研究者詳細

顔写真

マツモト サトル
松本 哲
Satoru Matsumoto
所属
データ駆動科学・AI教育研究センター デジタル教育研究部門
職名
助教
学位
  • 博士(情報科学) (大阪大学)

  • 修士(工学) (信州大学)

プロフィール

・LMSを活用した教育におけるラーニングアナリティクスの研究

・顔画像を用いたAIによる個人識別情報のプライバシー保護に関する研究(博士論文)

・映像のネットワーク配信技術における分散処理手法の研究(博士論文)

・セキュリティインシデント対応(CERT業務)の実務経験

・システムエンジニアとしてのフィールド対応および技術営業の経験

・クラウドコンピューティング環境上のeラーニングシステムの開発及び教育実践的研究

・eラーニングに関するファカルティ・ディベロップメントおよび教育実践的研究

・システム工学分野の研究(RSA暗号化・PKIに関する修士論文)

・システムインテグレーション・設計に関する教育経験

・汎用機システムに関する教育経験

・プログラミング技術に関する教育経験

・3DCG・マルチメディアに関する教育経験

経歴 7

  • 2016年11月 ~ 2025年3月
    大阪大学 情報推進本部 ,サイバーメディアセンター(兼務) 助教

  • 2016年4月 ~ 2016年9月
    大阪大学 サイバーメディアセンター 特任研究員

  • 2015年4月 ~ 2016年3月
    大阪大学 サイバーメディアセンター 特任助教(常勤)

  • 2010年4月 ~ 2013年3月
    神戸大学 経済経営研究所 附属企業資料総合センター 助教

  • 2007年10月 ~ 2010年3月
    京都大学 産官学連携センター 寄付研究部門 助教

  • 2004年4月 ~ 2007年9月
    京都情報大学院大学 助手

  • 1990年4月 ~ 2007年9月
    京都コンピュータ学院 情報システム室 教職員

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所属学協会 4

  • IEEE

  • 電子情報通信学会

  • 教育システム情報学会

  • 情報処理学会

研究キーワード 3

  • cloud computing

  • multimedia

  • e-Learning

研究分野 1

  • 情報通信 / 計算機システム /

受賞 1

  1. Excellent Paper Awar

    2021年9月 International Workshop on Informatics (IWIN'21)

論文 77

  1. LMS移行期におけるRAG型問合せ支援システムの設計と初期評価

    松本 哲, 田中 弓子

    教育システム情報学会 第51回全国大会講演論文集(JSiSE2026) 45-46 2026年8月31日

  2. 東北大学におけるLRSを活用した学習活動モニタリングボード(LAMBs)と研究データ提供基盤の整備

    松本 哲, 大山 智也, 三石 大, 田中 秀樹, 田中 弓子

    大学ICT推進協議会 2025年度年次大会 2025年12月

  3. Implementation and Evaluation of a Person Identification System Considering Face Image Recognition Accuracy and Privacy Protection 査読有り

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Hideyuki Shimonishi, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    IEEE Access 13 44135-44155 2025年3月17日

    出版者・発行元: Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)

    DOI: 10.1109/access.2025.3547758  

    eISSN:2169-3536

  4. デジタルトランスフォーメーションを支える新たなID―ID統合構想「OUID」推進の経過報告 査読有り

    松本 哲, 原口 直大, 大平 健司, 廣森 聡仁, 鎗水 徹, 猪俣 敦夫

    学術情報処理研究 28 (1) 16-22 2024年11月20日

    出版者・発行元: 一般社団法人 大学ICT推進協議会

    DOI: 10.24669/jacn.28.1_16  

    ISSN:1343-2915

    eISSN:2433-7595

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    大阪大学では,大学全体のデジタルトランスフォーメーション(DX)計画が策定されている.しかしながら,本学の情報システムは技術の老朽化,肥大化,複雑化が進み,業務の非効率化や高コスト,データ活用の遅れを引き起こす傾向にある.そこで,これらの問題に対応するため,大阪大学全体のDX化(OUDXと呼ぶ)に向け,DXを支えるICT基盤の主要な取り組みとして,ID統合構想「OUID」,ゼロトラスト対応ネットワークシステム「OUゼロトラスト」,学内共通プラットフォーム「iLPs-OU」の開発が進められている.2022年度には新たな本学の情報システムとして,OUID試行システムの初期プロトタイプが完成し,既存の本学の情報システムとの連携が進められている.さらに,2023年度からはOUIDを活用する「OU人財データプラットフォームプロジェクト」が立ち上げられ,DXを支える人財データベースの構築が開始された.これにより,学生や教職員が働きやすく学びやすい環境が整備されている.本論文では,特に「OUID」構想における新たなIDの導入と,その基盤となるOUIDシステムの構築の経過を報告する.

  5. An AR Visualization System of Near-Future Information to Avoid Dangerous Situations 査読有り

    Tokiteru Ino, Tomoya Kawakami, Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Yuichi Teranishi

    The 48th IEEE International Conference on Computers, Software, and Applications (COMPSAC 2024) Procieding 2024年7月

  6. A Real-Time Backgrou;Replacement Method;Based on Machine Learning for AR Applications 査読有り

    坪木, 良宏, 川上 朋也, 松本 哲, 義久 智樹, 寺西 裕一

    The 48th IEEE International Conference on Computers, Software, and Applications (COMPSAC 2024) Procieding 2024年7月

  7. 顔画像識別精度とプライバシー保護を考慮した人物同定システムの実装と評価

    松本 哲, 義久 智樹, 下西 英之, 川上 朋也, 寺西 裕一

    情報処理学会研究報告 2024-CSEC-104 (13) 2024年3月

  8. Feature Data Distribution Methods for Person Re-identification using Multiple Cameras 査読有り

    松本 哲, 義久 智樹, 川上 朋也, 寺西 裕一

    International Journal of Informatics Society 15 (3) 123-131 2024年2月

  9. Implementation and Evaluation of a Facial Image Obscuring Method for Person Identification to Protect Personal Data 査読有り

    松本 哲, 義久 智樹, 下西 英之, 川上 朋也, 寺西 裕一

    2024 IEEE 21st Consumer Communications and Networking Conference (CCNC) 2024年1月6日

    出版者・発行元:

    DOI: 10.1109/ccnc51664.2024.10454632  

  10. A Process Reduction Method for Spatial Information in Real-Time AR Snow Visualization Systems 査読有り

    小林 靖明, 川上 朋也, 松本 哲, 義久 智樹, 寺西 裕一

    2023 IEEE 47th Annual Computers, Software, and Applications Conference (COMPSAC) 2023年6月

    DOI: 10.1109/COMPSAC57700.2023.00189  

  11. A Metaverse Object Management Method Based on Visible Areas Using Geographical Overlay Networks 査読有り

    青木 総樹, 川上 朋也, 松本 哲, 義久 智樹, 寺西 裕一

    2023 IEEE 47th Annual Computers, Software, and Applications Conference (COMPSAC) 2023年6月

    DOI: 10.1109/COMPSAC57700.2023.00130  

  12. 空間情報処理のオフローディングによるリアルタイムAR積雪可視化システムの検討 査読有り

    小林, 靖明, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一

    マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2022論文集 2022 1664-1669 2022年7月6日

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    降雪が多い地域における住民や訪問者の行動支援を目指し,現在地の将来の積雪状況を視覚的に把握可能とするリアルタイム AR 積雪可視化システムを提案する.提案システムは,3D LiDAR を用いてセンシングした現実世界の空間情報に積雪状況を反映した積雪空間情報を生成し,カメラで撮影された映像に重畳表示する.本稿では,処理性能が小さいモバイルデバイスに対応可能とするため,処理量が大きい積雪空間情報の処理をモバイルデバイスからエッジサーバへオフローディングするシステム構成による提案システムの実現法について述べる.

  13. 同世界放送システムのための遺伝的アプローチによる映像収集木構築手法の検討 査読有り

    牧田, 航輝, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一

    マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2022論文集 2022 815-821 2022年7月6日

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    筆者らはこれまで,同世界放送と呼ぶ,複数の配信者による撮影対象全てがまるで同じ空間に存在するかのようなライブ放送システムを検討してきた.同世界放送では,リアルタイムに映像の収集と合成を行う必要がある.特定のサーバで全ての処理を行うとスケーラビリティに限界があるため,映像を合成しつつ収集する手法に焦点を当てる.収集木と呼ぶ,映像の収集順と合成位置を示す木構造を最適化する収集木決定問題を定義し,遺伝的アルゴリズムを用いた解法を提案する.シミュレーションの結果,合成する映像数によって最適な手法が異なるという結果が得られた.

  14. 背景置換処理のオフローディングによるARシステムの実装評価 査読有り

    坪木, 良宏, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一

    マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2022論文集 2022 204-210 2022年7月6日

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    近年注目を集める仮想空間技術の一つに仮想現実(Virtual Reality, VR)技術があり,モバイル端末を用いた視覚的なアプリケーションとして,ユーザがあたかも仮想空間にいるかのように見せる仕組みが普及している.しかし,一般的な VR では視界全体が仮想世界となるため現実世界の周囲の状況を把握できずユーザの物理的移動は制限されてしまう.そこで,ユーザの物理的移動が制限されることのない仮想世界体験を実現するため,我々は推定深度に基づくリアルタイム背景除去手法を提案している.本研究では,処理能力の高くないクライアント端末を想定し,クライアント端末で得られた映像に対して,深度推定や背景置換の処理をサーバ側へオフローディングするシステムを検討する.オフローディングによって負荷を軽減することで,処理能力の低いクライアント端末であっても,背景が置換された空間映像をリアリタイムに体験できる.

  15. A Scalable Video-on-Demand System on Edge Computing Environments 査読有り

    松本 哲, 義久智樹

    International Journal of Informatics Society (IJIS) 14 (1) 13-21 2022年6月

  16. 再生中断時間短縮のための無線放送型ビデオオンデマンドシステム 査読有り

    松本, 哲, 義久, 智樹, 下條, 真司

    情報処理学会論文誌デジタルコンテンツ(DCON) 10 (1) 28-38 2022年2月28日

    ISSN:2187-8897

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    近年のインターネットの普及により,ビデオオンデマンド(VoD)システムが大きな注目を集めている.従来のVoDシステムでは,映像データの再生端末の数が増えると,再生中断時間が長くなる問題が発生する.このため,放送型配信を活用したVoDシステム(放送型VoDシステム)を活用した研究がいくつか行われている.放送型VoDシステムでは,放送サーバは,映像ファイルをいくつかの部分に分割し,既定の放送スケジュールに従って分割されたデータを放送する.従来の放送方法では,実環境で発生する初期バッファリングの遅延や映像ファイルの分割によるデータサイズの増加等を考慮していなかった.これらを考慮することにより,再生中断時間をさらに短縮できる.そこで,本研究では,無線放送を用いた放送型VoDシステム(無線放送型VoDシステム)における分割データのスケジューリング手法を提案する.無線放送(VHF帯)を利用して放送型の配信を実現し,実環境の無線放送型VoDシステムで提案手法の性能測定実験を行う.実験の結果,映像データを6つの部分に分割し,並行して放送することで,比較手法と比べて再生開始までの待ち時間を最大84%短縮できることを確認した. Due to the proliferation of the Internet in recent years, video-on-demand (VoD) systems has got great attention. In conventional VoD systems, a larger number of the clients receiving video data causes a longer playback interruption. Accordingly, several research focus on the VoD systems that adopt broadcast-type VoD. In broadcast-type VoD systems, video files are divided into several parts and distribution servers broadcast them in the sequences of predetermined broadcast schedules to reduce interruption times. However, conventional broadcasting methods do not consider the issues that occur in actual broadcast-type VoD systems, such as initial buffering delay and the increases of data sizes caused by video file divisions. Interruption time can be further reduced by considering them. Hence, in this research, we propose a data segment scheduling method for broadcast-type VoD systems using wireless broadcasting (wireless-broadcast-type VoD systems). We measure the performance of our proposed method on an actual wireless-broadcast-type VoD system utilizing radio broadcasting (VHF-band) to realize a broadcast-type distribution. The results of the experiments confirmed that, under the condition of an uninterrupted playback, the waiting time until the start of a playback can be reduced by up to 84% under our proposed method by dividing the requested video data into 6 parts and broadcasting the parts in parallel.

  17. A Feature Data Distribution Scheme for Person Tracking Systems with Multiple Cameras 査読有り

    松本 哲, 義久 智樹

    International Workshop on Informatics (IWIN 2022) 15 2022年

  18. A Real-Time Background Replacement Method Based on Estimated Depth for AR Applications. 査読有り

    Yoshihiro Tsuboki, Tomoya Kawakami, Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Yuuichi Teranishi

    COMPSAC 1205-1210 2022年

    DOI: 10.1109/COMPSAC54236.2022.00190  

  19. A Tree Construction Method for Distributed Video Collection and Composition on the Same World Broadcasting System. 査読有り

    Koki Makida, Tomoya Kawakami, Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Yuuichi Teranishi, Shinji Shimojo

    COMPSAC 648-657 2022年

    DOI: 10.1109/COMPSAC54236.2022.00112  

  20. 拡張現実のための推定深度に基づくリアルタイム背景除去手法の検討 査読有り

    坪木, 良宏, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一, 下條, 真司

    第29回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集 278-280 2021年10月18日

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    仮想空間技術の一つに拡張現実(Augmented Reality,AR)があり,カメラと携帯端末を用いた視覚的なアプリケーションとして,撮影された現実の映像にさまざまな情報を重畳表示する仕組みが提案されている.一方,視覚的な AR アプリケーションとしては,撮影端末から距離の近い物体以外を背景として映像から除去し,任意の背景に置き換えた映像をリアルタイムに表示することなども考えられる.付近に実在する物体に対して任意の背景を適用することで,エンターテインメント性や臨場感の高い映像体験を利用者に提供できる.本研究ではスマートフォンやタブレット端末を想定し,カメラで投影されるリアルタイムの映像から背景を除去する手法を検討する.映像内の除去対象の決定には深度推定と画像処理を用い,あらかじめ設定した閾値よりも高い推定深度の領域に対し画像処理を用い,検出された領域を背景として除去する.

  21. 同世界放送システムのための映像収集木構築手法の検討 査読有り

    牧田, 航輝, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一, 下條, 真司

    第29回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集 286-290 2021年10月18日

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    我々は,これまで「同世界放送」と呼ぶライブ放送システムを検討してきた.同世界放送では,多数の遠隔地で撮影された映像を低遅延にリアルタイムで合成する必要があり,映像の収集と合成方法が重要となる.特定のサーバに集約させるとスケーラビリティに問題があるため,中継ノード上で合成しつつ収集する手法を考案してきたが,そのための収集木として 2 分木や 4 分木といった限定的な構造しか対象としてこなかった.そのため,本来考慮すべき各ノードの処理性能やネットワーク帯域などが考慮されていないという問題があった.本稿では,これまで検討してきた 2 分木等に限定されない収集木を動的に構築する手法について検討する.また,収集木をリアルタイムに決定するために,収集木の決定にかかる計算時間を削減する手法についても検討する.

  22. モバイルデバイスを用いたリアルタイムAR積雪可視化システムの検討 査読有り

    小林, 靖明, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一, 下條, 真司

    第29回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集 271-272 2021年10月18日

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    雪が多く降る地域では,公道への消雪パイプの設置など,降雪に対して様々な対策がなされる.ただし,狭い路地や住宅前の通路,屋外駐車場の雪は,住民が自ら除去する必要がある.このとき,雪がどのくらい,どのように積もるかシミュレーションによって予測と表示が行えれば,雪かきにかかりそうな時間を見積もり,時間に余裕をもって雪かきを実施できる.しかし,現実世界と同じような詳細なシミュレーションを行う場合,リアルタイムで結果を表示することは難しい.本研究ではモバイルデバイスを想定し,カメラで撮影したリアルタイムの映像に雪を降らせ,積雪のシミュレーション結果を速やかに表示する可視化システムを検討する.検討システムでは撮影映像から奥行き情報を深度として推定し,その値に基づいて,拡張現実(AR)技術によって積雪の予測結果を重畳表示する.

  23. An Efficient Large-Scale Video-on-Demand System on Edge Computing Environments 査読有り

    松本 哲, 義久 智樹

    International Workshop on Informatics (IWIN 2021) 2021年9月

  24. プライバシー指向映像管理のためのライブ映像加工時間短縮方式検討

    松本 哲, 義久 智樹, 川上 朋也, 寺西 裕一

    電子情報通信学会IA研究会 2021年9月

  25. 複数カメラシステムにおける人物追跡のための特徴量伝搬方式 査読有り

    松本 哲, 義久 智樹

    電子情報通信学会IA研究会技法 2021年9月

  26. A Data Scheduling Method for Video-on-Demand Systems on Radio Broadcasting Environments 査読有り

    松本 哲, 義久 智樹, 下條 真司

    2021 IEEE 45th Annual Computers, Software, and Applications Conference (COMPSAC) 2021年7月

  27. 同世界放送:リアルタイム映像の収集と合成を伴う分散型インターネットライブ放送システム 査読有り

    牧田, 航輝, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一, 下條, 真司

    マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2021論文集 2021 (1) 1568-1577 2021年6月23日

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    2019 年末に発生した新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響により,テレワークやオンライン授業,エンターテインメント業界など,様々な場面でリアルタイム映像配信サービスの需要が高まっている.複数の参加者を同時に画面上に表示する場合,画面を分割して決まった領域に各参加者を配置するものが多くみられるが,それでは各参加者が孤立した感覚となる.全参加者が 1 つの空間内にいるかのような表示ができれば,より現実感のあるライブ放送が実現できる.本研究では,複数の遠隔地で撮影された参加者がまるで同じ空間に存在するかのようなライブ放送を「同世界放送」と呼び,そのシステム提案する.同世界放送では多数の映像処理が必要となり,それらの処理を特定のノードに集中させると,処理が完了するまでの遅延が大きくなるという問題が発生し得る.処理遅延を小さくするため,中継ノード上で映像を合成しつつ収集する方法を考案した.同世界放送システムを実装し,実装したシステムを用いて各合成方法における処理遅延時間を評価した.

  28. コミュニケーション円滑化のためのアバター選択支援手法の検討 査読有り

    小林, 靖明, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一, 下條, 真司

    マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2021論文集 2021 (1) 1102-1107 2021年6月23日

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    現在,VRChat やどうぶつの森のようなアバターを使ったコミュニケーションコンテンツが普及しつつある.これらのコミュニケーションコンテンツはイベントに用いられることもある.イベントの例として,VRChat を用いた学会ポスターセッションの開催や,cluster を用いた基調講演,同じく cluster を用いてのオンライン飲み会などが挙げられる.これらのそれぞれの場面において,アバターの選択は印象を大きく左右する.しかし,場面に応じてどのようなアバターが適しているのかについて,明確な指標は存在しなかった.本研究では場面に応じてコミュニケーションの面からアバターの決定を支援するシステムの提案を行う.

  29. ライブカメラ映像を対象とした プライバシー指向映像管理方式 の提案 査読有り

    松本 哲, 義久 智樹, 川上 朋也, 寺西 裕一

    マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム論文集 2021年6月

  30. Same World Broadcasting: An Internet Broadcasting System for Real-Time Distributed Video Compositions. 査読有り

    Koki Makida, Tomoya Kawakami, Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Yuuichi Teranishi, Shinji Shimojo

    IEEE 45th Annual Computers, Software, and Applications Conference(COMPSAC) 1423-1428 2021年

    出版者・発行元: IEEE

    DOI: 10.1109/COMPSAC51774.2021.00211  

  31. How Do Avatar Appearances Affect Communication from Others? 査読有り

    Yasuaki Kobayashi, Tomoya Kawakami, Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Yuuichi Teranishi, Shinji Shimojo

    IEEE 45th Annual Computers, Software, and Applications Conference(COMPSAC) 1036-1039 2021年

    出版者・発行元: IEEE

    DOI: 10.1109/COMPSAC51774.2021.00141  

  32. リアルタイム映像の収集と合成を伴う同世界放送システムの検討 査読有り

    牧田, 航輝, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一, 下條, 真司

    第28回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集 186-192 2020年11月4日

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    2019 年末に発生した新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響により,テレワークやオンライン授業など,リアルタイム映像配信サービスの需要が高まっている.複数の撮影対象を 1 つの画面上に表示する場合,画面を分割して各撮影対象を配置するのではなく,全撮影対象を 1 つの映像内に合成して配置することにより,より現実感のあるライブ放送が実現できる.本研究では,複数地点で撮影された対象が,まるで同じ空間に存在するかのようなライブ放送を「同世界放送」と呼び,そのシステムを検討する.同世界放送では,映像の合成処理が必要となるが,特定のノードに処理を集中させると遅延が大きくなるという問題があるため,中継ノードで合成しつつ収集し,最終的な合成映像を配信するノードまで転送する手法を提案する.LAN 環境での簡単な実装により,提案手法の効果を評価した.

  33. アバターの外見が他者からのコミュニケーションへ与える影響の分析 査読有り

    小林, 靖明, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一, 下條, 真司

    第28回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集 238-241 2020年11月4日

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    現在,VRChat やどうぶつの森などのアバターを使ってコミュニケーションをとるコンテンツが普及しつつある.アバターに関しての研究はすでに行われているがそのどれもが自己に関係したアバターの研究であり,他己に関係したアバターの研究はあまりなされていない.アバターは自己表現の一種であるとともにコミュニケーションコンテンツではコミュニケーションツールの一種ともとれる.このことからコミュニケーションに対して良いとできるアバターの存在を調査する.

  34. A Frame Rates Stabilization Scheme for Cloud Distributed Live Video Processing Systems 査読有り

    Tomoki Yoshihisa, Satoru Matsumoto, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    419-420 2020年10月

    出版者・発行元:

    DOI: 10.1109/GCCE50665.2020.9291795  

  35. A Privacy-Oriented Video Distribution Platform for Public Camera Systems 査読有り

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    in Proc. of the International Workshop on Informatics (IWIN 2020) 2020年9月

  36. 大規模センサデータストリーム収集におけるデータ集約のための待ち時間設定方式の検討 査読有り

    川上, 朋也, 義久, 智樹, 松本, 哲, 寺西, 裕一

    マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2198論文集 2020 1238-1244 2020年6月17日

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    IoT が実現されつつあり,多種多様なセンサをもつ機器(ノード)がインターネット経由でデータを連続的に発信している.このとき,処理能力やネットワーク環境はノードごとに異なるため,ノード側が求めるデータの生成や発信の間隔も異なる.本研究では各ノードが連続的かつ定期的に発信するデータを「センサデータストリーム」,発信の間隔を「周期」と呼ぶ.我々は複数のノードが発信するセンサデータストリームを収集する仕組みとして,オーバレイネットワークの一つであるスキップグラフを用いて複数のストリームを集約することで,各ノードのデータ送受信による負荷を軽減する手法を提案した.しかし,多くのデータを集約するためには各中継ノード上で待ち時間が必要となり,不適切な待ち時間の設定によって,集約前に次のノードへデータが転送されたり,最終的な宛先ノードまでの遅延などが生じる.そこで本論文では,各ノードの最大待ち時間が目安として与えられるものとし,その最大待ち時間以内で,各ノードがデータを効率的に集約可能な待ち時間設定方式を提案する.提案手法はシミュレーションにより評価し,各ノードへ設定した待ち時間によってデータ収集時の負荷や宛先ノードまでの遅延が変化することを確認した.

  37. グラフ表現型画像処理プログラミングを用いたクラウド分散型インターネットライブ配信システム 査読有り

    松本 哲, 義久智樹, 川上朋也, 寺西裕一

    マルチメディア,分散,協調とモバイル (DICOMO2020) シンポジウム論文集 2020 1351-1355 2020年6月

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    インターネットの普及に伴い,YouTube や TwitCasting といったインターネットライブ配信が広く利用されている.近年のインターネットライブ配信では,背景にぼかしをかけたり,物体にアノテーションを表示するといった映像効果(音声効果を含む)を付加することがある.インターネットライブ配信では,処理時間が長すぎると,フレームレートが低下したり,映像が途切れるといった問題が発生する.このため,計算能力の高い計算機(クラウド計算機)で映像効果を付加することで,配信者の計算機(配信端末)で処理を行う場合と比べて処理時間を短縮するクラウド分散型インターネットライブ配信システムが提案されている. しかし,クラウド計算機に映像データを送信する時間が余分にかかるため,映像効果付加に伴う処理量が少ない場合には配信端末で処理を行う方が短時間で映像効果を付加できることがあった.画像処理の幾つかは,プログラミングを簡素化し処理分散を行いやすくするために,グラフで映像処理手順を表現(グラフ表現型画像処理プログラミング)している.グラフ表現型画像処理プログラミングでは,映像効果の手順をあらかじめ把握できるため,クラウド計算機で処理する方が早く行える映像処理を把握しやすい. そこで本研究では,グラフ表現型画像処理プログラミングを用いたクラウド分散型インターネットライブ配信システムを提案する.提案システムでは,グラフのノードで表現された各映像処理を,各フレームの映像効果の付加にかかる時間が短くなるように処理する端末を決定する.本研究では,提案システムを実装し,性能評価を行う.

  38. トラスト指向インターネットライブ放送におけるフレームレート安定化方式 査読有り

    松本哲, 義久智樹, 川上朋也, 寺西裕一

    情報処理学会研究報告(デジタルコンテンツクリエーション研究会2020-DCC-24) 2020年1月

  39. A Rule Design for Trust-Oriented Internet Live Video Distribution Systems 査読有り

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    Proceedings of the 10th International Workshop on Streaming Media Delivery and Management Systems (SMDMS 2019) in Conjunction with the 14th International Conference on P2P, Parallel, Grid, Cloud and Internet Computing (3PGCIC 2019) 427-432 2019年11月

    出版者・発行元:

    DOI: 10.1007/978-3-030-33509-0_39  

  40. A Mathematical Analysis of 2-Tiered Hybrid Broadcasting Environments 査読有り

    松本哲, 大平 健司, 義久智樹, 川上朋也, 寺西裕一

    International Workshop on Streaming Media Delivery and Management Systems (SMDMS'19) 454-460 2019年11月

    出版者・発行元:

    DOI: 10.1007/978-3-030-33509-0_42  

  41. A Distributed Internet Live Broadcasting System for Multi-Viewpoint Videos 査読有り

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    International Journal of Informatics Society (IJIS) 11 (2) 117-124 2019年10月

  42. A Video Processing System to Stabilize Frame Rates on Trust-Oriented Internet Live Video Distributions 査読有り

    Tomoki Yoshihisa, Satoru Matsumoto, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    Proceedings of the International Workshop on Informatics (IWIN 2019) 2019年9月

  43. Trust-Oriented Live Video Distribution Architecture 査読有り

    Tomoki Yoshihisa, Satoru Matsumoto, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    Proceedings of the 43rd IEEE Annual International Computer, Software and Applications Conference (COMPSAC 2019) Fast Abstract 938-939 2019年7月

    出版者・発行元:

    DOI: 10.1109/COMPSAC.2019.00150  

  44. 自律映像処理を伴うトラスト指向インターネットライブ配信システムの検討 査読有り

    松本哲, 義久智樹, 川上朋也, 寺西裕一

    マルチメディア 分散 協調とモバイルシンポジウム (DICOMO'19) 2019 1298-1300 2019年7月

  45. A Video Data Distribution Method for Flexible Bandwidth Allocation in Hybrid Broadcasting Environments 査読有り

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa

    International Conference on Advanced Information Networking and Applications 799-809 2019年3月

  46. International Conference on Advanced Information Networking and Applications 査読有り

    松本哲, 義久智樹

    International Conference on Advanced Information Networking and Applications 799-809 2019年3月

  47. 自律映像処理を伴うトラスト指向インターネットライブ配信システムの検討 査読有り

    松本哲, 義久智樹, 川上朋也, 寺西裕一

    報処理学会研究報告 デジタルコンテンツクリエーション研究会2019-DCC-21 2019 1-6 2019年1月

  48. 放送通信融合環境における映像再生中断時間削減のための通信帯域割当手法 査読有り

    松本哲, 義久智樹, 川上朋也, 寺西裕一, 義久智樹

    報処理学会研究報告 デジタルコンテンツクリエーション研究会2019-DCC-21 2019 1-6 2019年1月

  49. A Design of Hierarchical ECA Rules for Distributed Multi-Viewpoint Internet Live Broadcasting Systems 査読有り

    松本 哲

    Proceedings of the 9th International Workshop on Streaming Media Delivery and Management Systems (SMDMS 2018) in Conjunction with the 13th International Conference on P2P, Parallel, Grid, Cloud and Internet Computing (3PGCIC 2018) 340-347 2018年10月

    出版者・発行元:

    DOI: 10.1007/978-3-030-02607-3_30  

  50. A Distributed Multi-Viewpoint Internet Live Broadcasting System with Video Effects 査読有り

    松本哲, 義久智樹, 川上朋也, 寺西裕一

    Proceedings of the International Workshop on Informatics (IWIN'18) 83-88 2018年9月

  51. 全天球カメラを用いたクラウド分散型インターネットライブ放送システムの評価 査読有り

    松本哲, 石芳正, 義久智樹, 川上朋也, 寺西裕一

    情報処理学会シンポジウムシリーズ 2018 523-529 2018年7月

  52. A Distributed Internet Live Broadcasting System Enhanced by Cloud Computing Services 招待有り 査読有り

    松本哲, 石芳正, 義久智樹, 川上朋也, 寺西裕一

    Internatioinal Journal of Informatics Society (IJIS) 10 (1) 21-29 2018年6月

  53. 全天球映像処理を伴うクラウド分散型インターネットライブ放送システムの設計と実装

    義久智樹, 松本 哲, 石 芳正, 川上朋也, 寺西裕一

    情報処理学会第80回全国大会論文集 2018年3月

  54. Models for Stream Data Distribution with Progressive Quality Improvement 査読有り

    Tomoki Yoshihisa, Yoshimasa Ishi, Tomoya Kawakami, Satoru Matsumoto, Yuuichi Teranishi

    Proceedings of the 8th International Workshop on Streaming Media Delivery and Management Systems (SMDMS 2017) in Conjunction with the 12th International Conference on P2P, Parallel, Grid, Cloud and Internet Computing (3PGCIC 2017) 496-505 2017年11月

    出版者・発行元:

    DOI: 10.1007/978-3-319-69835-9_46  

  55. A Design and Implementation of Distributed Internet Live Broadcasting Systems Enhanced by Cloud Computing Services 査読有り

    Satoru Matsumoto, Yoshimasa Ishi, Tomoki Yoshihisa, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    in Proc. of the International Workshop on Informatics (IWIN 2017) 111-118 2017年9月

  56. An implementation of a rule-based distributed video processing system 査読有り

    Tomoya Kawakami, Satoru Matsumoto, Yoshimasa Ishi, Tomoki Yoshihisa, Yuuichi Teranishi

    IEEE Workshop on Local and Metropolitan Area Networks 2017- 1-2 2017年7月7日

    出版者・発行元: IEEE Computer Society

    DOI: 10.1109/LANMAN.2017.7972181  

    ISSN:1944-0375 1944-0367

  57. A Design of a Video Effect Process Allocation Scheme for Internet Live Broadcasting 査読有り

    Tomoya Kawakami, Yoshimasa Ishi, Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Yuuichi Teranishi

    ADVANCES ON P2P, PARALLEL, GRID, CLOUD AND INTERNET COMPUTING 1 619-628 2017年

    DOI: 10.1007/978-3-319-49109-7_59  

    ISSN:2367-4512

  58. Different Worlds Broadcasting: A Distributed Internet Live Broadcasting System with Video and Audio Effects 査読有り

    Satoru Matsumoto, Yoshimasa Ishi, Tomoki Yoshihisa, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    2017 IEEE 31ST INTERNATIONAL CONFERENCE ON ADVANCED INFORMATION NETWORKING AND APPLICATIONS (AINA) 71-78 2017年

    DOI: 10.1109/AINA.2017.91  

    ISSN:1550-445X

  59. クラウドサービスを用いた分散型インターネットライブ放送システムの実装と評価 査読有り

    松本 哲, 石 芳正, 義久智樹, 川上朋也, 寺西裕一

    マルチメディア,分散,協調とモバイル (DICOMO 2017) シンポジウム論文集 785-791 2017年1月

  60. レーザレンジスキャナを用いたビデオ画像内動体位置検出システムの一検討 査読有り

    石 芳正, 川上 朋也, 松本 哲, 義久 智樹, 寺西 裕一, 下條 真司

    情報処理学会研究報告デジタルコンテンツクリエーション(DCC) 2017-DCC-15 (45) 1-6 2017年1月

    ISSN:2188-8868

  61. An implementation of a video effect process allocation scheme for Internet live broadcasting 査読有り

    Tomoya Kawakami, Yoshimasa Ishi, Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Yuuichi Teranishi

    2016 IEEE 5th Global Conference on Consumer Electronics, GCCE 2016 405-406 2016年12月27日

    出版者・発行元: Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc.

    DOI: 10.1109/GCCE.2016.7800458  

  62. A Distributed Video Processing System for Internet Live Broadcasting Services 査読有り

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Tomoya Kawakami, Yoshimasa Ishi, Yuuichi Teranishi

    PROCEEDINGS OF 2016 19TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON NETWORK-BASED INFORMATION SYSTEMS (NBIS) 311-316 2016年

    DOI: 10.1109/NBiS.2016.28  

    ISSN:2157-0418

  63. アノテーション及び教材のクラウド上共有 (eラーニング環境のデザインと組織マネージメント/医療・看護・福祉分野におけるICT利用教育/一般)

    松本 哲

    教育システム情報学会研究報告 28 (1) 9-14 2013年5月

    出版者・発行元: 教育システム情報学会

    ISSN:1343-4527

  64. 協働学習における学習者側が作成した教材オブジェクトのクラウド活用 (ネットワークコンピューティングとこれからの教育・学習環境/一般)

    松本 哲, 今井 恒雄

    教育システム情報学会研究報告 27 (5) 5-8 2013年1月

    出版者・発行元: 教育システム情報学会

    ISSN:1343-4527

  65. クラウドeラーニングによるクラウド環境構築技術の教育 (eラーニング環境のデザインと組織マネージメント/医療・看護・福祉分野におけるICT利用教育/一般)

    松本 哲, 今井 恒雄

    教育システム情報学会研究報告 27 (1) 3-6 2012年5月

    出版者・発行元: 教育システム情報学会

    ISSN:1343-4527

  66. アノテーションを共有するクラウド環境上のシステムを用いた協働学習の効果 (ネットワークコンピューティングとこれからの教育・学習環境/一般)

    松本 哲, 堀出 雅人, 西之園 晴夫

    教育システム情報学会研究報告 26 (5) 83-86 2012年1月

    出版者・発行元: 教育システム情報学会

    ISSN:1343-4527

  67. VODのアノテーションを共有するシステムを用いた協調自律学習の効果 (eラーニング環境のデザインと組織マネージメント/医療・看護・福祉分野におけるICT利用教育/一般)

    松本 哲, 堀出 雅人, 西之園 晴夫

    教育システム情報学会研究報告 26 (1) 11-16 2011年5月

    出版者・発行元: 教育システム情報学会

    ISSN:1343-4527

  68. 学習コンテンツ中の難解用語のタクソノミーと連動した意見交換掲示板システムの報告

    松本 哲, 堀出 雅人, 西之園 晴夫

    研究報告教育学習支援情報システム(CLE) 2010 (5) 1-3 2010年12月2日

    出版者・発行元: 情報処理学会

    ISSN:1884-0930

  69. 分かりにくいと感じたキーワードで紐づいた学習者フォーラム生成システムの効果 (eラーニング環境のデザインとHRD(Human Resource Development)/一般)

    松本 哲, 今井 恒雄

    教育システム情報学会研究報告 25 (1) 3-10 2010年5月

    出版者・発行元: 教育システム情報学会

    ISSN:1343-4527

  70. ベンチャー企業内教育支援におけるクラウドコンピューテイング活用の提案 (大学の情報教育/一般)

    松本 哲

    教育システム情報学会研究報告 23 (6) 84-89 2009年3月

    出版者・発行元: 教育システム情報学会

    ISSN:1343-4527

  71. VOD 教材の DRM 手法と学生の主観

    松本 哲

    情報処理学会研究報告コンピュータと教育(CE) 2007 (45) 15-17 2007年5月19日

    出版者・発行元: 一般社団法人情報処理学会

    ISSN:0919-6072

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    VOD 配信教材を作成し、その Video ファイルにのみ Micro Soft Media 9 の技術を応用して Digital Rights Management が行える仕組みを Web 上に構築した。あわせて、VOD 配信教材をアップロード可能な仕組みも、文部科学省より平成18年に受けた Cyber Campus 事業上で展開できるような仕組みを構築した。そこで行った実験授業に対する学生の主観のアンケートを採り、その報告を行う。VOD distribution teaching materials were created and the mechanism in which the technology of MicroSoftMedia9 was applied only to the Video file, and DRM could be performed was built on Web. And the structure which can be developed on the Cyber-Campus enterprise which also received the structure which can upload VOD contents from the Japanese Ministry of Education in Heisei 18 was built. This paper performs that report.

  72. Live Communication Serverを使った授業実践報告 (eラーニング環境のデザインとHRD(Human Resource Development)/一般)

    松本 哲

    教育システム情報学会研究報告 22 (1) 47-49 2007年5月

    出版者・発行元: 教育システム情報学会

    ISSN:1343-4527

  73. CMS上のSCORM対応教材によるCG基礎教育 (探求学習とハイパーメディア(学習コンテンツのメタデータ利用,コンテンツレポジトリを含む))

    松本 哲

    教育システム情報学会研究報告 21 (2) 35-38 2006年7月

    出版者・発行元: 教育システム情報学会

    ISSN:1343-4527

  74. マルチメディア環境とデータベースの教育

    松本 哲

    科教研報 16 (7) 39-42 2002年

    出版者・発行元: 一般社団法人 日本科学教育学会

    DOI: 10.14935/jsser.16.7_39  

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    インターネット技術の定着により、Webブラウザーベースによるデータベースアクセスが主流になりつつある。マルチメディア環境とデータベースを組み合わせて、システムを開発・構築できるエンジニア教育の確立が必要となってきている。そのための第一歩として京都コンピュータ学院にてマルチメディア開発技術者を育成する授業を行った。以下はその概要である。

  75. 3次元CG技術の教育

    松本 哲

    科教研報 13 (6) 7-10 1999年

    出版者・発行元: 一般社団法人 日本科学教育学会

    DOI: 10.14935/jsser.13.6_7  

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    コンピュータ・グラフィックス (CG) 技術を実用的な立場から教育する場合に問題になるのは, 技術的な知識・経験の修得と, 創造性の育成という相反する目標の間に, 如何にうまくバランスをとるかの判断である。この報告では, 筆者の担当する3次元CG技術の教育の経験をもとに, この分野の実地教育における留意点を述べ, いくつかの提案を示す。

  76. 新しいコンピュータ環境における情報教育

    寺下 陽一, 松本 哲

    年会論文集 20 (0) 319-320 1996年7月

    出版者・発行元: 一般社団法人日本科学教育学会

    ISSN:2186-3628

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    GUI、マルチメディア、ネットワーク等、飛躍的に変革しつつあるコンピュータの利用環境に情報教育は如何に対応すべきであるかコンピュータ系専修学校におけるいくつかの(特に初心者向けの)試みについて報告する。

  77. マルチメディア指向のコンピュータ入門教育

    松本 哲, 寺下 陽一

    科教研報 10 (5) 1-4 1996年

    出版者・発行元: 一般社団法人 日本科学教育学会

    DOI: 10.14935/jsser.10.5_1  

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    コンピュータのGUI化が定着し,かつマルチメディア機能が標準になりつつある現状から,このような環境に即したコンピュータ教育の確立が必要になっている。京都コンピュータ学院ではそのための第一歩としてマルチメディア指向のコンピュータ入門コース(リテラシー・コース)を発足させた。以下はその概要である。

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MISC 3

  1. 顔認識システムにおけるプライバシー保護のための特徴量へのノイズ付加手法

    松本哲, 義久智樹, 大平健司, 下西英之

    電子情報通信学会技術研究報告(Web) 124 (403(IMQ2024 13-90)) 2025年

    ISSN: 2432-6380

  2. Sketch 『神戸大学経済経営研究所附属企業資料総合センター』をご存知ですか?

    松本 哲

    Estrela 0 (216) 38-41 2012年3月

    出版者・発行元: 統計情報研究開発センター

    ISSN: 1343-5647

  3. スケッチ クラウドコンピューティング環境による学習者フォーラム生成システムの効果

    松本 哲

    エストレ-ラ (197) 24-28 2010年8月

    出版者・発行元: 統計情報研究開発センタ-

    ISSN: 1343-5647

共同研究・競争的資金等の研究課題 6

  1. 連合学習を活用したプライバシー保護型SRL支援基盤の構築

    松本 哲

    提供機関:Japan Society for the Promotion of Science

    制度名:Grants-in-Aid for Scientific Research

    研究種目:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

    研究機関:Tohoku University

    2026年4月 ~ 2029年3月

  2. Society5.0における社会課題解決に向けた利用者誘引型低遅延MaaS基盤

    下條 真司, 義久 智樹, 土井 健司, 大平 健司, 佐々木 勇和, 松本 哲, 河合 由起子

    提供機関:Japan Society for the Promotion of Science

    制度名:Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for Scientific Research (A)

    研究種目:Grant-in-Aid for Scientific Research (A)

    研究機関:Osaka University

    2020年4月 ~ 2024年3月

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    本研究では、移動方法選択のインセンティブとしてMaaSマイルを提案し、利用者誘引型低遅延MaaS基盤を研究開発した。令和2年度には、研究項目を3項目に大別し、効率的に研究を進めた。 研究項目1「MaaSマイルの計算方法」:本研究項目では、社会課題解決と利用者利益を柔軟に関連付けられるMaaSマイルの計算方法を明らかにする。令和2年度には、これらを考慮して数値化したインセンティブの指標となるMaaSマイルを提案した。また、MaaSマイル算出に必要となる要因を検討し、それら要因を取得管理する基盤構築を行った。 研究項目2「MaaSマイルの計算に必要なデータを低遅延に収集、分析する方法」:本研究項目では、利用時の利用者の嗜好や体調、車両状況を低遅延に把握する方法を明らかにする。令和2年度には、地上有線ネットワーク・無線LAN・LTE(通信キャリアによるサービス)を取り混ぜたネットワークを構築し、シミュレーション評価と実機調査を行った。データ分析については、利用者の登録情報や過去に利用した移動方法、および利用者の現在の位置情報等から低遅延に分析する方法を明らかにする。令和2年度には、前期において収集データの設計に基づき、分析アルゴリズムの検討を実施し、プライバシや通信量が課題として挙げられた。そこで、分散機械学習技術のひとつである連合学習に注目し、技術開発およびオープンデータを用いて評価を行った。 研究項目3「利用者誘引型低遅延MaaS基盤の社会実装」:本研究項目では、利用者誘引型低遅延MaaS基盤を構築し社会実装を行い、社会に受け入れられやすくかつ利用されやすいMaaS基盤を明らかにする。令和2年度には、数台のスマートバイクを用いた小規模な環境でデータ集配信の評価実験を行った。

  3. 国公私立を問わず信頼関係を構築可能な教育研究機関間でインシデント情報を共有する機構の研究

    大平健司, 柏崎礼生, 松本哲, 宮下健輔, 井口信和

    提供機関:National Institute of Informatics

    研究機関:Osaka University

    2022年4月 ~ 2023年3月

  4. 次世代防犯カメラシステムにおけるプライバシー指向映像管理方式

    松本 哲, 義久 智樹

    提供機関:Japan Society for the Promotion of Science

    制度名:Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

    研究種目:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

    研究機関:Osaka University

    2020年4月 ~ 2023年3月

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    本研究では、「エッジカメラサーバ連携」「ルール型映像利用方針記述」「共用映像加工認識」と呼ぶ革新的な技術を備えた映像管理方式により、プライバシーの保護を可能にする。より高速な人間の検出、柔軟なポリシー記述、および、より高速な画像処理を行える「NGPCS(Next Generation Public Camera System)」と呼ぶプライバシー指向のビデオ配信プラットフォームを提案している。被撮影物体の識別や映像加工の処理を次世代防犯カメラサーバで行うと、次世代防犯カメラサーバに処理負荷が集中し、処理時間が長くなって映像視聴までの遅延が長くなる問題が起きる。本年度は、短時間でエッジサーバ間の連携を行う、送受信方式や選定方式についての探求を行った。COMPSAC2021では、放送波を併用したビデオオンデマンドのエッジカメラサーバ連携での送受信についての研究成果を発表し、高評価を受けた。DICOMO2021,電子情報通信学会IA研究会,国際会議IWIN2021では、広域に多数存在するエッジカメラへの映像の分散処理手法について研究成果を発表した。国内外の研究会にて高評価を得て、論文誌IJIS2021への招致,情報処理学会の論文誌(DCON)へ掲載された。9月に開催された電子情報通信学会IA研究会にて、V-High帯を用いた放送通信融合型ビデオオンデマンドシステムの実験成果について発表し、高評価を得た。また、クラウドコンピューティング上のリソースにてKubanetes技術を利用した検討結果を発表。「共通映像加工認識」の新たなアプローチとして、1月に開催された電子情報通信学会IA研究会にて、広域に存在する複数カメラを用いた人物やオブジェクトの追跡手法についての研究成果を発表した。

  5. NII-SOCSのデータと対する稼働記録を調査し、稼働を抑えたセキュリティ オーケストレーションを目指す技術の提案

    提供機関:National Institute for Infomatics

    研究機関:Osaka University

    2020年4月 ~ 2021年3月

  6. セイフティネットとしての職能人財の育成と不公式・非公式学習の認知に関する研究

    西之園 晴夫, 西岡 正子, 松本 哲, 鈴木 克明, 青木 久美子

    提供機関:Japan Society for the Promotion of Science

    制度名:Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for Scientific Research (B)

    研究種目:Grant-in-Aid for Scientific Research (B)

    研究機関:Kyoto University of Education

    2010年 ~ 2012年

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    中小企業のためのe-ラーニングを基盤とする専門職研修システムの実現可能性を検討した.教育機会の民主化のために費用を削減する必要がある.電子技術の教材を開発し,遠隔地に分散するグループ学習を管理するシステムを開発した.大学学生と中小企業の技術者の協力を得て実施したが,財政的時間的制約のために企業からの参加人数は不十分であった.プロジェクトを評価するためにフォーラムを開催し多くの参加者があった.

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学術貢献活動 1

  1. COMPSAC 2024 ORGANIZING COMMITTEE(Local Organizing Committee)

    2024年7月2日 ~ 2024年7月4日

    学術貢献活動種別: 学会・研究会等