶋和毅, 築谷喬之, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
インタラクション2011論文集 115-122 2011年3月
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The Birdlime Icon: Facilitating pointing by dynamically stretching target shape
Takayuki Tsukitani, Kazuki Takashima, Yuichi Itoh, Motoo Asahi, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Computer Software 28 (2) 140-152 2011年
ISSN:0289-6540
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VORTEX: Design and implementation of an interactive volumetric display 査読有り
Abhijit Karnik, Satoshi Sakurai, Archie Henderson, Guido Herrmann, Andrew Dean, Shahram Izadi, Howard Pang, Yoshifumi Kitamura, Thomas Campbell, Sriram Subramanian
Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings 2017-2022 2011年
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3DUI 2010 Contest Grand Prize Winners 査読有り
Pablo Figueroa, Yoshifumi Kitamura, Sebastien Kuntz
IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS 30 (6) 86-89 2010年11月
DOI: 10.1109/MCG.2010.108
ISSN:0272-1716
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3DUI 2010 Contest Grand Prize Winners 査読有り
Pablo Figueroa, Yoshifumi Kitamura, Sebastien Kuntz
IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS 30 (6) 86-89 2010年11月
DOI: 10.1109/MCG.2010.108
ISSN:0272-1716
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地図ナビゲーションにおけるパン操作とズーム/チルト連動を用いたビューポート制御手法の提案 査読有り
藤田和之, 高嶋和毅, 築谷喬之, 朝日元生, 北村喜文, 岸野文郎
電子情報通信学会論文誌 J93-D (11) 2454-2465 2010年11月
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN:1880-4535
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Kinematics Analysis of Cursor Trajectory in a Pointing Task with Mouse in a Large Display 査読有り
Takayuki Tsukitani, Kazuki Takashima, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of Asia-Pacific Conference on Computer-Human Interaction (APCHI) 250-256 2010年8月
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Anchored Navigation: Coupling Panning Operation with Zooming and Tilting Based on the Anchor 査読有り
Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Takayuki Tsukitani, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of the Graphics Interface 233-240 2010年6月
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Camera movement for chasing a subject with unknown behavior based on real-time viewpoint goodness evaluation 査読有り
Maya Ozaki, Like Gobeawan, Shinya Kitaoka, Hirofumi Hamazaki, Yoshifumi Kitamura, Robert W. Lindeman
VISUAL COMPUTER 26 (6-8) 629-638 2010年6月
DOI: 10.1007/s00371-010-0489-z
ISSN:0178-2789
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Image-based 3D telecopier: A system for sharing a 3D object by multiple groups of people at remote locations 査読有り
Yoshifumi Kitamura, Tetsuya Kikukawa, Satoshi Mieda, Yotaka Kunita, Megumi Isogai, Hideaki Kimata
Proceedings of the ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, VRST 51-54 2010年
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Special section: Best papers from JVRC'09 guest editors' introduction 査読有り
Sabine Coquillart, Yoshifumi Kitamura
Presence: Teleoperators and Virtual Environments 19 (6) 3 2010年
出版者・発行元: MIT Press JournalsDOI: 10.1162/pres_e_00024
ISSN:1531-3263 1054-7460
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The first 3DUI grand prize 査読有り
Pablo Figueroa, Sébastien Kuntz, Yoshifumi Kitamura
3DUI 2010 - IEEE Symposium on 3D User Interfaces 2010, Proceedings xi-xii 2010年
DOI: 10.1109/3DUI.2010.5444730
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Osaka Developing Story: An Application of Video Agents 査読有り
Rong Rong, Yoshifumi Kitamura, Shinya Kitaoka, Hirokazu Kato, Keisuke Kishi, Kei Nakashima, Kazuhiko Yamazaki, Sadayoshi Horiuchi, Tatsuro Shioda, Kazuto Kamakura, Shinya Matsuyama
PROCEEDINGS OF THE 7TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON ADVANCES IN COMPUTER ENTERTAINMENT TECHNOLOGY (ACE 2010) 71-74 2010年
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An Image-based System for Sharing a 3D Object by Transmitting to Remote Locations 査読有り
Tetsuya Kikukawa, Yoshifumi Kitamura, Tsubasa Ohno, Satoshi Sakurai, Tokuo Yamaguchi, Fumio Kishino, Yutaka Kunita, Megumi Isogai, Hideaki Kimata, Norihiko Matsuura
IEEE VIRTUAL REALITY 2010, PROCEEDINGS 277-+ 2010年
ISSN:1087-8270
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Comparison of Multimodal Interactions in Perspective-corrected Multi-display Environment 査読有り
Ryo Fukazawa, Kazuki Takashima, Garth Shoemaker, Yoshifumi Kitamura, Yuichi Itoh, Fumio Kishino
IEEE SYMPOSIUM ON 3D USER INTERFACES (3DUI 2010) 103-110 2010年
DOI: 10.1109/3DUI.2010.5444711
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Whole body large wall display interfaces 査読有り
Garth Shoemaker, Takayuki Tsukitani, Yoshifumi Kitamura, Kellogg S. Booth
Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings 4809-4812 2010年
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Body-centric interaction techniques for very large wall displays 査読有り
Garth Shoemaker, Takayuki Tsukitani, Yoshifumi Kitamura, Kellogg S. Booth
NordiCHI 2010: Extending Boundaries - Proceedings of the 6th Nordic Conference on Human-Computer Interaction 463-472 2010年
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Mysterious POND 査読有り
櫻井智史, 浅井和広, 北村喜文
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 15 (1) 75-82 2010年
出版者・発行元: 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会ISSN:1344-011X
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テーブル上における競争の側面を持つ協調作業 査読有り
山口徳郎, Sriram Subramanian, 北村喜文, 大坊郁夫, 岸野文郎
ヒューマンインタフェース学会論文誌 12 (2) 177-186 2010年
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アソブレラ: 振動を記録・再生可能な傘型アンビエントインタフェース 査読有り
藤田和之, 伊藤雄一, 吉田愛, 尾崎麻耶, 菊川哲也, 深澤遼, 高嶋和毅, 北村喜文, 岸野文郎
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 15 (3) 397-405 2010年
出版者・発行元: 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会ISSN:1344-011X
-
A visibility control system for collaborative digital table 査読有り
Satoshi Sakurai, Yoshifumi Kitamura, Sriram Subramanian, Fumio Kishino
PERSONAL AND UBIQUITOUS COMPUTING 13 (8) 619-632 2009年11月
DOI: 10.1007/s00779-009-0243-6
ISSN:1617-4909
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Funbrella: Making Rain Fun 査読有り
ACM SIGGRAPH 2009 Emerging Technologies (10) 2009年8月
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複数のカメラ操作を連動させる地図ナビゲーション手法の提案 査読有り
藤田和之, 高嶋和毅, 築谷喬之, 朝日元生, 北村喜文, 岸野文郎
インタラクション2009 論文集 97-104 2009年3月
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回転する直線偏光板を用いた情報可視性の制御方法 査読有り
櫻井智史, 北村喜文, Sriram Subramanian, 岸野文郎
ヒューマンインタフェース学会論文誌 11 (1) 145-153 2009年2月
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3次元イメージファクシミリの試作 : 遠隔地間の3次元物体多人数共有システム(高臨場感ディスプレイフォーラム2009臨場感とは何か?)
國田 豊, 北村 喜文
映像情報メディア学会技術報告 33 1-6 2009年
出版者・発行元: 一般社団法人 映像情報メディア学会 -
アソブレラ : 傘軸の振動を記録・再生するシステムの検討(人工現実感、及び一般)
吉田 愛, 伊藤 雄一, 尾崎 麻耶, 菊川 哲也, 深澤 遼, 藤田 和之, 北村 喜文, 岸野 文郎
映像情報メディア学会技術報告 33 65-68 2009年
出版者・発行元: 一般社団法人 映像情報メディア学会DOI: 10.11485/itetr.33.21.0_65
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短焦点プロジェクタを用いた多人数共有型立体表示装置の試作と検討(人工現実感、及び一般)
菊川 哲也, 北村 喜文, 三枝 知史, 大野 翼, 櫻井 智史, 山口 徳郎, 岸野 文郎, 國田 豊, 磯貝 愛, 木全 英明, 大谷 佳光
映像情報メディア学会技術報告 33 25-30 2009年
出版者・発行元: 一般社団法人 映像情報メディア学会DOI: 10.11485/itetr.33.21.0_25
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PlayCubes: Monitoring Constructional Ability in Children using a Tangible User Interface and a Playful Virtual Environment 査読有り
Sigal Jacoby, Galia Gutwillig, Doron Jacoby, Naomi Josman, Patrice L. (Tamar) Weiss, Minori Koike, Yuichi Itoh, Norifumi Kawai, Yoshifumi Kitamura, Ehud Sharlin
2009 VIRTUAL REHABILITATION INTERNATIONAL CONFERENCE 42-+ 2009年
DOI: 10.1109/ICVR.2009.5174203
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Funbrella: Recording and replaying vibrations through an umbrella axis 査読有り
Kazuyuki Fujita, Yuichi Itoh, Ai Yoshida, Maya Ozaki, Tetsuya Kikukawa, Ryo Fukazawa, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
ACM International Conference Proceeding Series 66-71 2009年
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MADO interface: A window like a tangible user interface to look into the virtual world 査読有り
Takuya Maekawa, Yuichi Itoh, Norifumi Kawai, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of the 3rd International Conference on Tangible and Embedded Interaction, TEI'09 175-180 2009年
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Multi-modal Interface in Multi-Display Environment for Multi-users 査読有り
Yoshifumi Kitamura, Satoshi Sakurai, Tokuo Yamaguchi, Ryo Fukazawa, Yuichi Itoh, Fumio Kishino
HUMAN-COMPUTER INTERACTION, PT II 5611 66-74 2009年
DOI: 10.1007/978-3-642-02577-8_8
ISSN:0302-9743
-
Tearable: Haptic display that presents a sense of tearing real paper 査読有り
Takuya Maekawa, Yuichi Itoh, Keisuke Takamoto, Kiyotaka Tamada, Takashi Maeda, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of the ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, VRST 27-30 2009年
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回転偏光フィルタにより情報の可視性を制御するテーブルトップ型ディスプレイ 査読有り
櫻井智史, 北村喜文, Sriram Subramanian, 岸野文郎
情報処理学会論文誌 50 (1) 332-343 2009年1月
出版者・発行元: 情報処理学会ISSN:1882-7764
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メトロポリス光輸送法における多重重点的サンプリングの統計的偏り除去手法の提案 査読有り
北岡伸也, 北村喜文, 岸野文郎
画像電子学会誌 38 (4) 432-440 2009年
ISSN:1348-0316 0285-9831
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Replica Exchange Light Transport 査読有り
Shinya Kitaoka, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
COMPUTER GRAPHICS FORUM 28 (8) 2330-2342 2009年
DOI: 10.1111/j.1467-8659.2009.01540.x
ISSN:0167-7055
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人の印象形成におけるキャラクタ瞬目率の影響 査読有り
高嶋和毅, 大森慈子, 吉本良治, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
情報処理学会論文誌 49 (12) 3811-3821 2008年12月
出版者・発行元: 情報処理学会ISSN:1882-7837
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3D User Interfaces: New Directions and Perspectives 査読有り
Doug A. Bowman, Sabine Couillart, Bernd Froehlich, Michitaka Hirose, Yoshifumi Kitamura, Kiyoshi Kiyokawa, Wolfgang Stuerzlinger
IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS 28 (6) 20-36 2008年11月
DOI: 10.1109/MCG.2008.109
ISSN:0272-1716
eISSN:1558-1756
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Dynamics of Strategic Negotiations on SharedWell 査読有り
Tokuo Yamaguchi, Sriram Subramanian, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of the Conference on Collaboration Technologies (CollaboTech) 140-145 2008年7月
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Effects of Avatar's Blinking Animation on Person Impressions 査読有り
Kazuki Takashima, Yasuko Omori, Yoshiharu Yoshimoto, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of Graphics Interface 169-176 2008年6月
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M 3: Multi-modal interface in multi-display environment for multi-users 査読有り
Satoshi Sakurai, Tokuo Yamaguchi, Yoshifumi Kitamura, Yuichi Itoh, Ryo Fukazawa, Fumio Kishino, Miguel A. Nacenta, Sriram Subramanian
ACM SIGGRAPH ASIA 2008 Artgallery: Emerging Technologies, SIGGRAPH Asia'08 45 2008年
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Extracting camera-control requirements and camera movement generation in a 3D virtual environment 査読有り
Hirofumi Hamazaki, Shinya Kitaoka, Maya Ozaki, Yoshifumi Kitamura, Robert W. Lindeman, Fumio Kishino
Proceedings of the 2008 International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology, ACE 2008 126-129 2008年
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Interactive Multimedia Contents in the IllusionHole 査読有り
Tokuo Yamaguchi, Kazuhiro Asai, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
ENTERTAINMENT COMPUTING - ICEC 2008 5309 116-121 2008年
ISSN:0302-9743
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マウスポインティングにおけるターゲット属性が軌跡と運動特性に与える影響 査読有り
築谷喬之, 高嶋和毅, 北村喜文, 岸野文郎
ヒューマンインタフェース学会論文誌 10 (1) 95-102 2008年
-
Visibility Control using Revolving Polarizer 査読有り
Satoshi Sakurai, Yoshifumi Kitamura, Sriram Subramanian, Fumio Kishino
THIRD ANNUAL IEEE INTERNATIONAL WORKSHOP ON HORIZONTAL INTERACTIVE HUMAN-COMPUTER SYSTEMS, PROCEEDINGS 173-+ 2008年
DOI: 10.1109/TABLETOP.2008.4660200
-
利用者とディスプレイの位置関係を考慮したパースペクティブ表示 査読有り
山口徳郎, Miguel A. Nacenta, 櫻井智史, 伊藤雄一, 北村喜文, Sriram Subramanian, Carl Gutwin, 岸野文郎
電子情報通信学会論文誌 J91-D (12) 2746-2754 2008年
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マウスポインティング時のC-D比が運動特性に与える影響 査読有り
朝日元生, 高嶋和毅, 築谷喬之, 北村喜文, 岸野文郎
情報処理学会論文誌 49 (12) 3879-3889 2008年
出版者・発行元: 情報処理学会ISSN:1882-7837
-
Video agent: Interactive autonomous agents generated from real-world creatures 査読有り
Yoshifumi Kitamura, Rong Rong, Yoshinori Hirano, Kazuhiro Asai, Fumio Kishino
Proceedings of the ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, VRST 30-38 2008年
-
複数のディスプレイをシームレスに利用する環境の構築 査読有り
櫻井智史, 北村喜文, 伊藤雄一, Miguel A. Nacenta, Sriram Subramanian, 岸野文郎
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 13 (4) 451-460 2008年
出版者・発行元: 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会ISSN:1344-011X
-
Acquisition of off-screen object by predictive jumping 査読有り
Kazuki Takashima, Sriram Subramanian, Takayuki Tsukitani, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
COMPUTER-HUMAN INTERACTION 5068 301-+ 2008年
DOI: 10.1007/978-3-540-70585-7_34
ISSN:0302-9743
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A middleware for seamless use of multiple displays 査読有り
Satoshi Sakurai, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Miguel A. Nacenta, Tokuo Yamaguchi, Sriram Subramanian, Fumio Kishino
INTERACTIVE SYSTEMS: DESIGN, SPECIFICATION, AND VERIFICATION, PROCEEDINGS 5136 252-+ 2008年
DOI: 10.1007/978-3-540-70569-7_23
ISSN:0302-9743
-
Video agents 査読有り
Kazuhiro Asai, Takashi Nishimoto, Yoshinori Hirano, Emiko Hama, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
ACM SIGGRAPH 2007: Emerging Technologies, SIGGRAPH'07 2007年
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Message from the symposium chairs 査読有り
Wolfgang Stürzlinger, Yoshifumi Kitamura, Sabine Coquillart
IEEE Symposium on 3D User Interfaces 2007 - Proceedings, 3DUI 2007 2007年
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偏光フィルタを用いた多人数共有型立体表示装置 査読有り
北村喜文, 中山智量, 中島孝司, 山本澄彦
電子情報通信学会論文誌D J90-D (10) 2893-2902 2007年
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Inverse rendering for artistic paintings 査読有り
Shinya Kitaoka, Tsukasa Noma, Yoshifumi Kitamura, Kunio Yamamoto
GRAPP 2007: PROCEEDINGS OF THE SECOND INTERNATIONAL CONFERENCE ON COMPUTER GRAPHICS THEORY AND APPLICATIONS, VOL GM/R 293-+ 2007年
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3次元ジェスチャと生長シミュレーションを利用した3次元樹木モデルの生成 査読有り
村上礼繁, 大西克彦, 北村喜文, 岸野文郎
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 12 (2) 199-208 2007年
出版者・発行元: 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会ISSN:1344-011X
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重回帰分析による状態推定を用いた全身動作アニメーションのインタラクティブな生成手法 査読有り
小田琢也, 芝田幸司, 河崎雷太, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 12 (2) 209-218 2007年
出版者・発行元: 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会ISSN:1344-011X
-
ポインティングタスク中のピーク速度を用いたターゲット予測インタフェースの提案 査読有り
高嶋和毅, 浅野岳史, エフードシャーリン, 北村喜文, 岸野文郎
情報処理学会論文誌 48 (2) 929-938 2007年
出版者・発行元: 一般社団法人情報処理学会ISSN:1882-7764
-
ポインティング動作を用いたスクロール技術DuHの提案 査読有り
高嶋和毅, スリラム サブラマニアン, 築谷喬之, 北村喜文, 岸野文郎
情報処理学会論文誌 48 (12) 3809-3818 2007年
-
The IllusionHole for medical applications 査読有り
Yoshifumi Kitamura, Takashi Nakashima, Keisuke Tanaka, Takeshi Johkoh
IEEE VIRTUAL REALITY 2007, PROCEEDINGS 231-+ 2007年
-
Strategic tabletop negotiations 査読有り
Tokuo Yamaguchi, Sriram Subramanian, Yoshifumi Kitamura, Furnio Kishino
HUMAN-COMPUTER INTERACTION - INTERACT 2007, PT 2, PROCEEDINGS 4663 169-+ 2007年
ISSN:0302-9743
-
複数視点の直感的制御のための座標系対連動法の一般化 査読有り
大西克彦, 深津真二, 三田純平, 北村喜文, 岸野文郎
電子情報通信学会論文誌 J89-D (11) 2458-2469 2006年11月
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN:1880-4535
-
TSU.MI.KI:仮想世界と実世界をシームレスに融合するユーザインタフェース 査読有り
伊藤雄一, 山口徳郎, 秋信真太郎, 渡邉亮一, 市田浩靖, 北村喜文, 岸野文郎
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 11 (1) 171-180 2006年3月
出版者・発行元: 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会ISSN:1344-011X
-
インタラクティブな生長シミュレーションによる仮想樹木モデルの生成 査読有り
大西克彦, 蓮池祥一, 北村喜文, 岸野文郎
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 11 (1) 143-151 2006年3月
出版者・発行元: 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会ISSN:1344-011X
-
間接指示環境のステアリングの法則におけるポインタの大きさと軌道幅に関する検討 査読有り
内藤悟史, 北村喜文, 岸野文郎
ヒューマンインタフェース学会論文誌 8 (1) 143-150 2006年2月
出版者・発行元: ヒュ-マンインタフェ-ス学会ISSN:1344-7262
-
「グラフィックスとアルゴリズム」特集号刊行にあたって(「グラフィックスとアルゴリズム」特集)
北村 喜文, 長谷川 晶一
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 11 (3) 361-361 2006年
出版者・発行元: 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会ISSN:1344-011X
-
An Interactive Stereoscopic Display for Cooperative Work - Volume Visualization and Manipulation with Multiple Users 査読有り
Yoshifumi Kitamura
MEDICINE MEETS VIRTUAL REALITY 14 119 261-263 2006年
ISSN:0926-9630
-
Modeling of trees with interactive L-system and 3D gestures 査読有り
K Onishi, N Murakami, Y Kitamura, F Kishino
BIOLOGICALLY INSPIRED APPROACHES TO ADVANCED INFORMATION TECHNOLOGY, PROCEEDINGS 3853 222-235 2006年
ISSN:0302-9743
-
m-ActiveCube; Multimedia extension of spatial tangible user interface 査読有り
K Ueda, A Kosaka, R Watanabe, Y Takeuchi, T Onoye, Y Itoh, Y Kitamura, F Kishino
BIOLOGICALLY INSPIRED APPROACHES TO ADVANCED INFORMATION TECHNOLOGY, PROCEEDINGS 3853 363-370 2006年
ISSN:0302-9743
-
The illusionhole with polarization filters 査読有り
Yoshifumi Kitamura, Tomokazu Nakayama, Takashi Nakashima, Sumihiko Yamamoto
Proceedings of the ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, VRST 244-251 2006年
-
測地線総和距離を用いた3Dアニメーションのためのスケルトン生成手法 査読有り
小田琢也, 伊藤雄一, 仲井渉, 野村克裕, 北村喜文, 岸野文郎
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 11 (3) 411-420 2006年
出版者・発行元: 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会ISSN:1344-011X
-
Tangible user interfaces: Tools to examine, assess, and treat dynamic constructional processes in children with developmental coordination disorders 査読有り
Sigal Jacoby, Naomi Josman, Doron Jacoby, Patrice L Weiss, Minori Koike, Yuichi Itoh, Norifumi Kawai, Yoshifumi Kitamura, Ehud Sharlin
International Journal on Disability and Human Development 5 (3) 257-264 2006年
DOI: 10.1515/IJDHD.2006.5.3.257
ISSN:2191-0367 2191-1231
-
絵画からの反射率分布の抽出とレンダリング 査読有り
北岡伸也, 乃万司, 北村喜文
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 11 (3) 395-402 2006年
出版者・発行元: 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会ISSN:1344-011X
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ActiveCubeを用いた空間認知能力評価のためのユーザインタフェース 査読有り
伊藤雄一, エフードシャーリン, 北村喜文, 岸野文郎, ベンジャミン・ワトソン, スティーブ・ステファン, リリ・リウ
情報処理学会論文誌 47 (4) 1316-1326 2006年
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A collaborative interface for the IllusionHole using a control-ring and a set of mice 査読有り
Martin Hachet, Ryoichi Watanabe, Yoshifumi Kitamura
IEEE SYMPOSIUM ON 3D USER INTERFACES 2006, PROCEEDINGS 67-69 2006年
DOI: 10.1109/VR.2006.5
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Interactive skeleton extraction using geodesic distance 査読有り
Takuya Oda, Yuichi Itoh, Wataru Nakai, Katsuhiro Nomura, Yoshifumi Kitamura, Furnio Kishino
ICAT 2006: 16TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON ARTIFICIAL REALITY AND TELEXISTENCE - WORSHOPS, PROCEEDINGS 275-+ 2006年
DOI: 10.1109/ICAT.2006.76
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マルチメディアコンテンツのための分散制御によるActiveCubeシステムの高速化 査読有り
渡邉亮一, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎, 菊池日出男
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 10 (4) 513-522 2005年12月
出版者・発行元: 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会ISSN:1344-011X
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Object Deformation and Force Feedback for Virtual Chopsticks 査読有り
Yoshifumi Kitamura, Kenichi Douko, Makoto Kitayama, Fumio Kishino
Proceedings of Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST) 211-219 2005年11月
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Modeling of Trees with 3D Gestures and Growth Simulation 査読有り
Norishige Murakami, Katsuhiko Onishi, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of the 9th IPT and 11th EGVE Workshop on Virtual Environments (EGVE) 97-104 2005年10月
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複数のインタラクティブ・エージェントのためのファジィ推論と記憶を用いた感情モデル 査読有り
立野善英, 北村喜文, 岸野文郎
電子情報通信学会論文誌 J88-D2 (9) 1900-1908 2005年9月
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN:0915-1923
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LinkChat: WWWを利用した動的リンク生成型チャット 査読有り
吉本良治, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
ヒューマンインタフェース学会誌 7 (2) 249-257 2005年5月
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Distributed autonomous interface using ActiveCube for interactive multimedia contents 査読有り
Ryoichi Watanabe, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino, Hideo Kikuchi
ACM International Conference Proceeding Series 157 22-29 2005年
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Agents from reality 査読有り
Kazuhiro Asai, Atsushi Hattori, Katsuya Yamashita, Takashi Nishimoto, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics) 3711 519-522 2005年
DOI: 10.1007/11558651_52
ISSN:0302-9743 1611-3349
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A computerized interactive toy: TSU.MI.KI 査読有り
Y Itoh, T Yamaguchi, Y Kitamura, F Kishino
ENTERTAINMENT COMPUTING - ICEC 2005 3711 507-510 2005年
ISSN:0302-9743
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A display table for strategic collaboration preserving private and public information 査読有り
Y Kitamura, W Osawa, T Yamaguchi, H Takemura, F Kishino
ENTERTAINMENT COMPUTING - ICEC 2005 3711 167-179 2005年
DOI: 10.1007/11558651_17
ISSN:0302-9743
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点群表現による機能位置と形状を考慮した3次元モデル検索 査読有り
市田浩靖, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
映像情報メディア学会誌 59 (10) 1467-1474 2005年
出版者・発行元:DOI: 10.3169/itej.59.1467
ISSN:1342-6907
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Interactive Retrieval of 3D Shape Models using Physical Objects 査読有り
Hiroyasu Ichida, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of the ACM Multimedia 692-699 2004年10月
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On tangible user interfaces, humans and spatiality 査読有り
Ehud Sharlin, Benjamin Watson, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino, Yuichi Itoh
PERSONAL AND UBIQUITOUS COMPUTING 8 (5) 338-346 2004年9月
DOI: 10.1007/s00779-004-0296-5
ISSN:1617-4909
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3点の6自由度トラッカによる両手把持道具を利用する人体運動アニメーション生成 査読有り
河崎雷太, 北村喜文, 岸野文郎
情報処理学会論文誌 45 (8) 2078-2086 2004年8月
出版者・発行元: 一般社団法人情報処理学会ISSN:1882-7764
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ネットワーク仮想空間における人間関係の形成を支援するシステムの構築と評価 査読有り
吉本良治, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
ヒューマンインタフェース学会誌 6 (1) 49-58 2004年2月
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Hands-on learning of computer programming in introductory stage using a model railway layout 査読有り
Haruo Noma, Nobuji Tetsutani, Hirokazu Sasamoto, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings 1546 2004年
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Development of computer learning environment for beginners using model railway layout 査読有り
Hirokazu Sasamoto, Haruo Noma, Kenji Susami, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino, Nobuji Tetsutani
Proceedings - Second International Conference on Creating, Connecting and Collaborating Through Computing 186 2004年
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Interactive retrieval of 3D virtual shapes using physical objects 査読有り
H Ichida, Y Itoh, Y Kitamura, F Kishino
IEEE VIRTUAL REALITY 2004, PROCEEDINGS 231-232 2004年
ISSN:1087-8270
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Implementation and evaluation of a system to support human relationship formation in networked virtual space 査読有り
Y Yoshimoto, Y Itoh, Y Kitamura, F Kishino
BIOLOGICALLY INSPIRED APPROACHES TO ADVANCED INFORMATION TECHNOLOGY 3141 111-126 2004年
ISSN:0302-9743
-
Spatial tangible user interfaces for cognitive assessment and training 査読有り
E Sharlin, Y Itoh, B Watson, Y Kitamura, S Sutphen, LL Liu, F Kishino
BIOLOGICALLY INSPIRED APPROACHES TO ADVANCED INFORMATION TECHNOLOGY 3141 137-152 2004年
ISSN:0302-9743
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Steering law in an environment of spatially coupled style with matters of pointer size and trajectory width 査読有り
S Naito, Y Kitamura, F Kishino
COMPUTER HUMAN INTERACTION: PROCEEDINGS 3101 305-316 2004年
ISSN:0302-9743
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Implementation of ActiveCube as an intuitive 3D computer interface 査読有り
R Watanabe, Y Itoh, M Kawai, Y Kitamura, F Kishino, H Kikuchi
SMART GRAPHICS, PROCEEDINGS 3031 43-53 2004年
ISSN:0302-9743
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2次元直接指示環境におけるステアリングの法則に関する検討 査読有り
内藤悟史, 北村喜文, 岸野文郎
電子情報通信学会論文誌 J87-D-II (9) 1834-1841 2004年
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TSU.MI.KI: Stimulating Children’s Creativity and Imagination with Interactive Blocks 査読有り
Yuichi Itoh, Shintaro Akinobu, Hiroyasu Ichida, Ryoichi Watanabe, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of International Conference on Creating, Connecting and Collaborating through Computing 62-70 2004年
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The Soul of ActiveCube - Implementing a Flexible, Multimodal, Three-Dimensional Spatial Tangible Interface 査読有り
Ryoichi Watanabe, Yuichi Itoh, Masatsugu Asai, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino, Hideo Kikuchi
Proceedings. of ACM SIGCHI International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE) 2 (4) 173-180 2004年
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実物体を利用した3次元形状モデル検索 査読有り
市田浩靖, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
情報処理学会論文誌 44 (11) 2556-2564 2003年11月
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SharedHole: 個人情報と公共情報を共存表示できる対面型協調作業ディスプレイ 査読有り
北村喜文, 大澤渉, 竹村治雄, 岸野文郎
情報処理学会論文誌 44 (11) 2598-2607 2003年11月
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Interactive modeling of trees by using growth simulation 査読有り
Katsuhiko Onishi, Shoichi Hasuike, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of the ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, VRST 129026 66-72 2003年10月1日
出版者・発行元: Association for Computing Machinery -
重回帰分析による状態推定とDPマッチングを用いた手指動作アニメーションのインタラクティブな生成 査読有り
北村喜文, 飯田貴幸, 日下志友彦, 岸野文郎
電子情報通信学会論文誌 J-86 D-II (10) 1450-1459 2003年10月
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN:0915-1923
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Manipulation of Viewpoints in 3D Environment using Interlocked Motion of Coordinate Pairs 査読有り
Fukatsu Shinji, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of IFIP TC13 International Conference on Human Computer Interaction (INTERACT) 327-334 2003年9月
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列車模型を用いた幼児向け計算機学習システムに関する研究
佐々木 博和, 野間 春生, 須佐見 憲史, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎, 鉄谷 信二
日本科学教育学会研究会研究報告 18 (4) 1-6 2003年
出版者・発行元: 一般社団法人 日本科学教育学会 -
Computer learning system for pre-school-age children based on a haptized model railway 査読有り
H. Noma, H. Sasamoto, Y. Itoh, Y. Kitamura, F. Kishino, N. Tetsutani
Proceedings - 1st Conference on Creating, Connecting and Collaborating Through Computing, C5 2003 118-119 2003年
出版者・発行元: Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc. -
Extraction of motion individuality in sports and its application to motion of characters with different figures 査読有り
R Kawasaki, Y Kitamura, F Kishino
COMPUTER GRAPHICS INTERNATIONAL, PROCEEDINGS 306-311 2003年
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多人数共有型立体ディスプレイIllusionHole 査読有り
北村喜文, 小西孝重, 山本澄彦, 岸野文郎
映像情報メディア学会誌 57 (10) 1320-1327 2003年
出版者・発行元:DOI: 10.3169/itej.57.1320
ISSN:1342-6907
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Video database retrieval based on gestures and its application 査読有り
M Kuramoto, T Masaki, Y Kitamura, F Kishino
IEEE TRANSACTIONS ON MULTIMEDIA 4 (4) 500-508 2002年12月
ISSN:1520-9210
eISSN:1941-0077
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A manipulation environment of virtual and real objects using a magnetic metaphor 査読有り
Yoshifumi Kitamura, Susumu Ogata, Fumio Kishino
Proceedings of ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST) 201-207 2002年10月
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重回帰分析による状態推定とDPマッチングを用いた手動作アニメーションのインタラクティブな生成
北村 喜文, 飯田 貴幸, 日下志 友彦, 岸野 文郎
映像情報メディア学会技術報告 26 (35) 37-44 2002年6月10日
出版者・発行元: 一般社団法人映像情報メディア学会DOI: 10.11485/itetr.26.35.0_37
ISSN:1342-6893
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仮想箸のための物体の変形と力覚提示の一検討 査読有り
北村喜文, 銅子研一, 来山真, 岸野文郎
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 7 (2) 291-300 2002年6月
-
スポーツにおける運動の個性の抽出と異なる体型への適用 査読有り
河崎雷太, 北村喜文, 岸野文郎
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 7 (2) 267-273 2002年6月
出版者・発行元: 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会ISSN:1344-011X
-
両手操作による樹木モデルの部分形状選択の効率化 査読有り
大西克彦, 北村喜文, 正城敏博, 岸野文郎
ヒューマンインタフェース学会論文誌 4 (1) 9-15 2002年2月
出版者・発行元: ヒュ-マンインタフェ-ス学会ISSN:1344-7262
-
ISHI: Image Space Human-oriented Interaction 広大な仮想環境における仮想物体の効率的操作 査読有り
深津真二, 北村喜文, 正城敏博, 岸野文郎
ヒューマンインタフェース学会論文誌 4 (1) 17-24 2002年2月
出版者・発行元: ヒュ-マンインタフェ-ス学会ISSN:1344-7262
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A fundamental study on error-corrective feedback movement in a positioning task 査読有り
Ryo Takagi, Yoshifumi Kitamura, Satoshi Naito, Fumio Kishino
Proceedings of Asia-Pacific Conference on Computer-Human Interaction (APCHI) 160-172 2002年
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磁石のメタファを用いた仮想・実物体操作環境 査読有り
北村喜文, 緒方進, 正城敏博, 岸野文郎
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 6 (4) 305-312 2001年12月
出版者・発行元: 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会ISSN:1344-011X
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ポジショニングタスクにおける並進と回転の基礎検討 査読有り
高木龍, 北村喜文, 岸野文郎
ヒューマンインタフェース学会論文誌 3 (3) 69-79 2001年8月
出版者・発行元: ヒュ-マンインタフェ-ス学会ISSN:1344-7262
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物理法則に基づく仮想環境野球システムの構築
笹城戸 清司, 北村 喜文, 岸野 文郎
映像情報メディア学会技術報告 25 (38) 21-26 2001年6月11日
出版者・発行元: 一般社団法人映像情報メディア学会DOI: 10.11485/itetr.25.38.0_21
ISSN:1342-6893
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仮想箸の使用における学習過程の解析
山口 喜久, 北村 喜文, 岸野 文郎
映像情報メディア学会技術報告 25 (38) 11-16 2001年6月11日
出版者・発行元: 一般社団法人映像情報メディア学会DOI: 10.11485/itetr.25.38.0_11
ISSN:1342-6893
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リアルタイム3次元形状モデリングとインタラクションのための双方向ユーザインタフェースActiveCube 査読有り
伊藤雄一, 北村喜文, 河合道広, 岸野文郎
情報処理学会論文誌 42 (6) 1338-1347 2001年6月
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カメラの位置と姿勢に対する拘束の付加に基づく多様なカメラの動き制御の分析と検討 査読有り
深津真二, 北村喜文, 正城敏博, 岸野文郎
情報処理学会論文誌 42 (6) 1311-1319 2001年6月
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手-道具-物体間のインタラクションを考慮した仮想箸による物体操作 査読有り
日下志友彦, 北村喜文, 正城敏博, 岸野文郎
電子情報通信学会論文誌 J84-D-II (3) 519-528 2001年3月
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN:0915-1923
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Implementation of ActiveCube for multi-modal interaction 査読有り
Y Itoh, Y Kitamura, M Kawai, F Kishino
HUMAN-COMPUTER INTERACTION - INTERACT'01 682-683 2001年
-
IllusionHole: A stereoscopic display for multiple observers 査読有り
Y Kitamura, T Konishi, T Masaki, F Kishino
STEREOSCOPIC DISPLAYS AND VIRTUAL REALITY SYSTEMS VIII 4297 360-368 2001年
ISSN:0277-786X
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座標系対連動法による仮想環境内ナビゲーションのための鳥瞰カメラ視点の直感的制御 査読有り
深津真二, 北村喜文, 正城敏博, 岸野文郎
電子情報通信学会論文誌 J-83-DII (9) 1905-1915 2000年9月
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN:0915-1923
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13-8 座標系対連動によるカメラパラメータ制御法
辻川 裕介, 深津 真二, 北村 喜文, 正城 敏博, 堀池 寛, 岸野 文郎
映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 2000 197-198 2000年
出版者・発行元: 一般社団法人映像情報メディア学会DOI: 10.11485/iteac.2000.0_197
ISSN:1343-1846
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Generating images with interactive manipulation and its model capture 査読有り
T Masaki, T Yamauchi, Y Kitamura, F Kishino
15TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON PATTERN RECOGNITION, VOL 4, PROCEEDINGS 473-476 2000年
ISSN:1051-4651
-
ActiveCube: A bi-directional user interface using cubes 査読有り
Y Kitamura, Y Itoh, T Masaki, F Kishino
KES'2000: FOURTH INTERNATIONAL CONFERENCE ON KNOWLEDGE-BASED INTELLIGENT ENGINEERING SYSTEMS & ALLIED TECHNOLOGIES, VOLS 1 AND 2, PROCEEDINGS 99-102 2000年
-
拡張仮想空間における実映像コンテンツとのインタラクションのための3次元モデリングに関する一検討
正城 敏博, 山口 徹也, 北村 喜文, 岸野 文郎
映像情報メディア学会技術報告 23 (36) 105-110 1999年6月7日
出版者・発行元: 一般社団法人映像情報メディア学会DOI: 10.11485/itetr.23.36.0_105
ISSN:1342-6893
-
Application of interactive video contents to augmented virtuality
Toshihiro Masaki, Tetsuya Yamaguchi, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
IEEE International Conference on Image Processing 2 334-337 1999年
出版者・発行元: IEEE -
An interactive digital fishtank based on live video images 査読有り
T Masaki, T Yamaguchi, Y Kitamura
ADVANCED MULTIMEDIA CONTENT PROCESSING 1554 386-396 1999年
ISSN:0302-9743
-
Virtual chopsticks: Object manipulation using multiple exact interactions 査読有り
Y Kitamura, T Higashi, T Masaki, F Kishino
IEEE VIRTUAL REALITY - PROCEEDINGS 198-204 1999年
ISSN:1087-8270
-
衝突検出を利用した仮想物体操作 査読有り
北村喜文
ヒューマンインタフェース学会誌 1 (4) 25-33 1999年
-
A sophisticated manipulation aid in a virtual environment using dynamic constraints among object faces 査読有り
Y Kitamura, A Yee, F Kishino
PRESENCE-TELEOPERATORS AND VIRTUAL ENVIRONMENTS 7 (5) 460-477 1998年10月
ISSN:1054-7460
eISSN:1531-3263
-
実時間ウォークスルーを目的とした全周実画像を遠景に用いた仮想環境の構成法
島村 潤, 北村 喜文, 岸野 文郎, 竹村 治雄, 横矢 直和
映像情報メディア学会技術報告 22 (39) 31-36 1998年7月28日
出版者・発行元: 一般社団法人映像情報メディア学会DOI: 10.11485/itetr.22.39.0_31
ISSN:1342-6893
-
A real-time algorithm for accurate collision detection for deformable polyhedral objects 査読有り
Y Kitamura, A Smith, H Takemura, F Kishino
PRESENCE-TELEOPERATORS AND VIRTUAL ENVIRONMENTS 7 (1) 36-52 1998年2月
ISSN:1054-7460
eISSN:1531-3263
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20-5 実映像をベースにしたインタラクティブ・ディジタル水槽におけるインタラクションの高速化と高度化に関する一検討
山口 徹也, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 1998 288-289 1998年
出版者・発行元: 一般社団法人映像情報メディア学会DOI: 10.11485/iteac.1998.0_288
ISSN:1343-1846
-
Interactive manipulation through augmented virtuality using processed video contents 査読有り
T Masaki, T Yamaguchi, Y Kitamura, F Kishino
FOURTEENTH INTERNATIONAL CONFERENCE ON PATTERN RECOGNITION, VOLS 1 AND 2 1219-1222 1998年
ISSN:1051-4651
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Intuitive control of “bird’s eye” overview images for navigation in an enormous virtual environment 査読有り
Fukatsu Shinji, Toshihiro Masaki, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST) 67-76 1998年
出版者・発行元: -
Manipulation aid for virtual objects using dynamic constraints between object faces 査読有り
Yoshifumi Kitamura, Amy Yee, Fumio Kishino
Electronics and Communications in Japan, Part III: Fundamental Electronic Science (English translation of Denshi Tsushin Gakkai Ronbunshi) 80 (5) 18-30 1997年
出版者・発行元: John Wiley and Sons Inc.DOI: 10.1002/(SICI)1520-6440(199705)80:5<18::AID-ECJC3>3.0.CO;2-#
ISSN:1042-0967
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Consolidated Manipulation of Virtual and Real Objects 査読有り
Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST) 133-138 1997年
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視覚と力覚のフィードバックを利用した仮想物体操作補助 査読有り
北村喜文, 野間春生, 宮里勉, 岸野文郎
電子情報通信学会論文誌 J80-D-II (1) 256-266 1997年1月
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN:0915-1923
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octree とポテンシャル場を用いた三次元環境での経路探索 査読有り
北村喜文, 田中貴秋, 岸野文郎, 谷内田正彦
日本ロボット学会誌 14 (8) 1186-1193 1996年12月
出版者・発行元: The Robotics Society of JapanDOI: 10.7210/jrsj.14.1186
ISSN:0289-1824
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物体の多面体表現から octree を生成する並列アルゴリズム 査読有り
北村喜文, 岸野文郎
テレビジョン学会誌 50 (9) 1319-1325 1996年9月
出版者・発行元: 一般社団法人映像情報メディア学会ISSN:0386-6831
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面間の動的拘束を用いた仮想物体の操作補助法 査読有り
北村喜文, エイミー・イー, 岸野文郎
電子情報通信学会論文誌 J79-A (2) 506-517 1996年2月
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Haptic and Visual Feedback for Manipulation Aid in a Virtual Environment 査読有り
Haruo Noma, Yoshifumi Kitamura, Tsutomu Miyasato, Fumio Kishino
Proceedings of the Dynamic Systems and Control Division 58 469-476 1996年
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Virtual Object Manipulation using Dynamically Selected Constraints with Real-time Collision Detection 査読有り
Yoshifumi Kitamura, Amy Yee, Fumio Kishino
Proceedings of the ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST) 173-181 1996年
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octree と多面体表現を用いた三次元物体間の衝突面検出 査読有り
北村喜文, 竹村治雄, アフジャ・ナレンドラ, 岸野文郎
日本ロボット学会誌 14 (5) 121-130 1996年
出版者・発行元: The Robotics Society of JapanDOI: 10.7210/jrsj.14.733
ISSN:0289-1824
-
A parallel algorithm for octree generation from polyhedral shape representation 査読有り
Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings - International Conference on Pattern Recognition 4 303-309 1996年
出版者・発行元: Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc.ISSN:1051-4651
-
Real-time path planning in a dynamic 3-D environment 査読有り
Y Kitamura, T Tanaka, F Kishino, M Yachida
IROS 96 - PROCEEDINGS OF THE 1996 IEEE/RSJ INTERNATIONAL CONFERENCE ON INTELLIGENT ROBOTS AND SYSTEMS - ROBOTIC INTELLIGENCE INTERACTING WITH DYNAMIC WORLDS, VOLS 1-3 925-931 1996年
-
Efficient algorithms for real-time octree motion 査読有り
Y Kitamura, A Smith, F Kishino
IEICE TRANSACTIONS ON INFORMATION AND SYSTEMS E78D (12) 1573-1580 1995年12月
ISSN:0916-8532
-
並列計算機による3次元物体の実時間衝突面検出 査読有り
北村喜文, アンドリュー・スミス, 竹村治雄, 岸野文郎
電子情報通信学会論文誌 J78-DI (8) 788-797 1995年8月
-
MULTIPOINT VIRTUAL SPACE TELECONFERENCING SYSTEM 査読有り
H NOMA, Y KITAMURA, T MIYASATO, F KISHINO
IEICE TRANSACTIONS ON COMMUNICATIONS E78B (7) 970-979 1995年7月
ISSN:0916-8516
eISSN:1745-1345
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VIRTUAL SPACE TELECONFERENCING - REAL-TIME REPRODUCTION OF 3D HUMAN IMAGES 査読有り
J OHYA, Y KITAMURA, F KISHINO, N TERASHIMA, H TAKEMURA, H ISHII
JOURNAL OF VISUAL COMMUNICATION AND IMAGE REPRESENTATION 6 (1) 1-25 1995年3月
ISSN:1047-3203
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Sophisticated manipulation aid in a virtual environment based on the dynamic constraints among object faces
Yoshifumi Kitamura, Amy Yee, Fumio Kishino
Proceedings of the IEEE International Conference on Systems, Man and Cybernetics 5 4665-4672 1995年
出版者・発行元: IEEEISSN:0884-3627
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3-D path planning in a dynamic environment using an octree and an artificial potential field
Yoshifumi Kitamura, Takaaki Tanaka, Fumio Kishino, Masahiko Yachida
IEEE International Conference on Intelligent Robots and Systems 2 474-481 1995年
出版者・発行元: IEEE -
7-1 仮想物体操作における視覚・力覚・聴覚フィードバックの利用
野間 春生, 北村 喜文, 宮里 勉, 岸野 文郎
テレビジョン学会映像メディア部門冬季大会講演予稿集 1995 79-79 1995年
出版者・発行元: 一般社団法人 映像情報メディア学会 -
Parallel algorithms for real-time colliding face detection 査読有り
Y Kitamura, A Smith, H Takemura, F Kishino
RO-MAN'95 TOKYO: 4TH IEEE INTERNATIONAL WORKSHOP ON ROBOT AND HUMAN COMMUNICATION, PROCEEDINGS 211-218 1995年
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A SIMPLE AND EFFICIENT METHOD FOR ACCURATE COLLISION DETECTION AMONG DEFORMABLE POLYHEDRAL OBJECTS IN ARBITRARY MOTION 査読有り
A SMITH, Y KITAMURA, H TAKEMURA, F KISHINO
VIRTUAL REALITY ANNUAL INTERNATIONAL SYMPOSIUM '95, PROCEEDINGS 136-145 1995年
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Comparison of naturalness: Virtual assembly with a sophisticated aid vs. real assembly in building block task 査読有り
Yoshifumi Kitamura, Amy Yee, Fumio Kishino
Proceedings of International Conference on Artificial Reality and Tele-Existence, and Conference on Virtual Reality Software and Technology (VRST) 237-244 1995年
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仮想現実環境における物体配置タスクの一操作補助手法 査読有り
竹村治雄, 北村喜文, アラン・シャネゾン, 岸野文郎
テレビジョン学会誌 48 (10) 1312-1317 1994年10月
出版者・発行元: 一般社団法人映像情報メディア学会ISSN:0386-6831
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EFFICIENT COLLISION DETECTION AMONG OBJECTS IN ARBITRARY MOTION USING MULTIPLE SHAPE REPRESENTATIONS 査読有り
Y KITAMURA, H TAKEMURA, N AHUJA, F KISHINO
PROCEEDINGS OF THE 12TH IAPR INTERNATIONAL CONFERENCE ON PATTERN RECOGNITION - CONFERENCE A: COMPUTER VISION & IMAGE PROCESSING 390-396 1994年
ISSN:1051-4651
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Interference detection among objects for operator assistance in virtual cooperative workspace
Y. Kitamura, H. Takemura, N. Ahuja, F. Kishino
Proceedings of 1993 2nd IEEE International Workshop on Robot and Human Communication, RO-MAN 1993 442-447 1993年
出版者・発行元: Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc.DOI: 10.1109/ROMAN.1993.367677
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TIME-VARYING HOMOTOPY AND THE ANIMATION OF FACIAL EXPRESSIONS FOR 3D VIRTUAL SPACE TELECONFERENCING 査読有り
S KAJIWARA, HT TANAKA, Y KITAMURA, J OHYA, F KISHINO
VISUAL COMMUNICATIONS AND IMAGE PROCESSING 93, PTS 1-3 2094 37-48 1993年
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A STUDY OF AN OPERATOR ASSISTANT FOR VIRTUAL SPACE 査読有り
A CHANEZON, H TAKEMURA, Y KITAMURA, F KISHINO
IEEE VIRTUAL REALITY ANNUAL INTERNATIONAL SYMPOSIUM 492-498 1993年
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REAL-TIME REPRODUCTION OF 3D HUMAN IMAGES IN VIRTUAL SPACE TELECONFERENCING 査読有り
J OHYA, Y KITAMURA, H TAKEMURA, F KISHINO, N TERASHIMA
IEEE VIRTUAL REALITY ANNUAL INTERNATIONAL SYMPOSIUM 408-414 1993年
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FACIAL IMAGE SYNTHESIS BY HIERARCHICAL WIRE FRAME MODEL 査読有り
Y KITAMURA, Y NAGASHIMA, J OHYA, F KISHINO
VISUAL COMMUNICATIONS AND IMAGE PROCESSING 92, PTS 1-3 1818 1358-1365 1992年
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Three-dimensional data acquisition by trinocular vision 査読有り
Yoshifumi Kitamura, Masahiko Yachida
Advanced Robotics 4 (1) 29-42 1990年
ISSN:1568-5535 0169-1864
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Trinocular Vision Using Edge Continuity and Local Features 査読有り
Yoshifumi Kitamura, Masatoshi Kimachi, Masahiko Yachida
Systems and Computers in Japan 19 (12) 13-23 1988年
ISSN:1520-684X 0882-1666
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エッジの連続性と画面の局所情報を用いた三眼視 査読有り
北村喜文, 来海雅俊, 谷内田正彦
電子情報通信学会論文誌 J70-D (9) 1757-1764 1987年9月
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三眼視による三次元情報の計測 査読有り
北村喜文, 谷内田正彦
日本ロボット学会誌 5 (2) 131-138 1987年
出版者・発行元: The Robotics Society of JapanDOI: 10.7210/jrsj.5.131
ISSN:0289-1824
MISC 216
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CHI 2021のGeneral Chairを引き受けることになった経緯 招待有り
北村喜文
日本バーチャルリアリティ学会誌 26 (1) 10-14 2021年3月
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日本の国際会議力と未来 招待有り
北村喜文
日本バーチャルリアリティ学会誌 24 (2) 4-6 2019年6月
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IEEE VR 2019 報告 招待有り
清川 清, 安藤 英由樹, 伊藤 雄一, 天野 敏之, 河合 紀彦, 池田 聖, 橋本 渉, 大西 克彦, 山本 豪志朗, Photchara Ratsamee (Ei), 北村 喜文, 岩井 大輔, 大槻 麻衣, 鳴海 拓志, 森 尚平, 井村 誠孝, 柳田 康幸, Jason Orlosky, 伊藤 勇太, 野嶋 琢也, 杉本 麻樹, 古川 正紘, 高嶋 和毅, 吉田 ひさよ, 今村 伊知郎, 林 大悟, 木村 勇斗
日本バーチャルリアリティ学会誌 24 (3) 18-27 2019年9月30日
出版者・発行元: 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会ISSN: 1342-6680
eISSN: 2435-8746
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デジタル画像群の複数次元を用いたインタラクティブな可視化に関する研究 (ヒューマンインフォメーション)
田村 晃一, 萩原 拓真, 高嶋 和毅, 北村 喜文
映像情報メディア学会技術報告 = ITE technical report 41 (16) 123-128 2017年6月
出版者・発行元: 映像情報メディア学会ISSN: 1342-6893
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デジタル画像群の複数次元を用いたインタラクティブな可視化に関する研究
田村晃一, 萩原拓真, 高嶋和毅, 北村喜文
電子情報通信学会技術研究報告 117 (73(MVE2017 1-13)) 123‐128 2017年5月25日
ISSN: 0913-5685
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自律移動・変形する壁型ディスプレイの設計と実装 国際共著
大山貴史, 高嶋和毅, 浅利勇佑, SHARLIN Ehud, GREENBERG Saul, 北村喜文
情報処理学会論文誌ジャーナル(Web) 58 (5) 1049‐1060 (WEB ONLY)-1060 2017年5月15日
ISSN: 1882-7764
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コミュニケーション・トレーニングが集団討論場面に与える影響~即興劇(インプロ)の有無の比較を通して~
月田有香, 高嶋和毅, 横山ひとみ, 市野順子, 伊藤雄一, 大坊郁夫, 北村喜文
電子情報通信学会技術研究報告 116 (524(HCS2016 90-118)) 143‐148 2017年3月8日
ISSN: 0913-5685
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StackBlock:積み重ね形状を認識するブロック型UI
續毅海, 伊藤雄一, 安藤正宏, 細井俊輝, 高嶋和毅, 尾上孝雄, 北村喜文
情報処理学会論文誌ジャーナル(Web) 57 (12) 2565‐2576 (WEB ONLY)-2576 2016年12月15日
ISSN: 1882-7764
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Gestabase:パブリックスペースにおける三次元ジェスチャデータの自動収集システム
岡聖志, OEZACAR Kasim, LU Weiquan, 高嶋和毅, 北村喜文
ヒューマンインタフェースシンポジウム論文集(CD-ROM) 2016 ROMBUNNO.1D1‐4 2016年9月6日
ISSN: 1345-0794
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画面内外をつなぐ連続的なスクロールに関する検討
高嶋和毅, 進士奈菜, 北村喜文
情報処理学会論文誌ジャーナル(Web) 57 (4) 1181‐1192 (WEB ONLY)-1192 2016年4月15日
ISSN: 1882-7764
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磁気式3次元トラッキングシステムにおけるLCコイル・マーカの設計と評価
HUANG Jiawei, 森健, 高嶋和毅, 枦修一郎, 北村喜文
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集(CD-ROM) 21st ROMBUNNO.21B‐06 2016年
ISSN: 1349-5062
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複雑な3Dインタラクションとモーションのための6自由度パッシブマーカーによる磁気式トラッキングシステム
HUANG Jiawei, 森健, 高嶋和毅, 枦修一郎, 北村喜文
情報処理学会研究報告(Web) 2015 (CVIM-199) VOL.2015-CVIM-199,NO.8 (WEB ONLY) 2015年10月30日
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未知・友人関係に特徴的な非言語行動の特定と心理評価
上出寛子, CHING Clement Chane, 太田圭亮, 高嶋和毅, 北村喜文, 新妻実保子, 新井健生
日本ロボット学会学術講演会予稿集(CD-ROM) 33rd ROMBUNNO.3J1-01 2015年9月3日
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ロボットとの関わりかたと人間のwell‐being
上出寛子, 高嶋和毅, 北村喜文, 大坊郁夫, 新井健生
日本ロボット学会学術講演会予稿集(CD-ROM) 33rd ROMBUNNO.1N2-01 2015年9月3日
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公共ディスプレイにおける画像群動的表示と画像コンテンツの影響に関するフィールド実験
橋本 大輔, 高嶋 和毅, 何 辰, 山口 徳郎, 立澤 茂, 北村 喜文
情報処理学会研究報告. HCI, ヒューマンコンピュータインタラクション研究会報告 2015 (12) 1-8 2015年5月7日
出版者・発行元: 一般社団法人情報処理学会ISSN: 0919-6072
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会議報告: ACM SIGGRAPH Asia 2014
北村喜文
人工知能 30 (3) 402-403 2015年5月
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世界を目指せ! : トップコンファレンス採択論文紹介
北村 喜文, 高嶋 和毅, 清川 清
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan, Annual Conference 19 336-338 2014年9月17日
出版者・発行元: [日本バーチャルリアリティ学会]ISSN: 1349-5062
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即興劇(インプロ)によるコミュニケーショントレーニングが集団討論場面に与える影響 (ヒューマン情報処理)
月田 有香, 高嶋 和毅, 横山 ひとみ, 市野 順子, 伊藤 雄一, 大坊 郁夫, 北村 喜文
電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 114 (68) 193-198 2014年5月29日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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即興劇(インプロ)によるコミュニケーショントレーニングが集団討論場面に与える影響 (ヒューマンコミュニケーション基礎)
月田 有香, 高嶋 和毅, 横山 ひとみ, 市野 順子, 伊藤 雄一, 大坊 郁夫, 北村 喜文
電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 114 (67) 193-198 2014年5月29日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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A-15-18 壁面ディスプレイとデジタルテーブルの動的連携による適応的な作業空間に関する検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
浅利 勇佑, 高嶋 和毅, 北村 喜文
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2014 189-189 2014年3月4日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
HI-1-4 空間感性を活かすインタラクティブメディア(HI-1.「空間感性」を拡張する人間情報処理研究の最先端,依頼シンポジウム,ソサイエティ企画)
北村 喜文
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2014 "SS-78"-"SS-79" 2014年3月4日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
研究室紹介 東北大学電気通信研究所
高嶋和毅, 北村喜文
日本バーチャルリアリティ学会誌 19 (1) 40-41 2014年3月
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インタラクティブコンテンツ: 総論
北村喜文
映像情報メディア学会誌 68 (2) 113-115 2014年2月
出版者・発行元: 一般社団法人映像情報メディア学会DOI: 10.3169/itej.68.113
ISSN: 1342-6907
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エクスペリエンシャルインタラクション ― 論文化しにくい人の経験や体験に焦点を当てた研究
北村喜文
ヒューマンインタフェース学会誌 15 (4) 295-298 2013年11月15日
出版者・発行元: ヒューマンインターフェース学会ISSN: 1344-7254
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複数ディスプレイと携帯型プロジェクターを用いたシームレスなインタラクションの検討
チェルニチャロ ジョルジェ, 高嶋 和毅, 北村 喜文
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan, Annual Conference 18 112-115 2013年9月18日
出版者・発行元: [日本バーチャルリアリティ学会]ISSN: 1349-5062
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コミュニケーション・トレーニングにおける表出性に関する検討
月田有香, 坂本登, 横山ひとみ, 高嶋和毅, 北村喜文
全国大会講演論文集 2013 (1) 39-41 2013年3月6日
出版者・発行元: 一般社団法人情報処理学会 -
自走式デジタルテーブルを使った空間行動の誘導によるコミュニケーション支援に関する検討 (ヒューマンコミュニケーション基礎)
坂本 登, 高嶋 和毅, 横山 ひとみ, 北村 喜文
電子情報通信学会技術研究報告 : 信学技報 112 (455) 137-142 2013年3月4日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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特集「エンタテインメントのためのヒューマンインタフェース」について
北村 喜文
14 (4) 2012年11月25日
ISSN: 1344-7262
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6人会話における非言語情報と場の活性度に関する検討
高嶋 和毅, 藤田 和之, 横山 ひとみ, 伊藤 雄一, 北村 喜文
電子情報通信学会技術研究報告. HCS, ヒューマンコミュニケーション基礎 112 (176) 49-54 2012年8月11日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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D-12-6 視点評価に基づくマルチパースペクティブ画像の生成(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
足立 誠, 高嶋 和毅, 伊藤 雄一, 北村 喜文
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2011 (2) 109-109 2011年2月28日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
3人会話における「場の活性度」の自己と第三者の評価の比較
梶村 康祐, 高嶋 和毅, 山口 徳郎, 北村 喜文, 岸野 文郎, 前田 奈穗, 藤原 健, 横山 ひとみ, 大坊 郁夫
電子情報通信学会技術研究報告. HCS, ヒューマンコミュニケーション基礎 110 (185) 43-48 2010年8月20日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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巻頭言 「地域から世界のVR発展のために」
北村喜文
日本バーチャルリアリティ学会誌 15 (2) 74-75 2010年6月
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複数回会話における会話特徴の変遷 : 2人会話がその後に行う3人会話に与える影響
藤原 健, 大坊 郁夫, 前田 奈穂, 横山 ひとみ, 前田 貴司, 岸野 文郎, 北村 喜文, 林 良彦
電子情報通信学会技術研究報告. HIP, ヒューマン情報処理 110 (34) 79-84 2010年5月6日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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アソブレラ: 傘軸の振動を記録・再生するシステム
吉田愛, 伊藤雄一, 尾崎麻耶, 菊川哲也, 深澤遼, 藤田和之, 高嶋和毅, 北村喜文, 岸野文郎
まぐね/Magnetics 5 (5) 229-234 2010年5月
出版者・発行元: 日本磁気学会ISSN: 1880-7208
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A-15-33 シームレスに統合された複数ディスプレイ環境におけるマルチモーダルインタラクションの比較(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
高嶋 和毅, 深澤 遼, シューメイカー ガース, 北村 喜文, 伊藤 雄一, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2010 215-215 2010年3月2日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-15-32 自由視点から仮想世界を覗く「窓」インタフェース(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
前川 拓也, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2010 214-214 2010年3月2日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-15-34 動的にターゲットを変形するポインティング支援手法の変形方法に関する一検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
築谷 喬之, 高嶋 和毅, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2010 216-216 2010年3月2日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-8 立体映像を用いた協調作業における対面型と分散型の比較(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
三枝 知史, 山口 徳郎, 高嶋 和毅, 北村 喜文, レクイエル アナトール, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2010 226-226 2010年3月2日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
2人会話における非言語手がかりと関係開始スキルについての研究 (1)
横山 ひとみ, 前田 奈穂, 大坊 郁夫, 藤原 健, 前田 貴司, 岸野 文郎, 北村 喜文, 高嶋 和毅, 林 良彦
電子情報通信学会技術研究報告. HCS, ヒューマンコミュニケーション基礎 109 (457) 43-48 2010年3月1日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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2人会話における非言語手がかりと関係開始スキルについての研究 (2)
前田 奈穂, 大坊 郁夫, 前田 貴司, 岸野 文郎, 北村 喜文, 高嶋 和毅, 横山 ひとみ, 藤原 健, 林 良彦
電子情報通信学会技術研究報告. HCS, ヒューマンコミュニケーション基礎 109 (457) 49-54 2010年3月1日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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3人会話における非言語情報と「場の活性度」に関する検討
前田 貴司, 高嶋 和毅, 梶村 康祐, 山口 徳郎, 北村 喜文, 岸野 文郎, 前田 奈穂, 大坊 郁夫, 林 良彦
電子情報通信学会技術研究報告. HCS, ヒューマンコミュニケーション基礎 109 (457) 73-78 2010年3月1日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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「テーブルトップ・インタラクション」特集号にあたって(<特集>テーブルトップ・インタラクション)
吉田 俊介, 松下 光範, 北村 喜文
日本バーチャルリアリティ学会論文誌 15 (2) 109-109 2010年
出版者・発行元: 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会ISSN: 1344-011X
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3人会話における非言語情報と「場の活性度」との相関の調査
梶村康祐, 前田 貴司, 高嶋 和毅, 山口 徳郎, 北村 喜文, 岸野 文郎, 前田 奈穂, 大坊 郁夫, 林 良彦
信学会2010年総合大会 181-181 2010年
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-15-25 重心と重量を用いた着座状態識別に関する一検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
伊藤 直貴, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2009 261-261 2009年3月4日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-15-6 ニュース内キーワードに注目したニュース間のつながり可視化手法の一検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
仲田 善満, 伊藤 雄一, 門脇 英男, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2009 242-242 2009年3月4日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-15-4 単一ディスプレイに複数の利用者それぞれに最適な形で情報を提示する一手法(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
前田 貴司, 櫻井 智史, 山口 徳郎, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2009 240-240 2009年3月4日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
Current trends in 3D user interface research
Doug Bowman, Bernd Froehlich, Yoshifumi Kitamura, Wolfgang Stuerzlinger
INTERNATIONAL JOURNAL OF HUMAN-COMPUTER STUDIES 67 (3) 223-224 2009年3月
DOI: 10.1016/j.ijhcs.2008.10.003
ISSN: 1071-5819
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二次元スケッチのためのストロークの自動対応付けについての一検討
NgoThiTuTrung, 北岡 伸也, 北村 喜文, 岸野 文郎
研究報告グラフィクスとCAD(CG) 2009 (12) 113-118 2009年2月9日
出版者・発行元: 一般社団法人情報処理学会ISSN: 0919-6072
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Dagstuhl Seminar on Virtual Realities
北村 喜文, LINDEMAN Rob
日本バーチャルリアリティ学会誌 = Journal of the Virtual Reality Society of Japan 13 (3) 170-171 2008年9月30日
ISSN: 1342-6680
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複数ディスプレイ環境におけるマルチモーダルインタフェースに関する検討 (マルチメディア・仮想環境基礎)
深澤 遼, 山口 徳郎, 櫻井 智史, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告 108 (77) 19-24 2008年6月2日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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複数ディスプレイ環境におけるマルチモーダルインタフェースに関する検討
深澤 遼, 山口 徳郎, 櫻井 智史, 北村 喜文, 岸野 文郎
映像情報メディア学会技術報告 32 (22) 19-24 2008年6月2日
出版者・発行元: 一般社団法人映像情報メディア学会ISSN: 1342-6893
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複数ディスプレイ環境におけるマルチモーダルインタフェースに関する検討
深澤 遼, 山口 徳郎, 櫻井 智史, 北村 喜文, 岸野 文郎
ヒューマンインタフェース学会研究報告集 : human interface 10 (2) 19-24 2008年6月2日
出版者・発行元: ヒュ-マンインタフェ-ス学会ISSN: 1344-7270
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A-15-34 仮想世界を覗く「窓」インタフェースに関する検討(A-15. ヒューマン情報処理,一般セッション)
前川 拓也, 川合 規文, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2008 285-285 2008年3月5日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-15-35 複数ディスプレイ環境における視線情報の活用に関する一検討(A-15. ヒューマン情報処理,一般セッション)
深澤 遼, 山口 徳郎, 櫻井 智史, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2008 286-286 2008年3月5日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
D-6-15 遠隔空間における3D実物体共有方法の基礎検討(D-6. コンピュータシステム,一般セッション)
大野 翼, 櫻井 智史, 山口 徳郎, 北村 喜文, 岸野 文郎, 國田 豊, 磯貝 愛, 上野 雅浩
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2008 (1) 88-88 2008年3月5日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
立体画像を用いた協調作業に関する一検討
藤原正貴, 山口 徳郎, 櫻井 智史, 北村喜文, アナトールレクイエル, 岸野 文郎
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2008 (11) 45-52 2008年1月31日
出版者・発行元: 一般社団法人情報処理学会ISSN: 0919-6072
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ディジタルテーブルを用いた三次元インタラクション
北村喜文
画像電子学会誌 37 (2) 150-156 2008年
ISSN: 1348-0316 0285-9831
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利用者とディスプレイの位置関係を考慮したパースペクティブ表示の評価
山口 徳郎, ナセンタ ミゲル, 櫻井 智史, 伊藤 雄一, 北村 喜文, サブラマニアン スリラム, ガトウィン カール, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. HIP, ヒューマン情報処理 107 (369) 97-102 2007年11月29日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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モーショングラフのスプライシングによるアニメーション生成
野村 克裕, 北岡 伸也, 北村 喜文, 岸野 文郎
情報処理学会研究報告グラフィクスとCAD(CG) 2007 (111) 79-84 2007年11月13日
出版者・発行元: 一般社団法人情報処理学会ISSN: 0919-6072
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経路追跡法のためのパーテイクルフィルタを用いたランダムウォーク戦略の一検討
北岡 伸也, 北村 喜文, 岸野 文郎
情報処理学会研究報告グラフィクスとCAD(CG) 2007 (111) 25-30 2007年11月12日
出版者・発行元: 一般社団法人情報処理学会ISSN: 0919-6072
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テーブル上における戦略的な協調作業に関する検討
山口 徳郎, スリラム サブラマニアン, 北村 喜文, 岸野 文郎
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2007 (99) 47-54 2007年9月28日
出版者・発行元: 一般社団法人情報処理学会ISSN: 0919-6072
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ビデオエージェントシステムのためのユーザインタフェースの試作
西本 隆, 平野 嘉堂, 浅井 和広, 北村 喜文, 岸野 文郎
ヒューマンインタフェース学会研究報告集 : human interface 9 (3) 61-66 2007年6月4日
出版者・発行元: ヒュ-マンインタフェ-ス学会ISSN: 1344-7270
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ビデオエージェントシステムのためのユーザインタフェースの試作
西本 隆, 平野 嘉堂, 浅井 和広, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 107 (80) 61-66 2007年5月28日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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A-15-24 マウスポインティング中のピーク速度とターゲット距離の関係(A-15.ヒューマン情報処理,一般講演)
高嶋 和毅, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2007 311-311 2007年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-15-7 モーションクエリを用いた3次元形状モデル検索(A-15.ヒューマン情報処理,一般講演)
伊藤 雄一, 安部 登樹, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2007 294-294 2007年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-14-6 テーブル上における戦略的な協調作業に関する一検討(A-14.ヒューマンコミュニケーション基礎,一般講演)
山口 徳郎, サブラマニアン スリラム, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2007 275-275 2007年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
3Dアニメーションのためのスケルトン自動生成手法 -測地線総和距離を基としたインタラクティブなスケルトン生成-
小田琢也, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
画像ラボ 18 (3) 26-31 2007年3月
出版者・発行元: 日本工業出版ISSN: 0915-6755
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全身動作アニメーションのインタラクティブな生成手法 -重回帰分析による状態推定用いたアニメーション生成-
小田琢也, 芝田幸司, 河崎雷太, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
画像ラボ 19 (4) 37-42 2007年3月
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拡張現実感を用いた実物体による3Dモデリング
小川兼人, 安部 登樹, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集2007年, 基礎 境界 293 293-293 2007年
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
座長からの報告
池井寧, 國田豊, 平原達也, 坂口正道, 稲見昌彦, 山本裕之, 横小路泰義, 原田哲也, 行場次朗, 竹村治雄, 塩入諭, 竹田仰, 岸野文郎, 伊藤裕之, 岩田洋夫, 北島律之, 前田太郎, 吉田俊介, 柳田康幸, 川上直樹, 伊関洋, 佐藤誠, 蔵田武志, 廣瀬通孝, 清川清, 谷川智洋, 小木哲朗, 北村喜文, 広田光一, 野間春生
日本バーチャルリアリティ学会誌 = Journal of the Virtual Reality Society of Japan 11 (4) 242-250 2006年12月25日
ISSN: 1342-6680
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レプリカ交換モンテカルロ法を用いた大域照明手法に関する研究
北岡 伸也, 北村 喜文, 岸野 文郎
情報処理学会研究報告グラフィクスとCAD(CG) 2006 (119) 107-112 2006年11月17日
出版者・発行元: 一般社団法人情報処理学会ISSN: 0919-6072
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世界に活きる日本のVR
北村喜文
日本バーチャルリアリティ学会誌 11 (3) 29 2006年9月
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4-8 フレーム間のリンクの自動生成による無限長映像作成の検討(第4部門 マルチメディアの通信とシステム)
平野 嘉堂, 西本 隆, 浅井 和広, 北村 喜文, 岸野 文郎
映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 (2006) "4-8-1"-"4-8-2" 2006年8月1日
出版者・発行元: 一般社団法人映像情報メディア学会ISSN: 1343-1846
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3次元直接指示環境におけるポインティングの速度波形と奥行き知覚に関する検討
高嶋 和毅, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. HIP, ヒューマン情報処理 106 (143) 29-34 2006年6月29日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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DLPプロジェクタによる多人数共有型立体表示装置の試作と検討
中島 孝司, 北村 喜文, 中山 智量, 岸野 文郎
ヒューマンインタフェース学会研究報告集 : human interface 8 (3) 85-90 2006年6月6日
出版者・発行元: ヒュ-マンインタフェ-ス学会ISSN: 1344-7270
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DLPプロジェクタによる多人数共有型立体表示装置の試作と検討
中島 孝司, 北村 喜文, 中山 智量, 岸野 文郎
映像情報メディア学会技術報告 30 (29) 85-90 2006年6月6日
出版者・発行元: 映像情報メディア学会ISSN: 1342-6893
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DLPプロジェクタによる多人数共有型立体表示装置の試作と検討
中島 孝司, 北村 喜文, 中山 智量, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 106 (91) 85-90 2006年5月30日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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テキストの内容理解促進を補助するための動的なマルチメディアコンテンツ生成に関する検討
松本 圭祐, 伊藤雄一, 村上 礼繁, 北村 喜文, 岸野 文郎
情報処理学会研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC) 2006 (24) 121-128 2006年3月14日
出版者・発行元: 一般社団法人情報処理学会ISSN: 0919-6072
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立体映像とマルチチャンネルサウンドを用いた複数人用マルチメディアコンテンツ環境に関する検討
中山 智量, 北村 喜文, 伊藤雄一, 岸野 文郎
情報処理学会研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC) 2006 (24) 65-71 2006年3月13日
出版者・発行元: 一般社団法人情報処理学会ISSN: 0919-6072
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A-16-8 IllusionHole上での協調作業用インタフェース(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
渡邉 亮一, ハケット マーチン, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2006 270-270 2006年3月8日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
D-11-86 3Dアニメーションのための柔軟なスケルトン生成手法(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
仲井 渉, 小田 琢也, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2006 (2) 86-86 2006年3月8日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
重回帰分析による状態推定を用いた全身動作アニメーションのインタラクティブな生成の検討
芝田 幸司, 小田 琢也, 河﨑 雷太, 北村 喜文, 岸野 文郎
情報処理学会研究報告グラフィクスとCAD(CG) 2006 (18) 87-92 2006年2月21日
出版者・発行元: 一般社団法人情報処理学会ISSN: 0919-6072
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偏光フィルタを用いた多人数共有型立体表示装置の試作と検討
北村 喜文, 中山 智量, 中島 孝司, 山本 澄彦, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. ITS 105 (608) 113-118 2006年2月20日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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偏光フィルタを用いた多人数共有型立体表示装置の試作と検討
北村 喜文, 中山 智量, 中島 孝司, 山本 澄彦, 岸野 文郎
映像情報メディア学会技術報告 30 (13) 113-118 2006年2月20日
出版者・発行元: 映像情報メディア学会ISSN: 1342-6893
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多人数共有型立体表示装置IllusionHoleの仕組みと応用
北村喜文
システム/制御/情報 49 (9) 374-379 2005年9月
出版者・発行元: システム制御情報学会DOI: 10.11509/isciesci.49.9_374
ISSN: 0916-1600
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協調作業用3次元立体ディスプレイと大学発ベンチャ
北村喜文
映像情報メディア学会誌 59 (7) 956-958 2005年7月
出版者・発行元: 一般社団法人映像情報メディア学会ISSN: 1342-6907
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医療用を想定した多人数共有型立体表示装置の試作
岡島 弘, 北村 喜文, 上甲 剛, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 104 (749) 1-6 2005年3月18日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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実映像に基づいた自律エージェント生成のための映像データベースの設計と利用
山下 勝也, 服部 篤史, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 104 (749) 7-12 2005年3月18日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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均一な点群による類似度計算を用いたポリゴンモデルのボクセル化
市田 浩靖, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 104 (748) 19-23 2005年3月17日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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VRアプリケーション構築のためのC++テンプレートライブラリの実装
高橋 大輔, 北村 喜文, 伊藤 雄一, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 104 (748) 13-18 2005年3月17日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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A-14-5 LinkChatにおけるリアルタイム性の検討(A-14. ヒューマンコミュニケーション基礎, 基礎・境界)
吉本 良治, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2005 240-240 2005年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-19 ActiveCubeにおけるインタラクションの高速化に関する一検討(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎, 基礎・境界)
渡邉 亮一, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2005 295-295 2005年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-12 3次元形状モデルの類似度算出のためのヒストグラム操作に関する一検討(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎, 基礎・境界)
土井 隆史, 市田 浩靖, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2005 288-288 2005年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-11 均一な点群表現を用いた3次元CGモデルへのスケルトン生成手法の検討(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎, 基礎・境界)
瀧本 将史, 小田 琢也, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2005 287-287 2005年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
ユーザの動作遅延を考慮した重回帰分析による仮想道具のキャリブレーション
高橋 大輔, 北村 喜文, 岸野 文郎
映像情報メディア学会技術報告 29 (9) 131-136 2005年2月4日
出版者・発行元: 映像情報メディア学会ISSN: 1342-6893
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ユーザの動作遅延を考慮した重回帰分析による仮想道具のキャリブレーション
高橋 大輔, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. IE, 画像工学 104 (649) 131-136 2005年2月4日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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ポインティングタスクにおけるターゲット予測を利用したインタフェースの提案と検討
浅野 岳史, Ehud Sharlin, 高嶋 和毅, 北村 喜文, 岸野 文郎
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2005 (9) 65-72 2005年1月28日
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重回帰分析による状態推定を用いた投球動作アニメーションのインタラクティブな生成の試み
芝田幸司, 小田 琢也, 河崎 雷太, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会2005年総合大会講演論文集, Mar. 285-285 2005年
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
IllusionHole における画像表示領域の重なり回避に関する検討
中山 智量, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 104 (489) 57-63 2004年12月6日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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心理学実験のためのCGモデルを用いた瞬目制御システム
吉本 良治, 大森 慈子, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
映像情報メディア学会技術報告 28 (54) 7-12 2004年9月26日
出版者・発行元: 映像情報メディア学会ISSN: 1342-6893
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心理学実験のためのCGモデルを用いた瞬目制御システム
吉本 良治, 大森 慈子, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. HCS, ヒューマンコミュニケーション基礎 104 (320) 7-12 2004年9月19日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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生長シミュレーションを利用したジェスチャ入力による樹木モデルの生成手法の検討
村上 礼繁, 大西 克彦, 北村 喜文, 岸野 文郎
映像情報メディア学会技術報告 28 (29) 41-46 2004年6月8日
出版者・発行元: 映像情報メディア学会ISSN: 1342-6893
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生長シミュレーションを利用したジェスチャ入力による樹木モデルの生成手法の検討
村上 礼繁, 大西 克彦, 北村 喜文, 岸野 文郎
ヒューマンインタフェース学会研究報告集 : human interface 6 (3) 93-98 2004年6月7日
出版者・発行元: ヒュ-マンインタフェ-ス学会ISSN: 1344-7270
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生長シミュレーションを利用したジェスチャ入力による樹木モデルの生成手法の検討
村上 礼繁, 大西 克彦, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 104 (104) 41-46 2004年6月1日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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ActiveCube におけるリアルタイム性の向上とブロックの自律動作に関する検討
渡邉 亮一, グナティラカ ティローンサンデーワ, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎, 菊池 日出男
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 103 (745) 1-6 2004年3月18日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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A-16-38 ActiveCubeにおけるブロックの自律動作に関する一検討(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎)
Goonetilleke Tyronne Sandeva, 渡邉 亮一, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2004 347-347 2004年3月8日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-15-4 ポインティング操作におけるターゲット位置予測を利用したインタフェースの提案(A-15. ヒューマン情報処理)
浅野 岳史, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2004 284-284 2004年3月8日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-39 TSU.MI.KIシステムでのアプリケーション作成に関する一検討(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎)
山口 徳郎, 秋信 真太郎, 伊藤 雄一, 市田 浩靖, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2004 348-348 2004年3月8日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-22 ポリゴンモデルを均一な点群表現に変換する一手法(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎)
市田 浩靖, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2004 331-331 2004年3月8日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-24 実物体を用いた子供の創造性と想像力の発達支援システム(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎)
秋信 真太郎, 伊藤 雄一, 市田 浩靖, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2004 333-333 2004年3月8日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-18 ジェスチャ入力による超2次曲面を利用したインタラクティブな樹木モデル形状生成シミュレーション(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎)
海老谷 拓也, 大西 克彦, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2004 327-327 2004年3月8日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
ファジィ推論と記憶を用いた感情モデルに関する検討
立野 善英, 北村 喜文, 岸野 文郎
映像情報メディア学会技術報告 28 (7) 25-30 2004年2月3日
出版者・発行元: 映像情報メディア学会ISSN: 1342-6893
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ファジィ推論と記憶を用いた感情モデルに関する検討
立野 善英, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. ITS 103 (640) 25-30 2004年1月27日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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ビジュアルコンピューティング技術解説特集 最新コンピュータグラフィックス-基礎から応用まで- 6. インタラクション; 画像電子学会誌
五十嵐健夫, 北村喜文
33 (3) 659-668 2004年
ISSN: 1348-0316 0285-9831
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複数の座標系対連動法を用いた視点制御手法の検討
三田 純平, 大西 克彦, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 103 (425) 89-94 2003年11月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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IllusionHole 上での複数人による仮想箸の利用
高橋 大輔, 北村 喜文, 岸野 文郎
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference 8 523-526 2003年9月17日
出版者・発行元: 日本バ-チャルリアリティ学会ISSN: 1342-4564
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幹形状のジェスチャ入力によるインタラクティブな樹木形状生成シミュレーション
村上 礼繁, 大西 克彦, 北村 喜文, 岸野 文郎
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference 8 589-592 2003年9月17日
出版者・発行元: 日本バ-チャルリアリティ学会ISSN: 1342-4564
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列車模型を用いた幼児向け計算機学習システムの構築
佐々本 博和, 野間 春生, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎, 鉄谷 信二
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference 8 159-162 2003年9月17日
出版者・発行元: 日本バ-チャルリアリティ学会ISSN: 1342-4564
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多人数共有型立体装置におけるボリュームデータの表示と操作
岡島 弘, 北村 喜文, 岸野 文郎
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference 8 213-216 2003年9月17日
出版者・発行元: 日本バ-チャルリアリティ学会ISSN: 1342-4564
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ActiveCuveにおける柔軟な形状構築の実現と高機能な入出力装置の実装
渡邉 亮一, 伊藤 雄一, 浅井 政嗣, 北村 喜文, 岸野 文郎, 菊池 日出男
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 103 (209) 53-58 2003年7月17日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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仮想空間内での人間関係形成を促進するコミュニケーション支援システムの構築と評価
吉本 良治, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
映像情報メディア学会技術報告 27 (30) 9-14 2003年6月9日
出版者・発行元: 映像情報メディア学会ISSN: 1342-6893
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インタラクティブな生長シミュレーションによる仮想樹木モデルの生成
大西 克彦, 蓮池 祥一, 北村 喜文, 岸野 文郎
映像情報メディア学会技術報告 27 (30) 27-32 2003年6月9日
出版者・発行元: 映像情報メディア学会ISSN: 1342-6893
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仮想空間内での人間関係形成を促進するコミュニケーション支援システムの構築と評価
吉本 良治, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
ヒューマンインタフェース学会研究報告集 : human interface 5 (3) 9-14 2003年6月9日
出版者・発行元: ヒュ-マンインタフェ-ス学会ISSN: 1344-7270
-
インタラクティブな生長シミュレーションによる仮想樹木モデルの生成
大西 克彦, 蓮池 祥一, 北村 喜文, 岸野 文郎
ヒューマンインタフェース学会研究報告集 : human interface 5 (3) 27-32 2003年6月9日
出版者・発行元: ヒュ-マンインタフェ-ス学会ISSN: 1344-7270
-
仮想空間内での人間関係形成を促進するコミュニケーション支援システムの構築と評価
吉本 良治, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 103 (106) 9-16 2003年6月9日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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インタラクティブな生長シミュレーションによる仮想樹木モデルの生成
大西 克彦, 蓮池 祥一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 103 (106) 27-32 2003年6月9日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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新しい道具の使用時の脳活動に関する検討
山口喜久, 北村喜文, 今水寛, 岸野文郎, 川人光男
電子情報通信学会技術研究報告 102 (736(HIP2002 77-82)) 13-18 2003年3月19日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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2次元直接指示環境におけるステアリングの法則に関する検討
内藤 悟史, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. HIP, ヒューマン情報処理 102 (736) 1-6 2003年3月12日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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仮想空間内での人間関係形成を促進するコミュニケーション支援システム
吉本 良治, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 102 (737) 37-40 2003年3月11日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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A-15-17 ActiveCube による空間認知能力向上インタフェース
伊藤 雄一, シャーリン エフッド, 北村 喜文, 岸野 文郎, ワトソン ベンジャミン, ステファン スティーブ, リウ リリ
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2003 285-285 2003年3月3日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-20 空間内のインタラクションに応じて詳細度を変更する衝突検出
北村 喜文
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2003 315-315 2003年3月3日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
D-12-90 樹木モデル生成の高速化に関する一検討
大西 克彦, 林 靖武, 蓮池 祥一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2003 (2) 251-251 2003年3月3日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
実物体による3次元形状モデルの検索
市田 浩靖, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference 7 201-204 2002年9月18日
出版者・発行元: 日本バ-チャルリアリティ学会ISSN: 1342-4564
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生長シミュレーションによる仮想樹木モデルのインタラクティブな生成
蓮池 祥一, 大西 克彦, 北村 喜文, 岸野 文郎
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference 7 377-380 2002年9月18日
出版者・発行元: 日本バ-チャルリアリティ学会ISSN: 1342-4564
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多人数共有型立体表示装置 IllusionHole におけるパラメータ誤差に関する検討
山本 澄彦, 北村 喜文, 岸野 文郎
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference 7 47-50 2002年9月18日
出版者・発行元: 日本バ-チャルリアリティ学会ISSN: 1342-4564
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重回帰分析による状態推定とDPマッチングを用いた手動作アニメーションのインタラクティブな生成
北村 喜文, 飯田 貴幸, 日下志 友彦, 岸野 文郎
ヒューマンインタフェース学会研究報告集 : human interface 4 (3) 37-44 2002年6月10日
出版者・発行元: ヒュ-マンインタフェ-ス学会ISSN: 1344-7270
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重回帰分析による状態推定とDPマッチングを用いた手動作アニメーションのインタラクティブな生成
北村 喜文, 飯田 貴幸, 日下志 友彦, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 102 (109) 37-44 2002年6月3日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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ActiveCubeによる認知能力評価のためのユーザインタフェース
伊藤雄一, エフッドシャーリン, 北村 喜文, 岸野 文郎, ベンジャミンワトソン, スティーブステファン, リリリウ
情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2002 (38) 55-64 2002年5月17日
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A-14-5 認知的斉合性理論に基づくエージェントによる仮想空間コミュニケーション支援の一検討
吉本 良治, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2002 283-283 2002年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-10 座標系対連動法を用いた複数の監視カメラ制御システムの構築
李 YAN, 深津 真二, 辻川 裕介, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2002 330-330 2002年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-11 3次元仮想環境における環境中心法と自己中心法を組み合わせた視点操作システム
辻川 裕介, 深津 真二, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2002 331-331 2002年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-37 DPマッチングを用いた手指動作の認識
飯田 貴幸, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2002 357-357 2002年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-36 ジェスチャによる形状入力を用いた映像検索と3次元映像コンテンツ生成への応用
浦部 直樹, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2002 356-356 2002年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-15-26 3次元仮想環境での軌道に沿うタスクにおけるステアリングの法則適用に関する一検討
高木 龍, 内藤 悟史, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2002 320-320 2002年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-15-25 3点の6自由度トラッカーによる人体運動アニメーション生成の一検討
河崎 雷太, 原 健悟, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2002 319-319 2002年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-6 ActiveCubeにおける入出力装置の高機能化に関する一検討
渡辺 亮一, 伊藤 雄一, 浅井 政嗣, 市田 浩靖, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2002 326-326 2002年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-5 実物体を用いた直感的な3次元類似物体検索の一検討
市田 浩靖, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2002 325-325 2002年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
自由な視点位置の3人以上が同時に立体映像を観察できるディスプレイ:IllusionHole
北村喜文
画像ラボ 13 (1) 28-32 2002年1月
出版者・発行元: 日本工業出版ISSN: 0915-6755
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座標系対連動法を用いたバーチャル適塾ナビゲーションシステムの構築
深津 真二, 北村 喜文, 正城 敏博, 岸野 文郎, 西尾 章治郎
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference 6 187-188 2001年9月19日
ISSN: 1342-4564
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(ActiveCubuにおける柔軟な形状構築のための一検討
浅井 政嗣, 伊藤 雄一, 市田 浩靖, 北村 喜文, 岸田 文郎
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference 6 189-192 2001年9月19日
出版者・発行元: 日本バ-チャルリアリティ学会ISSN: 1342-4564
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環境中心法と自己中心法を組み合わせたシームレスな視点操作手法
辻川 裕介, 深津 真二, 北村 喜文, 岸野 文郎
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference 6 183-186 2001年9月19日
出版者・発行元: 日本バ-チャルリアリティ学会ISSN: 1342-4564
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ネットワーク仮想環境内の仮想物体同時操作
吉本 良治, 正城 敏博, 北村 善文, 岸野 文郎
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference 6 333-336 2001年9月19日
出版者・発行元: 日本バ-チャルリアリティ学会ISSN: 1342-4564
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インタラクティブ映像コンテンツ作成のための動画像モーフィングとその評価
山本 厚行, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解 101 (203) 59-66 2001年7月12日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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ジェスチャによる映像検索を用いたインタラクティブ映像コンテンツの生成手法
倉本 学, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解 101 (203) 51-58 2001年7月12日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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IEEE-VR2001大会報告
舘 暲, 廣瀬 通孝, 山之上 裕一, 岩田 洋夫, 中津 良平, 岸野 文郎, 野村 淳二, 北村 喜文, 竹村 治雄, 野間 春生, 田村 秀行, 横小路 泰義, 佐藤 誠, 池井 寧, 蔵田 武志, 長谷川 晶一, 東京大学 ARIEL
日本バーチャルリアリティ学会誌 6 (1) 37-49 2001年6月25日
出版者・発行元: 特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会ISSN: 1342-6680
eISSN: 2435-8746
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VRにおける計測技術研究委員会
北村 喜文, 内海 章
日本バーチャルリアリティ学会誌 = Journal of the Virtual Reality Society of Japan 6 (1) 14-17 2001年6月25日
ISSN: 1342-6680
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仮想箸の使用における学習過程の解析
山口 喜久, 北村 喜文, 岸野 文郎
ヒューマンインタフェース学会研究報告集 : human interface 3 (2) 11-16 2001年6月11日
出版者・発行元: ヒュ-マンインタフェ-ス学会ISSN: 1344-7270
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物理法則に基づく仮想環境野球システムの構築
笹城戸 清司, 北村 喜文, 岸野 文郎
ヒューマンインタフェース学会研究報告集 : human interface 3 (2) 21-26 2001年6月11日
出版者・発行元: ヒュ-マンインタフェ-ス学会ISSN: 1344-7270
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仮想箸の使用における学習過程の解析 (第11回〔日本バーチャルリアリティ学会〕「人工現実感」研究会)
山口 喜久, 北村 喜文, 岸野 文郎
「人工現実感」研究会 11 11-16 2001年6月11日
出版者・発行元: 日本バーチャルリアリティ学会ISSN: 1345-8280
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物理法則に基づく仮想環境野球システムの構築 (第11回〔日本バーチャルリアリティ学会〕「人工現実感」研究会)
笹城戸 清司, 北村 喜文, 岸野 文郎
「人工現実感」研究会 11 21-26 2001年6月11日
出版者・発行元: 日本バーチャルリアリティ学会ISSN: 1345-8280
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仮想箸の使用における学習過程の解析
山口 喜久, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 101 (109) 11-16 2001年6月4日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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物理法則に基づく仮想環境野球システムの構築
笹城戸 清司, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 101 (109) 21-26 2001年6月4日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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A-16-8 仮想水槽における提示領域とインタラクション領域の位置関係に関する検討
セタラプロック ワチラサック, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2001 331-331 2001年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-33 操作対象グループの動的生成を用いた両手による樹木モデルとのインタラクション手法に関する一検討
大西 克彦, 北村 喜文, 正城 敏博, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2001 356-356 2001年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-32 リアルタイムインタラクションのためのActive Cubeシステムの実時間性の評価
浅井 政嗣, 伊藤 雄一, 河合 道広, 市田 浩靖, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2001 355-355 2001年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-58 ネットワーク仮想環境内の仮想物体同時操作に関する一検討
加藤 慎介, 吉本 良治, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2001 381-381 2001年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-7 重回帰分析による間接的なインタラクティブCGアニメーションの生成
飯田 貴幸, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2001 330-330 2001年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
A-16-6 柔軟なアプリケーション開発のためのActive Cubeライブラリ化に関する一検討
市田 浩靖, 伊藤 雄一, 河合 道広, 浅井 政嗣, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2001 329-329 2001年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
ポジショニングタスクにおけるターゲット予測に関する一検討
高木龍, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集, 2001 316-316 2001年
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
磁石のメタファを用いた仮想・実物体操作環境の構築と評価
緒方 進, 北村 喜文, 正城 敏博, 岸野 文郎
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference 5 465-468 2000年9月18日
出版者・発行元: 日本バ-チャルリアリティ学会ISSN: 1342-4564
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動的実環境内での仮想物体とのインタラクションに関する一検討
保田 和彦, 北村 喜文, 正城 敏博, 岸野 文郎
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference 5 469-472 2000年9月18日
出版者・発行元: 日本バ-チャルリアリティ学会ISSN: 1342-4564
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ActiveCube による仮想世界との対話
伊藤 雄一, 河合 道広, 浅井 政嗣, 北村 喜文, 正城 敏博, 岸野 文郎, 菊池 日出男
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference 5 197-200 2000年9月18日
出版者・発行元: 日本バ-チャルリアリティ学会ISSN: 1342-4564
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重回帰分析に基づく状態推定を用いた仮想箸による柔らかい物体の操作
銅子 研一, 日下志 友彦, 北村 喜文, 正城 敏博, 岸野 文郎
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 = Proceedings of the Virtual Reality Society of Japan annual conference 5 237-240 2000年9月18日
出版者・発行元: 日本バ-チャルリアリティ学会ISSN: 1342-4564
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A-16-15 実映像コンテンツに対するインタラクションのための複数動物体追跡および抽出
山内 豊樹, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会ソサイエティ大会講演論文集 2000 250-250 2000年9月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
ジェスチャによる映像データベース検索の一手法とその応用
倉本 学, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 100 (184) 1-8 2000年7月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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CHI2000 参加報告
北村 喜文, 竹村 治雄
情報処理学会研究報告 2000 (61) 巻頭4p 2000年7月6日
出版者・発行元: 情報処理学会ISSN: 0919-6072
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並進と回転を伴う仮想物体操作時の運動特性の分析 (第10回〔日本バーチャルリアリティ学会〕「人工現実感」研究会)
高木 龍, 北村 喜文, 正城 敏博
「人工現実感」研究会 10 25-30 2000年6月13日
出版者・発行元: 日本バーチャルリアリティ学会ISSN: 1345-8280
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並進と回転を伴う仮想物体操作時の運動特性の分析
高木 龍, 北村 喜文, 正城 敏博, 岸野 文郎
ヒューマンインタフェース学会研究報告集 : human interface 2 (2) 25-30 2000年6月13日
出版者・発行元: ヒュ-マンインタフェ-ス学会ISSN: 1344-7270
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仮想物体の並進・回転操作時の運動知覚に関する一検討
高木 龍, 北村 喜文, 正城 敏博, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2000 281-281 2000年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
ブロックを介した入出力ユーザインタフェースの一検討
伊藤 雄一, 北村 喜文, 正城 敏博, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2000 313-313 2000年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
植物モデルデータの構造変更手法に関する一検討
大西 克彦, 北村 喜文, 正城 敏博, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 2000 312-312 2000年3月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
仮想環境における実時間性を考慮したモーフィングの一手法
古橋 英俊, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 99 (647) 25-30 2000年2月21日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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鳥瞰カメラ視野の高さ比例型スクロールに関する検討
深津真二, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
2000信学総大 314-314 2000年
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
3次元空間型ヒューマンインタフェース
北村 喜文
生産と技術 52 (4) 50-52 2000年
出版者・発行元: 生産技術振興協会ISSN: 0387-2211
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第4回大会報告
坂口 正道, 岸野 文郎, 北村 喜文, 野間 春生, 山澤 一誠, 坂口 竜己, 湯山 一郎, 廣瀬 通孝, 田中 弘美, 志水 英二, 佐藤 宏介, 大田 友一, 小木 哲朗, 横井 茂樹, 田村 秀行, 矢野 博明, 大須賀 美恵子, 伊関 洋, 草原 真知子, 久米 祐一郎, 新井 史人, 野村 淳二, 小泉 宣夫, 大谷 淳, 井野 秀一, 下条 誠, 岩田 洋夫, 伊福部 達, 横小路 泰義, 古荘 純次, 竹田 仰, 佐藤 誠, 福井 幸男, 清川 清, 池本 義範, 岩田 洋夫, 北村 喜文
日本バーチャルリアリティ学会誌 = Journal of the Virtual Reality Society of Japan 4 (2) 159-167 1999年12月25日
ISSN: 1342-6680
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物理法則に基づく仮想物体操作
北村喜文
ヒューマンインタフェース学会誌 1 (4) 25-33 1999年11月
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サイバースペースガーデニングのための植物モデルデータ構造に関する一検討 (日本バーチャルリアリテイ学会第4回大会) -- (3-Dデータマネジメント)
大西 克彦, 北村 喜文, 正城 敏博
日本バ-チャルリアリティ学会大会論文集 4 113-116 1999年9月29日
出版者・発行元: 日本バ-チャルリアリティ学会ISSN: 1342-4564
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仮想箸のための力覚提示 (日本バーチャルリアリテイ学会第4回大会) -- (力学呈示システム)
来山 真, 日下志 友彦, 北村 喜文
日本バ-チャルリアリティ学会大会論文集 4 299-302 1999年9月29日
出版者・発行元: 日本バ-チャルリアリティ学会ISSN: 1342-4564
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拡張仮想空間における実映像コンテンツとのインタラクションのための3次元モデリングに関する一検討
正城 敏博, 山口 徹也, 北村 喜文
「人工現実感」研究会 9 105-110 1999年6月7日
出版者・発行元: 日本バーチャルリアリティ学会ISSN: 1345-8280
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拡張仮想空間における実映像コンテンツとのインタラクションのための3次元モデリングに関する一検討
正城 敏博, 山口 徹也, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 99 (102) 105-110 1999年6月7日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会ISSN: 0913-5685
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拡張仮想空間における実映像コンテンツとのインタラクションのための3次元モデリングに関する一検討
正城 敏博, 山口 徹也, 北村 喜文, 岸野 文郎
ヒューマンインタフェース学会研究報告集 : human interface 1 (2) 105-110 1999年6月7日
ISSN: 1344-7270
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インタラクティブ・ディジタル水槽の構築
正城敏博, 山口徹也, 北村喜文, 岸野文郎
画像ラボ 10 (6) 27-32 1999年6月
出版者・発行元: 日本工業出版ISSN: 0915-6755
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A-16-40 インタラクティブ映像コンテンツのデータベース構築に関する一検討
古橋 英俊, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 1999 396-396 1999年3月8日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
SA-10-2 広大な仮想環境における大局的視野のスクロール手法に関する検討
深津 真二, 寺沢 征彦, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 1999 502-503 1999年3月8日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
動画像とのインタラクションを指向した拡張仮想空間構築の一手法
正城 敏博, 山口 徹也, 古橋 英俊, 山内 豊樹, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 98 (616) 85-92 1999年2月22日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
仮想世界の物理法則
北村喜文
日本機械学会誌 102 (971) 1999年1月
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6)実時間ウォークスルーを目的とした全周実画像を遠景に用いた仮想環境の構成法(マルチメディア情報処理研究会 ネットワーク映像メディア研究会合同)
島村 潤, 竹村 治雄, 横矢 直和, 北村 喜文, 岸野 文郎
映像情報メディア学会誌 : 映像情報メディア 52 (12) 1804-1804 1998年12月20日
出版者・発行元: 一般社団法人映像情報メディア学会ISSN: 1342-6907
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利用者視点と鳥瞰カメラ視点の連動による仮想環境内の直感的ナビゲーション
深津 真二, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
Human interface : proceedings of the Symposium on Human Interface : ヒューマンインタフェイスシンポジウム論文集 14 421-428 1998年9月28日
ISSN: 1345-0794
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7) 仮想環境における手-道具-物体間のインタラクションを考慮した物体操作(〔ヒューマンインフォメーション研究会ネットワーク映像メディア研究会〕合同)
日下 志友彦, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
映像情報メディア学会誌 : 映像情報メディア 52 (9) 1289-1289 1998年9月20日
出版者・発行元: 一般社団法人映像情報メディア学会ISSN: 1342-6907
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岸野・北村研究室 : 大阪大学大学院工学研究科電子情報エネルギー工学専攻ヒューマンインタフェース工学講座
岸野 文郎, 北村 喜文
日本バーチャルリアリティ学会誌 = Journal of the Virtual Reality Society of Japan 3 (1) 79-80 1998年6月25日
ISSN: 1342-6680
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仮想環境における手-道具-物体間のインタラクションを考慮した物体操作
日下志 友彦, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 98 (97) 37-44 1998年6月1日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
仮想環境内ナビゲーションのための鳥瞰カメラ視点の直観的制御方法(2) : 鳥瞰カメラ視点に対する拘束条件
正城 敏博, 深津 真二, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 1998 (2) 473-474 1998年3月6日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
映像コンテンツのカット・コピー・ペーストによるインタラクティブ・ディジタル水槽の実現
山口 徹也, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 1998 (2) 475-476 1998年3月6日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
仮想環境内ナビゲーションのための鳥瞰カメラ視点の直観的制御方法(1) : 利用者視点と鳥瞰カメラ視点の運動
深津 真二, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 1998 (2) 471-472 1998年3月6日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
磁石を用いた仮想・現実物体操作実験環境の試作
西本 晋也, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
電子情報通信学会総合大会講演論文集 1998 390-390 1998年3月6日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
箸操作アニメーション生成のための一考察
日下志友彦, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
信学総大 (基礎 境界), 1998 380-380 1998年
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
奥行き情報を用いた仮想自然環境の全周遠景の単純化
島村, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
信学総大, 1998 385-385 1998年
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
仮想自然環境を対象とした移動・操作法に関する一検討
岸野 文郎, 北村 喜文, 正城 敏博, 井谷 茂寛, 深津 真二
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 97 (331) 17-22 1997年10月17日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
複数の感覚情報を用いた仮想物体操作の支援--視覚と力覚のフィ-ドバックの相互補完的利用
北村 喜文, 野間 春生
画像ラボ 8 (9) 16-22 1997年9月
出版者・発行元: 日本工業出版ISSN: 0915-6755
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鳥瞰画像を用いた没入型仮想環境における自己位置認識方法に関する検討
深津真二, 井谷 茂寛, 正城 敏博, 北村 喜文, 岸野 文郎
映像情報メディア学会冬季大会講演予稿集, 1997 102-102 1997年
出版者・発行元: 一般社団法人映像情報メディア学会ISSN: 1343-4357
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仮想物体と実物体の統一的な操作法の提案
北村喜文
第13回ヒューマンインタフェースシンポジウム論文集, 1997 1997年
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仮想環境における物体の操作支援
北村喜文, 岸野文郎
画像ラボ 7 (9) 29-32 1996年9月
出版者・発行元: 日本工業出版ISSN: 0915-6755
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仮想物体操作における力覚と視覚のフィードバックの利用
野間 春生, 北村 喜文, 宮里 勉, 岸野 文郎
電子情報通信学会技術研究報告. MVE, マルチメディア・仮想環境基礎 95 (524) 9-18 1996年2月16日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
実時間衝突面検出を用いた仮想物体の操作補助法
北村喜文
第11回ヒューマンインタフェースシンポジウム, 1995 1995年
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並列計算機を用いた三次元物体の実時間衝突検出法
北村 喜文, スミス アンドリュー, 竹村 治雄, 岸野 文郎
電子情報通信学会秋季大会講演論文集 1994 331-331 1994年9月26日
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会 -
octree と多面体表現を用いた三次元物体間の衝突検出
北村喜文, 竹村 治雄, アフジャ ナレンドラ, 岸野 文郎
信学技報 94 45-51 1994年
出版者・発行元: 一般社団法人電子情報通信学会
書籍等出版物 3
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ビジュアルコンピューティング -3次元CGによる画像生成-
五十嵐健夫, 北村喜文, 近藤邦夫, 藤代一成
電機大出版局 2006年9月20日
ISBN: 4501541709
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岩波講座「マルチメディア情報学」第6巻,情報の可視化
岸野文郎, 大野義夫, 藤代一成, 北村喜文
岩波書店 2001年3月26日
ISBN: 4000109669
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3次元画像用語事典
画像電子学会, 次元画像調査専門委員会, 次元画像用語事典編集委員会編
新技術コミュニケーションズ 2000年7月
講演・口頭発表等 115
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非言語情報が拓く人間性豊かなコミュニケーション ~ サイバー空間とリアル空間の活用 招待有り
北村喜文
東北大学 電気・情報 産学官フォーラム 2023年10月7日
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非言語情報が拓く人間性豊かなコミュニケーション 招待有り
北村喜文
電子情報通信学会総合大会(芝浦工業大学 大宮キャンパス(ハイブリッド))企画セッションBI-6.「空間共有コミュニケーションを実現する技術動向 ~豊かなコミュニケーションの実現~」 2023年3月7日
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Future of Our Research Community 招待有り
Yoshifumi Kitamura
2023年2月17日
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DX時代のMICEを考える 招待有り
北村喜文
国際観光コンベンションフォーラム 2023 in 仙台 2023年2月7日
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非言語情報を活用する人間性豊かなコミュニケーション 〜 これからのメタバースへの応用を目指して 招待有り
北村喜文
東北大学 知のフォーラム本学未来社会デザインプログラム「XR技術の教育・社会貢献-メタバースでの国際協創-」第1回 国際シンポジウム メタバース・XR技術の教育利用と国際協創 2022年12月3日
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国際会議とともにあるグローバル・コミュニティ ~ ACM CHI 2021 Online の開催経験 招待有り
北村喜文
第3回横浜グローバルMICEフォーラム 2022年1月27日
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ニューノーマル時代のインタラクティブ技術 招待有り
北村喜文
東北大学 電気情報 産学官フォーラム2021 2021年10月8日
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What are Hybrid Meetings? 招待有り
Yoshifumi Kitamura
The Second ICCA Asia Pacific Chapter Summit 2020年12月16日
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Designing Interactive Content with Digital and Physical Artifacts 招待有り
Yoshifumi Kitamura
6th International Conference on Networking, Systems and Security (NSysS) 2019年12月19日
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Designing Interactive "Content" 国際会議 招待有り
1st Workshop on Artificial Intelligence Meets Virtual and Augmented Worlds (AIVRAR) 2017年12月21日
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HCI in Japan 国際会議 招待有り
IFIP TC-13 INTERACT Asian HCI Research Symposium 2017年9月26日
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バーチャルとリアルをつなぐインタラクティブコンテンツの研究 招待有り
北村喜文
東北デベロッパーズカンファレンス2017 2017年6月17日
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New Experiences with Dynamic Aware Interiors 国際会議 招待有り
CHIuxID2017 Southeast Asia CHI Symposium (SEACHI) 2017年4月18日
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Activities of ACM SIGCHI Asia Development Committee and Foundation of Japan ACM SIGCHI Chapter 招待有り
The First ACM SIGCHI Asian Symposium 2016年12月18日
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6-DOF Computation and Marker Design for Magnetic 3D Dexterous Motion-Tracking System, 国際会議
ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST) 2016年11月1日
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人の活動にダイナミックに対応する室内空間型ユーザインタフェースの研究 招待有り
北村喜文
日本ソフトウエア科学会第33回大会 2016年9月6日
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Study and Design of a Shape-Shifting Wall Display 国際会議
Kazuki Takashima, Takafumi Oyama, Yusuke Asari, Ehud Sharlin, Saul Greenberg, Yoshifumi Kitamura
ACM Conference on Designing of Interactive Systems (DIS) 2016年6月4日
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Reactive Interiors - Designing Multimodal Aware Spaces 国際会議
RIEC International Symposium on Ultra Realistic Interactive Acoustic Communications 2016年5月20日
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Dynamic Aware Interiors - Rethinking Interactive Displays 国際会議 招待有り
IDW 2015: The 22nd International Display Workshops 2015年12月9日
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複雑な3Dインタラクションとモーションのための6自由度パッシブマーカーによる磁気式トラッキングシステム 招待有り
黄 佳維, 森 健, 高嶋 和毅, 枦 修一郎
情報処理学会のグラフィクスとCAD研究会(GCAD)とコンピュータビジョンとイメージメディア研究会(CVIM)の合同研究会 2015年11月6日
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ACM SIGGRAPH Asia 2015 直前情報 招待有り
デジタルコンテンツEXPO 2015年10月22日
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SIGGRAPH ASIA 2015」大会直前 耳より情報 招待有り
力宗幸男, 福岡壯治, 永吉一郎, 株式会社神戸デジタル, ラボ代表取締役
グランフロント大阪ナレッジサロン 木曜サロン 2015年10月1日
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デジタル映像と技術の祭典 SIGGRAPH Asia 2015ハイライト - ゲーム産業とのクロスオーバーを探る- 招待有り
塩田(ポリゴン・ピクチュアズ, 安生(オー・エル・エム・デジタル
CEDEC (コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス) 2015年8月26日
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アジアにおけるコンピュータグラフィックス の可能性 招待有り
神戸地域ICT推進協議会(COPLI) 総会 2015年5月8日
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Direct 3D Manipulation and Collaborative Interaction on a Stereoscopic Display 国際会議
Kasım Özacar, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
ACM Symposium on Spatial User Interaction 2013年7月20日
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Seamless Interaction using a Portable Projector in Perspective Corrected Multi Display Environments 国際会議
Jorge Chernicharo, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
ACM Symposium on Spatial User Interaction 2013年7月20日
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アジア太平洋地域におけるHCI分野の新しい学会設立の動き 招待有り
電子情報通信学会ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム 2012年12月10日
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Interactive Content Technologies for Virtual Reality and 3D Interactions 国際会議
11th ACM SIGGRAPH International Conference on Virtual-Reality Continuum and its Applications in Industry, 2012年12月2日
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アジア太平洋地域でのHCI関連の新学会設立の動き 招待有り
情報処理学会 ユビキタスコンピューティングシステム(UBI)・エンタテインメントコンピューティング(EC)合同研究会 2012年7月14日
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インタラクティブコンテンツのための3次元ユーザインタフェース 招待有り
室蘭工業大学 VRシアターオープニングセレモニー 2012年6月29日
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Splicing Motion Graphs: Interactive Generation of Character Animation 国際会議
Kiyotaka Tamada, Shinya Kitaoka, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of Computer Graphics International 2010 2010年6月
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Anchored Navigation: Coupling Panning Operation with Zooming and Tilting Based on the Anchor Point on a Map 国際会議
Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Takayuki Tsukitani, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of the Graphics Interface 2010 2010年5月
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Whole Body Large Wall Display Interfaces 国際会議
Garth Shoemaker, Takayuki Tsukitani, Yoshifumi Kitamura, Kellogg S. Booth
Extended Abstracts of Conference on Human Factors in Computing Systems 2010年4月
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Comparison of Multimodal Interactions in Perspective-corrected Multi-display Environment 国際会議
Ryo Fukazawa, Kazuki Takashima, Garth Shoemaker, Yoshifumi Kitamura, Yuichi Itoh, Fumio Kishino
Proceedings of IEEE Symposium on 3D User Interfaces 2010 2010年3月
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An Image-based System for Sharing a 3D Object by Transmitting to Remote Locations 国際会議
Kikukawa Tetsuya, Yoshifumi Kitamura, Tsubasa Ohno, Satoshi Sakurai, Tokuo Yamaguchi, Fumio Kishino, Yutaka Kunita, Megumi Isogai
Proceedings of IEEE Virtual Reality 2010年3月
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Tearable: Haptic Display that Presents a Sense of Tearing Real Paper 国際会議
Takuya Maekawa, Yuichi Itoh, Takamoto Keisuke, Kiyotaka Tamada, Takashi Maeda, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology 2009 2009年11月
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The Birdlime Icon: Improving Target Acquisition by Dynamically Stretching Target Shape 国際会議
Takayuki Tsukitani, Kazuki Takashima, Motoo Asahi, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Adjunct Proceedings of the 22th Annual ACM Symposuim on User Interface Software and Technology 2009年10月
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Funbrella: Recording and Replaying Vibrations through an Umbrella Axis 国際会議
Kazuyuki Fujita, Yuichi Itoh, Ai Yoshida, Maya Ozaki, Kikukawa Tetsuya, Ryo Fukazawa, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE2009) 2009年10月
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Funbrella: Making Rain Fun 国際会議
Ai Yoshida, Yuichi Itoh, Kazuyuki Fujita, Maya Ozaki, Kikukawa Tetsuya, Ryo Fukazawa, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
ACM SIGGRAPH 2009 Emerging Technologies 2009年8月
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Multi-Modal Interface in Multi-Display Environment for Multi-Users 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Satoshi Sakurai, Tokuo Yamaguchi, Ryo Fukazawa, Yuichi Itoh, Fumio Kishino
Proc. of Human-Computer Interaction International (LNCS 5611) 2009年7月
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PlayCubes: Monitoring Constructional Ability in Children using a Tangible User Interface and a Playful Virtual Environment 国際会議
Sigal Jacoby, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Ehud Sharlin
Proceedings of Virtual Rehabilitation International Conference 2009年6月
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複数のカメラ操作を連動させる地図ナビゲーション手法の提案
藤田和之, 高嶋和毅, 築谷喬之, 朝日元生, 北村喜文, 岸野文郎
インタラクション2009講演論文集 2009年3月5日
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MADO interface: a window like a tangible user interface to look into the virtual world 国際会議
Takuya Maekawa, Yuichi Itoh, Kawai Norifumi, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of the third Conference on Tangible and embedded interaction 2009年2月
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Extracting Camera-Control Requirements and Camera Movement Generation in a 3D Virtual Environment 国際会議
Hirofumi Hamazaki, Shinya Kitaoka, Maya Ozaki, Yoshifumi Kitamura, Robert W.Lindeman, Fumio Kishino
Proceedings of the International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology 2008年12月
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Visibility control using revolving polarizer 国際会議
Satoshi Sakurai, Yoshifumi Kitamura, Sriram Subramanian, Fumio Kishino
Proceedings of Tabletops and Interactive Surfaces 2008年10月
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Video Agent: Interactive Autonomous Agents Generated from Real-World Creatures 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Rong Rong, Yoshinori Hirano, Kazuhiro Asai, Fumio Kishino
Proceedings of ACM Symposium on Virtual Reality Softwere and Technology 2008年10月
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Interactive multimedia contents in the IllusionHole 国際会議
Tokuo Yamaguchi, Kazuhiro Asai, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of IFIP 7th International Conference on Entertainment Computing (ICEC 2008), LNCS 5309 2008年9月
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Dynamics of strategic negotiations on SharedWell 国際会議
Tokuo Yamaguchi, Sriram Subramanian, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of the 4th Annual Conference on Collaboration Technologies (CollaboTech 2008) 2008年8月
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Aquisition of Off-screen Objects by Predictive Jumping 国際会議
Kazuki Takashima, Sriram Subramanian, Takayuki Tsukitani, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of Asia-Pacific Conference on Computer-Human Interaction (APCHI), (Springer LNCS 5068) 2008年7月
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A middleware for seamless use of multiple displays 国際会議
Satoshi Sakurai, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Miguel A. Nacenta, Tokuo Yamaguchi, Sriram Subramanian, Fumio Kishino
Proceedings of International Workshop on Design, Specification, and Verification of Interactive Systems (DSV-IS 2008), LNCS 5136 2008年7月
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Effects of Avatar''s Blinking Animation on Person Impressions 国際会議
Kazuki Takashima, Yasuko Omori, Yoshiharu Yoshimoto, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of the Graphics Interface 2008 2008年5月
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人の印象形成におけるキャラクタ瞬目率の影響
高嶋和毅, 大森慈子, 吉本良治, 伊藤雄一, 北村喜文, 岸野文郎
インタラクション2008講演論文集 2008年3月3日
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Cooperative interactions for co-located multiple users 国際会議
Yoshifumi Kitamura
Microsoft IJARC/ACCV Joint International Symposium on Computer Vision 2007年11月
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E-conic: a perspective-aware interface for multi-display environments 国際会議
Miguel A. Nacenta, Satoshi Sakurai, Tokuo Yamaguchi, Yohei Miki, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Sriram Subramanian, Carl Gutwin
Proceedings of the 20th annual ACM symposium on User interface software and technology 2007年10月
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Strategic tabletop negotiations 国際会議
Tokuo Yamaguchi, Sriram Subramanian, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proc. of 11th IFIP TC13 International Conference on Human Computer Interaction - INTERACT 2007 (Springer LNCS 4663), Part II 2007年9月
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ポインティング動作を用いたスクロール技術DuHの提案
高嶋和毅, Sriram Subramanian, 築谷喬之, 北村喜文, 岸野文郎
インタラクション2007 論文集 2007年3月15日
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The IllusionHole for medical applications 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Takashi Nakashima, Keisuke Tanaka, Takeshi Johkoh
Proceedings of the IEEE Virtual Reality 2007年3月
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Inverse Rendering for Artistic Paintings 国際会議
Shinya Kitaoka, Tsukasa Noma, Yoshifumi Kitamura, Kunio Yamamoto
Proceedings of 2nd International Conference on Computer Graphics Theory and Applications 2007年3月
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Interactive Skeleton Extraction Using Geodesic Distance 国際会議
Takuya Oda, Yuichi Itoh, Wataru Nakai, Katsuhiro Nomura, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proc. of 16th International Conference on Artificial Reality and Telexistance (ICAT 2006) - Workshops 2006年11月
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The IllusionHole with polarization filters 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Tomokazu Nakayama, Takashi Nakashima, Sumihiko Yamamoto
Proceedings of ACM Symposium on Virtual Reality Softwere and Technology 2006年11月
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Tangible User Interfaces: Tools to Examine, Assess and Treat Dynamic Constructional Processes in Children with Developmental Coordination Disorders 国際会議
Sigal Jacoby, Naomi Josman, Doron Jacoby, Minori Koike, Yuichi Itoh, Kawai Norifumi, Yoshifumi Kitamura, Ehud Sharlin
International Conference Series on Disability, Virtual Reality and Associated Technologies 2006年9月
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Interactive volume visualization on a stereoscopic display for multiple users 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Takeshi Johkoh, Fumio Kishino
International Journal of Computer Assisted Radiology and Surgery 2006年6月
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A collaborative interface for the IllusionHole using a Control-Ring and a set of mice 国際会議
Martin Hachet, Ryoichi Watanabe, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of the 1st International Symposium 3D User Interfaces 2006年3月
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An Interactive Stereoscopic Display for Cooperative Work - Volume Visualization and Manipulation Environment with Multiple Users - 国際会議
Yoshifumi Kitamura
MMVR 14: Medicine Meets Virtual Reality 2006年1月
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m-ActiveCube: Multimedia Extension of Spatial Tangible User Interface 国際会議
Kyoko Ueda, Atsushi Kosaka, Ryoichi Watanabe, Yoshinori Takeuchi, Takao Onoye, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proc. of The Second International Workshop on Biologically Inspired Approaches to Advanced Information (BioADIT 2006) 2006年1月
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Modeling of Trees with Interactive L-system and 3D Gestures 国際会議
Katsuhiko Onishi, Norishige Murakami, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Lecture Note in Computer Science (Biologically Inspired Approaches to Advanced Information Technology: Second International Work 2006年1月
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Object Deformation and Force Feedback for Virtual Chopsticks 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Kenichi Douko, Makoto Kitayama, Fumio Kishino
Proceedings of Symposium on Virtual Reality Software and Technology 2005年11月
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Predictive Interaction using the Delphian Desktop 国際会議
Takeshi Asano, Ehud Sharlin, Yoshifumi Kitamura, Kazuki Takashima, Fumio Kishino
Proceedings of the Anual ACM Symposium on User Interface Software and Technology 2005年10月
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Distributed Autonomous Interface using ActiveCube for Interactive Multimedia Contents 国際会議
Ryoichi Watanabe, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino, Hideo Kikuchi
15th International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT ''05) 2005年10月
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Modeling of Trees with 3D Gestures and Growth Simulation 国際会議
Norishige Murakami, Katsuhiko Onishi, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Virtual Environments 2005 2005年10月
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Agents from reality 国際会議
Kazuhiro Asai, Atsushi Hattori, Katsuya Yamashita, Takashi Nishimoto, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Entertainment Computing - ICEC 2005 2005年9月
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A computerized interactive toy: TSU.MI.KI 国際会議
Yuichi Itoh, Tokuo Yamaguchi, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of IFIP 4th International Conference on Entertainment Computing (ICEC 2005), LNCS 3711 2005年9月
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A display table for strategic collaboration preserving private and public information 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Wataru Osawa, Tokuo Yamaguchi, Haruo Takemura, Fumio Kishino
Proceedings of IFIP 4th International Conference on Entertainment Computing, LNCS 3711 2005年9月
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Synthetic Personality in Robots and its Effect on Human-Robot Relationship 国際会議
Shelly Park, Ehud Sharlin, Yoshifumi Kitamura
demo and extended abstract of Graphics Interface 2005. 2005年5月
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Implementation of Virtual Chopsticks and their Applications 国際会議
Daisuke Takahashi, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of Workshop on New Directions in 3D User Interfaces 2005年3月
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3D Interaction With and From Handheld Computers 国際会議
Martin Hachet, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of Workshop on New Directions in 3D User Interfaces 2005年3月
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Interactive Retrieval of 3D Shape Models using Physical Objects 国際会議
Hiroyasu Ichida, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of the ACM Multimedia 2004 2004年10月
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Steering Law in an Environment of Spatially Coupled Style with Matters of Pointer Size and Trajectory Width 国際会議
Satoshi Naito, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Computer Human Interaction 2004年6月
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The Soul of ActiveCube - Implementing a Flexible, Multimodal, Three-Dimensional Spatial Tangible Interface 国際会議
Ryoichi Watanabe, Yuichi Itoh, Masatsugu Asai, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino, Hideo Kikuchi
Proc. of ACM SIGCHI International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology ACE 2004 2004年6月
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The Tangible Pathfinder-Design of a Wayfinding Trainer for the Visually Impaired 国際会議
Ehud Sharlin, Benjamin Watson, Yoshifumi Kitamura, D. Rorabeck, R. Lederer, Steve Sutphen, Fumio Kishino
Proceedings of Graphics Interface 2004年5月
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Implementation of ActiveCube as an Intuitive 3D Computer Interface 国際会議
Ryoichi Watanabe, Yuichi Itoh, Michihiro Kawai, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino, Hideo Kikuchi
Proc. of 4th International Symposium, SG 2004 2004年5月
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ActiveCube and its 3D Applications 国際会議
Hiroyasu Ichida, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proc. of IEEE VR 2004 Workshop on Beyond Wand and Glove Based Interaction 2004年3月
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Interactive Retrieval of 3D Virtual Shapes using Physical Objects 国際会議
Hiroyasu Ichida, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
IEEE VR 2004 2004年3月
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Spatial tangible user interfaces for cognitive assessment and training 国際会議
Ehud Sharlin, Yuichi Itoh, Benjamin Watson, Yoshifumi Kitamura, Steve Sutphen, Lili Liu, Fumio Kishino
Bio-ADIT 2004 2004年1月
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TSU.MI.KI:Stimulating Children’s Creativity and Imagination with Interactive Blocks 国際会議
Yuichi Itoh, Shintaro Akinobu, Hiroyasu Ichida, Ryoichi Watanabe, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proc. of the 2nd International Conference on Creating, Connecting and Collaborating through Computing 2004年1月
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Implementation and Evaluation of a System to Support Human Relationship Formation in Networked Virtual Space 国際会議
Yoshiharu Yoshimoto, Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Bio-ADIT 2004 2004年1月
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Interactive Modeling of Trees by using Growth Simulation 国際会議
Katsuhiko Onishi, Shoichi Hasuike, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proc of ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology 2003 2003年10月
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Manipulation of Viewpoints in 3D Environment using Interlocked Motion of Coordinate Pairs 国際会議
Fukatsu Shinji, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of INTERACT 2003年9月
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Extraction of Motion Individuality in Sports and its Application to Motion of Characters with Different Figures 国際会議
Raita Kawasaki, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of Computer Grapics International 2003 2003年7月
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Things Happening in the Brain while Humans Learn to Use New Tools 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Yoshihisa Yamaguchi, Hiroshi Imamizu, Fumio Kishino, Mitsuo Kawato
Human Factors in Computing Systems (Proceedings of CHI 2003) 2003年4月
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個人情報と公共情報を共存表示できるFace-toFace型協調作業ディスプレイSharedHole
大澤渉, 北村喜文, 竹村治雄, 岸野文郎
インタラクション2003論文集 2003年2月27日
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A fundamental study on error-corrective feedback movement in a positioning task 国際会議
Ryo Takagi, Yoshifumi Kitamura, Satoshi Naito, Fumio Kishino
Proceedings of Asia-Pacific Conference on Computer-Human Interaction (APCHI) 2002年11月
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A manipulation environment of virtual and real objects using a magnetic metaphor 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Susumu Ogata, Fumio Kishino
Proceedings of ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST) 2002年11月
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Cognitive Cubes: A Tangible User Interface for Cognitive Assessment 国際会議
Ehud Sharlin, Yuichi Itoh, Benjamin Watson, Yoshifumi Kitamura, Steve Sutphen, Lili Liu
Conference Proceedings of Conference on Human Factors in Computing Systems 2002年4月
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Two-Handed Manipulation of Tree Models 国際会議
Katsuhiko Onishi, Yoshifumi Kitamura, Toshihiro Masaki, Fumio Kishino
Proc. 11th International Conference on Artificial Reality and Tele-exsistence 2001 2001年12月
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Intuitive Multiple Viewpoints Control using Interlocked Motion of Coordinate Pairs 国際会議
Fukatsu Shinji, Yoshifumi Kitamura, Toshihiro Masaki, Fumio Kishino
SIGGRAPH 2001 Conference Abstracts and Applications 2001年8月
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Interactive Stereoscopic Display for Three or More Users 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Takashige Konishi, Sumihiko Yamamoto, Fumio Kishino
Computer Graphics, Annual Conference Series (SIGGRAPH 2001 Proceedings), 2001年8月
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IllusionHole 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Takashige Konishi, Sumihiko Yamamoto, Toshihiro Masaki, Fumio Kishino
SIGGRAPH 2001 Conference Abstract and Applications 2001年8月
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Implementation of ActiveCube for Multi-modal Interaction 国際会議
Yuichi Itoh, Yoshifumi Kitamura, Michihiro Kawai, Fumio Kishino
Proc. Conference of Human-Computer Interaction (INTERACT2001) 2001年7月
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Real-time 3D interaction with ActiveCube 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Yuichi Itoh, Fumio Kishino
Extended Abstracts of Conference on Human Factors in Computing Systems 2001年4月
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IllusionHole: a stereoscopic display for multiple observers 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Takashige Konishi, Toshihiro Masaki, Fumio Kishino
Conference 4297A: Stereoscopic Displays and Applications XII and Conference 4297B: The Engineering Reality of Virtual Reality 20 2001年1月
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A study for real-time morphing in virtual environment 国際会議
Toshihiro Masaki, Hidetoshi Furuhashi, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
International Conference on Control, Automation, Robotics and Vision 2000年12月
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Generating images with interactive manipulation and its model capture 国際会議
Toshihiro Masaki, Toyoki Yamauchi, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
International Conference on Pattern Recognition 2000年9月
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ActiveCube 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Yuichi Itoh, Michihiro Kawai, Masatsugu Asai, Toshihiro Masaki, Fumio Kishino, Hideo Kikuchi
Conference Abstracts and Applications 2000年7月
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ActiveCube: A Bi-directional User Interface using Cubes 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Yuichi Itoh, Michihiro Kawai, Masatsugu Asai, Toshihiro Masaki, Fumio Kishino
in Proc 4th International Conference on Knowledge-Based Intelligent Engineering Systems & Allied Technologies 2000年7月
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An Application of Interactive Video Contents to Augmented Virtuality 国際会議
Toshihiro Masaki, Tetsuya Yamaguchi, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of IEEE International Conference on Image Processing 1999年10月
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Virtual Chopsticks: Object Manipulation using Multiple Exact Interactions 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Tomohiko Higashi, Toshihiro Masaki, Fumio Kishino
Proceedings of IEEE Virtual Reality Conference 1999年3月
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Intuitive navigation in an enormous virtual environment 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Fukatsu Shinji, Toshihiro Masaki, Fumio Kishino
International Conference on Artificial Reality and Tele-Existence 1998年12月
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An Interractive Digital Fishtank Based on Live Video Images 国際会議
Toshihiro Masaki, Tetsuya Yamaguchi, Yoshifumi Kitamura
Proceedings of Internatinal Conference on Advanced Multimedia Content Processing 1998年11月
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Intuitive control of bird''s eye overview images for navigation in an enormous virtual environment 国際会議
Fukatsu Shinji, Toshihiro Masaki, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Virtual Reality Software and Technology 1998年11月
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Interactive Manipulation through Augmented Virtuality using Processed Video Contents 国際会議
Toshihiro Masaki, Tetsuya Yamaguchi, Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of International Conference on Pattern Recognition 1998年8月
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Consolidated Manipulation of Virtual and Real Objects 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Fumio Kishino
Proceedings of ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology 1997年9月
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Real-time Path Planning in a Dynamic 3-D Environment 国際会議
Yoshifumi Kitamura, Takaaki Tanaka, Fumio Kishino, Masahiko Yachida
Proceedings of International Conference on Intelligent Robot and Systems (IROS96) 1996年11月
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Haptic and Visual Feedback for Manipulation Aid in a Virtual Environment 国際会議
Haruo Noma, Yoshifumi Kitamura, Tsutomu Miyasato, Fumio Kishino
Proceedings of the Dynamic Systems and Control Division 1996年11月
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Deceiving Manipulation with a Palmtop Display 国際会議
Haruo Noma, Yoshifumi Kitamura, Tsutomu Miyasato, Fumio Kishino
SIGGRAPH 1996 Visual Proceedings 1996年8月
産業財産権 24
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映像通信システム及び映像通信方法
三枝 知史, 小澤 史朗, 伊達 宗和, 高田 英明, 小島 明, 北村 喜文, 高嶋 和毅
産業財産権の種類: 特許権
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画像表示装置,画像表示方法およびコンピュータプログラム
北村 喜文
特許第5574438号
産業財産権の種類: 特許権
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画像撮影・表示方法、画像撮影・表示装置、プログラムおよび記録媒体
國田 豊, 磯貝 愛, 木全 英明, 大谷 佳光, 北村 喜文, 岸野 文郎
産業財産権の種類: 特許権
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地図表示装置および地図表示方法
産業財産権の種類: 特許権
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表示制御装置、表示処理装置、アプリケーションサーバ、表示制御方法、表示処理方法、アプリケーション実行方法、制御プログラム、および、記録媒体
産業財産権の種類: 特許権
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情報表示装置および情報表示方法
産業財産権の種類: 特許権
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アニメーション生成装置およびその方法
産業財産権の種類: 特許権
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情報表示方法、情報表示システム、中継装置、情報表示装置及びコンピュータプログラム
産業財産権の種類: 特許権
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ターゲット位置予測を用いたポインティング操作システム
産業財産権の種類: 特許権
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空間内のインタラクションに応じて詳細度を変更する衝突検出方法及びその方法を用いた仮想空間生成装置
北村喜文
産業財産権の種類: 特許権
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表示方法、表示システム、表示制御装置、コンピュータプログラム及び記録媒体
特許3874265
産業財産権の種類: 特許権
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多人数共有型表示装置
産業財産権の種類: 特許権
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八分木生成方法
産業財産権の種類: 特許権
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衝突検出方法
産業財産権の種類: 特許権
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3次元画像処理装置及びその方法
産業財産権の種類: 特許権
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距離画像処理方法及び装置
産業財産権の種類: 特許権
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3次元形状モデル処理方法及びその装置
産業財産権の種類: 特許権
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画像出力方法及びその装置
産業財産権の種類: 特許権
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距離画像処理方法及び装置
産業財産権の種類: 特許権
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距離画像処理方法及び装置
産業財産権の種類: 特許権
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3次元形状モデル作成方法及びその装置
産業財産権の種類: 特許権
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3次元形状モデル作成装置
産業財産権の種類: 特許権
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データ処理装置
産業財産権の種類: 特許権
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画像認識装置
産業財産権の種類: 特許権
共同研究・競争的資金等の研究課題 22
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メタバース国際協働学修の客観的効果検証による国際的教育研究基盤の強化と発展
林 雅子, 北村 喜文, 森田 裕介, 大西 悠貴
提供機関:Japan Society for the Promotion of Science
制度名:Grants-in-Aid for Scientific Research
研究種目:Fund for the Promotion of Joint International Research (International Collaborative Research)
研究機関:Tohoku University
2023年9月8日 ~ 2029年3月31日
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国際協働学修におけるVR・メタバース活用の学修効果測定に関する探索的研究
林 雅子, 北村 喜文, 森田 裕介, 杉本 和弘, 松河 秀哉
提供機関:Japan Society for the Promotion of Science
制度名:Grants-in-Aid for Scientific Research
研究種目:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
研究機関:Tohoku University
2024年4月1日 ~ 2027年3月31日
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動作ユニットAIによる人の感情推定とキャラクタの感情豊かな動作生成による遠隔コミュニケーション環境の構築
2021年7月 ~ 2025年3月
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適応的な触覚提示によるVR体験の没入感向上と動作範囲の削減
藤田 和之, 高嶋 和毅, 北村 喜文
2019年10月7日 ~ 2023年3月31日
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磁気式3次元モーションセンサシステムの試作と未踏問題への応用 競争的資金
北村喜文
2018年4月 ~ 2021年3月
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自律移動デジタルテーブル・ウォール連携による作業空間最適化モデルとシステムの構築
高嶋 和毅, 北村 喜文
提供機関:Japan Society for the Promotion of Science
制度名:Grants-in-Aid for Scientific Research
研究種目:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
研究機関:Tohoku University
2017年4月1日 ~ 2020年3月31日
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動作センサーを実装した積み木による幼児の内在的問題、外在的問題のアセスメント
足立 智昭, 金高 弘恭, 高嶋 和毅, 北村 喜文
提供機関:Japan Society for the Promotion of Science
制度名:Grants-in-Aid for Scientific Research
研究種目:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
研究機関:Miyagi Gakuin Women's University
2015年4月1日 ~ 2018年3月31日
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人の細かい手作業計測のための3次元6自由度モーションセンサシステムの実現と応用 競争的資金
北村喜文
2015年4月 ~ 2018年3月
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動きセンサ内蔵積木の試作と子供の遊び方分析への応用 競争的資金
北村喜文
2015年4月 ~ 2017年3月
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PTSDおよびストレスレベル診断とリハビリを実現するAssessBlockの研究
伊藤 雄一, 高嶋 和毅, 北村 喜文, 足立 智昭
提供機関:Japan Society for the Promotion of Science
制度名:Grants-in-Aid for Scientific Research
研究種目:Grant-in-Aid for Young Scientists (A)
研究機関:Osaka University
2012年4月1日 ~ 2015年3月31日
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インタラクテイブコンテンツを用いた幼児のPTSDと積み木崩しに関する研究
足立 智昭, 北村 喜文, 伊藤 雄一, 金高 弘泰
提供機関:Japan Society for the Promotion of Science
制度名:Grants-in-Aid for Scientific Research
研究種目:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
研究機関:Miyagi Gakuin Women's University
2012年4月1日 ~ 2015年3月31日
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サイバーフィジカル3D協調インタラクション環境の研究開発
2011年8月 ~ 2014年3月
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情報コンテンツの提示により変化する「場」の状態推定と制御に関する研究 競争的資金
北村喜文
2011年4月 ~ 2014年3月
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複数ディスプレイ環境における柔軟でシームレスな可視化とインタラクション 競争的資金
北村喜文
2012年4月 ~ 2013年3月
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インタラクティブコンテンツ設計学 競争的資金
制度名:The Other Research Programs
2010年4月 ~
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発達性協調運動障害の診断とリハビリのためのユーザインタフェースに関する研究
伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
提供機関:Japan Society for the Promotion of Science
制度名:Grants-in-Aid for Scientific Research
研究種目:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
研究機関:Osaka University
2007年 ~ 2008年
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立体画像共有型協調作業システムに関する研究と開発
2004年 ~ 2007年3月
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人の空間認知能力を評価し改善するためのユーザインタフェースに関する研究
伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
提供機関:Japan Society for the Promotion of Science
制度名:Grants-in-Aid for Scientific Research
研究種目:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
研究機関:Osaka University
2005年 ~ 2006年
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3次元協調作業ユーザインタフェースに関する研究
2001年4月 ~ 2005年3月
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3次元空間認知能力評価のためのユーザインタフェースに関する研究
伊藤 雄一, 北村 喜文, 岸野 文郎
提供機関:Japan Society for the Promotion of Science
制度名:Grants-in-Aid for Scientific Research
研究種目:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
研究機関:Osaka University
2003年 ~ 2004年
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オブジェクト指向マルチモーダルインタフェースによる仮想環境の構築と操作
岸野 文郎, 大西 克彦, 伊藤 雄一, 北村 喜文, 正城 敏博
提供機関:Japan Society for the Promotion of Science
制度名:Grants-in-Aid for Scientific Research
研究種目:Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
研究機関:Osaka University
2000年 ~ 2003年
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マルチモーダルインタフェースによる仮想物体の操作・編集システムに関する研究
岸野 文郎, 正城 敏博, 北村 喜文
提供機関:Japan Society for the Promotion of Science
制度名:Grants-in-Aid for Scientific Research
研究種目:Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
研究機関:Osaka University
1997年 ~ 1999年
Works(作品等) 17
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Viblock: Block-shaped Content Manipulation in VR
SIGGRAPH Asia VR Showcase 2016年12月 ~
作品分類: その他
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TransformTable
SIGGRAPH Asia Emerging Technologies 2015年11月 ~
作品分類: その他
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A-Block
SIGGRAPH Asia Emerging Technologies 2014年12月 ~
作品分類: その他
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IM3D: Magnetic Motion Tracking System for Dexterous 3D Interactions
SIGGRAPH Emerging Technologies 2014年8月 ~
作品分類: その他
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D-FLIP: Dynamic & Flexible Interactive PhotoShow
SIGGRAPH Asia 2013 Emerging Technologies, Hong Kong 2013年11月 ~
作品分類: その他
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FuSA2 Touch Display
ACM SIGGRAPH 2010 Emerging Technologies, Los Angeles, USA 2010年7月 ~
作品分類: その他
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Tearable: An Experience to Sense Infinite Paper Tearing
ACM SIGGRAPH Asia 2009 Emerging Technologies, Yokohama, Japan 2009年12月 ~
作品分類: その他
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M3: 複数ディスプレイ環境とマルチモーダルインタフェース
DIGITAL CONTENT EXPO 2009, 日本科学未来館 2009年10月 ~
作品分類: その他
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アソブレラ:雨の振動を記録・再生する傘型デバイス
DIGITAL CONTENT EXPO 2009, 日本科学未来館 2009年10月 ~
作品分類: その他
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Funbrella: Making Rain Fun
ACM SIGGRAPH 2009 Emerging Technologies, New Orleans, USA 2009年8月 ~
作品分類: その他
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遠隔コラボレーションの質を高める3次元イメージファクシミリ
大阪北ヤード ナレッジキャピタルトライアル2009, 堂島リバーフォーラム 2009年3月 ~
作品分類: その他
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仮想エデュテイメント空間「おおさか創造物語」
大阪北ヤード ナレッジキャピタルトライアル2009, 堂島リバーフォーラム 2009年3月 ~
作品分類: その他
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M3: Multi-Modal Interface in Multi-Display Environment for Multi-Users
ACM SIGGRAPH Asia 2008 Emerging Technologies, Singapore 2008年12月 ~
作品分類: その他
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Video Agents
ACM SIGGRAPH Emerging Technologies, San Diego, USA 2007年8月 ~
作品分類: その他
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IllusionHole
ACM SIGGRAPH 2001 Emerging Technologies, Los Angeles, USA 2001年8月 ~
作品分類: その他
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ActiveCube
ACM SIGGRAPH 2000 Emerging Technologies, New Orleans, USA 2000年8月 ~
作品分類: その他
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Deceiving Manipulation with a Palmtop Display
ACM SIGGRAPH 1996 Emerging Technologies, New Orleans, USA 1996年8月 ~
作品分類: その他
メディア報道 19
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東北大、深層学習使い新手法 ブイの動きから水の流れ予測 遠隔地で共有 防災に貢献 執筆者本人
日刊工業新聞 日刊工業新聞 科学技術・大学 (25)
2023年9月21日
メディア報道種別: 新聞・雑誌
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東北大学、非言語情報通信の研究拠点を開設 AI開発も
日経テックフォーサイト NIKKEI Tech Foresight
2023年4月10日
メディア報道種別: インターネットメディア
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勝手に動き回って伸縮するパーティション登場 ソーシャルディスタンスとプライバシー確保 東北大学が開発
ITmedia NEWS
2021年8月13日
メディア報道種別: インターネットメディア
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幹線対策・学びの両立 大学の模索
NHK仙台放送局 てれまさむね
2021年4月23日
メディア報道種別: テレビ・ラジオ番組
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ARでドローンを操作 東北大学が「PinpointFly」開発
ITmedia
2020年2月12日
メディア報道種別: インターネットメディア
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VRのハンドトラッキング範囲を拡張する「Pursuit Sensing」 東北大学など開発
ITmedia
2020年1月9日
メディア報道種別: インターネットメディア
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飛行中のドローンを別ドローンで客観視 2画面と模型で操縦を簡単に 東北大など研究
ITmedia
2019年11月28日
メディア報道種別: インターネットメディア
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タッチパネルに透明シートで、ジョイスティック的な操作可能に 東北大と芝浦工大が開発
ITmedia
2019年11月27日
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Catch up with Yoshifumi Kitamura
TTG MICE
2018年6月18日
メディア報道種別: 新聞・雑誌
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「ふさふさ」触れれば画像変化
日経産業新聞
2010年11月29日
メディア報道種別: 新聞・雑誌
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超臨場感技術.「場の空気」遠隔地に再現
日経産業新聞
2010年3月9日
メディア報道種別: 新聞・雑誌
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「3次元ファックス」撮影した商品写真を立体画像で映し出す.360度どこからでも見られる画像転送技術.
小学館 DIME
2010年2月16日
メディア報道種別: 新聞・雑誌
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3次元画像を送受信
日本経済新聞
2010年1月25日
メディア報道種別: 新聞・雑誌
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「空気」を読む次世代IT,生活に溶け込み目指すアンビエント.
朝日新聞
2009年12月26日
メディア報道種別: 新聞・雑誌
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振動を伝える傘
テレビ東京
2009年6月4日
メディア報道種別: テレビ・ラジオ番組
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特集 「まるで近未来? 驚き "最先端" 技術が集結 注目の梅田北ヤードはニッポンの創造の都に」
関西テレビ放送
2009年3月16日
メディア報道種別: テレビ・ラジオ番組
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「立体映像の向き変化」
日本経済新聞
2007年11月9日
メディア報道種別: 新聞・雑誌
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阪大の先端技術紹介
読売新聞
2002年10月12日
メディア報道種別: 新聞・雑誌
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「ゆがまぬ3D映像」 見ている人が動いても
朝日新聞
2001年4月21日
メディア報道種別: 新聞・雑誌
その他 3
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デザイン学の手法に基づく3次元インタラクティブ技術の医学教育への応用展開
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サイバーフィジカル3D 協調インタラクション環境の研究開発
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立体画像共有型協調作業システムに関する研究と開発