Details of the Researcher

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Satoru Matsumoto
Section
Center for Data-driven Science and Artificial Intelligence
Job title
Assistant Professor
Degree
  • Phd. (The University of Osaka)

  • Master (Shinshu University)

Profile

・LMSを活用した教育におけるラーニングアナリティクスの研究

・顔画像を用いたAIによる個人識別情報のプライバシー保護に関する研究(博士論文)

・映像のネットワーク配信技術における分散処理手法の研究(博士論文)

・セキュリティインシデント対応(CERT業務)の実務経験

・システムエンジニアとしてのフィールド対応および技術営業の経験

・クラウドコンピューティング環境上のeラーニングシステムの開発及び教育実践的研究

・eラーニングに関するファカルティ・ディベロップメントおよび教育実践的研究

・システム工学分野の研究(RSA暗号化・PKIに関する修士論文)

・システムインテグレーション・設計に関する教育経験

・汎用機システムに関する教育経験

・プログラミング技術に関する教育経験

・3DCG・マルチメディアに関する教育経験

Research History 7

  • 2016/11 - 2025/03
    The University of Osaka

  • 2016/04 - 2016/09
    The University of Osaka Cybermedia Center

  • 2015/04 - 2016/03
    The University of Osaka Cybermedia Center

  • 2010/04 - 2013/03
    Kobe University Research Institute for Economics and Business Administration Integrated Center for Corporate Archives

  • 2007/10 - 2010/03
    Kyoto University

  • 2004/04 - 2007/09
    The Kyoto College of Graduate Studies for Informatics

  • 1990/04 - 2007/09
    京都コンピュータ学院 情報システム室 教職員

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Professional Memberships 4

  • IEEE

  • THE INSTITUTE OF ELECTRONICS, INFORMATION AND COMMUNICATION ENGINEERS

  • 教育システム情報学会

  • 情報処理学会

Research Interests 3

  • cloud computing

  • multimedia

  • e-Learning

Research Areas 1

  • Informatics / Computer systems /

Awards 1

  1. Excellent Paper Awar

    2021/09 International Workshop on Informatics (IWIN'21)

Papers 77

  1. Design and Preliminary Evaluation of a RAG-Based Inquiry Support System for LMS Migration

    Satoru Matsumoto, Yumiko Tanaka

    45-46 2026/08/31

  2. 東北大学におけるLRSを活用した学習活動モニタリングボード(LAMBs)と研究データ提供基盤の整備

    松本 哲, 大山 智也, 三石 大, 田中 秀樹, 田中 弓子

    大学ICT推進協議会 2025年度年次大会 2025/12

  3. Implementation and Evaluation of a Person Identification System Considering Face Image Recognition Accuracy and Privacy Protection Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Hideyuki Shimonishi, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    IEEE Access 13 44135-44155 2025/03/17

    Publisher: Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)

    DOI: 10.1109/access.2025.3547758  

    eISSN: 2169-3536

  4. A New Authentication ID Supporting Digital Transformation—Progress Report on OUID System Construction Peer-reviewed

    Matsumoto Satoru, Haraguchi Naohiro, Ohira Kenji, Hiromori Akihito, Yarimizu Toru, Inomata Atsuo

    Journal for Academic Computing and Networking 28 (1) 16-22 2024/11/20

    Publisher: Academic eXcange for Information Environment and Strategy

    DOI: 10.24669/jacn.28.1_16  

    ISSN: 1343-2915

    eISSN: 2433-7595

  5. An AR Visualization;System of Near-Future Information;o Avoid;Dangerous Situations Peer-reviewed

    Tokiteru Ino, Tomoya Kawakami, Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Yuichi Teranishi

    The 48th IEEE International Conference on Computers, Software, and Applications (COMPSAC 2024) Procieding 2024/07

  6. A Real-Time Backgrou;Replacement Method;Based on Machine Learning for AR Applications Peer-reviewed

    Yoshihiro Tsuboki, Tomoya Kawakami, Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Yuuichi Teranishi

    The 48th IEEE International Conference on Computers, Software, and Applications (COMPSAC 2024) Procieding 2024/07

  7. 顔画像識別精度とプライバシー保護を考慮した人物同定システムの実装と評価

    松本 哲, 義久 智樹, 下西 英之, 川上 朋也, 寺西 裕一

    情報処理学会研究報告 2024-CSEC-104 (13) 2024/03

  8. Feature Data Distribution Methods for Person Re-identification using Multiple Cameras Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    International Journal of Informatics Society 15 (3) 123-131 2024/02

  9. Implementation and Evaluation of a Facial Image Obscuring Method for Person Identification to Protect Personal Data Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Hideyuki Shimonishi, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    2024 IEEE 21st Consumer Communications and Networking Conference (CCNC) 2024/01/06

    Publisher: IEEE

    DOI: 10.1109/ccnc51664.2024.10454632  

  10. A Process Reduction Method for Spatial Information in Real-Time AR Snow Visualization Systems Peer-reviewed

    Yasuaki Kobayashi, Tomoya Kawakami, Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Yuuichi Teranishi

    2023 IEEE 47th Annual Computers, Software, and Applications Conference (COMPSAC) 2023/06

    DOI: 10.1109/COMPSAC57700.2023.00189  

  11. A Metaverse Object Management Method Based on Visible Areas Using Geographical Overlay Networks Peer-reviewed

    Nobuki Aoki, Tomoya Kawakami, Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Yuuichi Teranishi

    2023 IEEE 47th Annual Computers, Software, and Applications Conference (COMPSAC) 2023/06

    DOI: 10.1109/COMPSAC57700.2023.00130  

  12. 空間情報処理のオフローディングによるリアルタイムAR積雪可視化システムの検討 Peer-reviewed

    小林, 靖明, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一

    マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2022論文集 2022 1664-1669 2022/07/06

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    降雪が多い地域における住民や訪問者の行動支援を目指し,現在地の将来の積雪状況を視覚的に把握可能とするリアルタイム AR 積雪可視化システムを提案する.提案システムは,3D LiDAR を用いてセンシングした現実世界の空間情報に積雪状況を反映した積雪空間情報を生成し,カメラで撮影された映像に重畳表示する.本稿では,処理性能が小さいモバイルデバイスに対応可能とするため,処理量が大きい積雪空間情報の処理をモバイルデバイスからエッジサーバへオフローディングするシステム構成による提案システムの実現法について述べる.

  13. 同世界放送システムのための遺伝的アプローチによる映像収集木構築手法の検討 Peer-reviewed

    牧田, 航輝, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一

    マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2022論文集 2022 815-821 2022/07/06

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    筆者らはこれまで,同世界放送と呼ぶ,複数の配信者による撮影対象全てがまるで同じ空間に存在するかのようなライブ放送システムを検討してきた.同世界放送では,リアルタイムに映像の収集と合成を行う必要がある.特定のサーバで全ての処理を行うとスケーラビリティに限界があるため,映像を合成しつつ収集する手法に焦点を当てる.収集木と呼ぶ,映像の収集順と合成位置を示す木構造を最適化する収集木決定問題を定義し,遺伝的アルゴリズムを用いた解法を提案する.シミュレーションの結果,合成する映像数によって最適な手法が異なるという結果が得られた.

  14. 背景置換処理のオフローディングによるARシステムの実装評価 Peer-reviewed

    坪木, 良宏, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一

    マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2022論文集 2022 204-210 2022/07/06

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    近年注目を集める仮想空間技術の一つに仮想現実(Virtual Reality, VR)技術があり,モバイル端末を用いた視覚的なアプリケーションとして,ユーザがあたかも仮想空間にいるかのように見せる仕組みが普及している.しかし,一般的な VR では視界全体が仮想世界となるため現実世界の周囲の状況を把握できずユーザの物理的移動は制限されてしまう.そこで,ユーザの物理的移動が制限されることのない仮想世界体験を実現するため,我々は推定深度に基づくリアルタイム背景除去手法を提案している.本研究では,処理能力の高くないクライアント端末を想定し,クライアント端末で得られた映像に対して,深度推定や背景置換の処理をサーバ側へオフローディングするシステムを検討する.オフローディングによって負荷を軽減することで,処理能力の低いクライアント端末であっても,背景が置換された空間映像をリアリタイムに体験できる.

  15. A Scalable Video-on-Demand System on Edge Computing Environments Peer-reviewed

    Satoru matsumoto, Tomoki yoshihisa

    International Journal of Informatics Society (IJIS) 14 (1) 13-21 2022/06

  16. A Wireless-Broadcast-Type Video-on-Demand System for Interruption Time Reduction Peer-reviewed

    10 (1) 28-38 2022/02/28

    ISSN: 2187-8897

  17. A Feature Data Distribution Scheme for Person Tracking Systems with Multiple Cameras Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa

    International Workshop on Informatics (IWIN 2022) 15 2022

  18. A Real-Time Background Replacement Method Based on Estimated Depth for AR Applications. Peer-reviewed

    Yoshihiro Tsuboki, Tomoya Kawakami, Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Yuuichi Teranishi

    COMPSAC 1205-1210 2022

    DOI: 10.1109/COMPSAC54236.2022.00190  

  19. A Tree Construction Method for Distributed Video Collection and Composition on the Same World Broadcasting System. Peer-reviewed

    Koki Makida, Tomoya Kawakami, Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Yuuichi Teranishi, Shinji Shimojo

    COMPSAC 648-657 2022

    DOI: 10.1109/COMPSAC54236.2022.00112  

  20. 拡張現実のための推定深度に基づくリアルタイム背景除去手法の検討 Peer-reviewed

    坪木, 良宏, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一, 下條, 真司

    第29回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集 278-280 2021/10/18

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    仮想空間技術の一つに拡張現実(Augmented Reality,AR)があり,カメラと携帯端末を用いた視覚的なアプリケーションとして,撮影された現実の映像にさまざまな情報を重畳表示する仕組みが提案されている.一方,視覚的な AR アプリケーションとしては,撮影端末から距離の近い物体以外を背景として映像から除去し,任意の背景に置き換えた映像をリアルタイムに表示することなども考えられる.付近に実在する物体に対して任意の背景を適用することで,エンターテインメント性や臨場感の高い映像体験を利用者に提供できる.本研究ではスマートフォンやタブレット端末を想定し,カメラで投影されるリアルタイムの映像から背景を除去する手法を検討する.映像内の除去対象の決定には深度推定と画像処理を用い,あらかじめ設定した閾値よりも高い推定深度の領域に対し画像処理を用い,検出された領域を背景として除去する.

  21. 同世界放送システムのための映像収集木構築手法の検討 Peer-reviewed

    牧田, 航輝, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一, 下條, 真司

    第29回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集 286-290 2021/10/18

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    我々は,これまで「同世界放送」と呼ぶライブ放送システムを検討してきた.同世界放送では,多数の遠隔地で撮影された映像を低遅延にリアルタイムで合成する必要があり,映像の収集と合成方法が重要となる.特定のサーバに集約させるとスケーラビリティに問題があるため,中継ノード上で合成しつつ収集する手法を考案してきたが,そのための収集木として 2 分木や 4 分木といった限定的な構造しか対象としてこなかった.そのため,本来考慮すべき各ノードの処理性能やネットワーク帯域などが考慮されていないという問題があった.本稿では,これまで検討してきた 2 分木等に限定されない収集木を動的に構築する手法について検討する.また,収集木をリアルタイムに決定するために,収集木の決定にかかる計算時間を削減する手法についても検討する.

  22. モバイルデバイスを用いたリアルタイムAR積雪可視化システムの検討 Peer-reviewed

    小林, 靖明, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一, 下條, 真司

    第29回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集 271-272 2021/10/18

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    雪が多く降る地域では,公道への消雪パイプの設置など,降雪に対して様々な対策がなされる.ただし,狭い路地や住宅前の通路,屋外駐車場の雪は,住民が自ら除去する必要がある.このとき,雪がどのくらい,どのように積もるかシミュレーションによって予測と表示が行えれば,雪かきにかかりそうな時間を見積もり,時間に余裕をもって雪かきを実施できる.しかし,現実世界と同じような詳細なシミュレーションを行う場合,リアルタイムで結果を表示することは難しい.本研究ではモバイルデバイスを想定し,カメラで撮影したリアルタイムの映像に雪を降らせ,積雪のシミュレーション結果を速やかに表示する可視化システムを検討する.検討システムでは撮影映像から奥行き情報を深度として推定し,その値に基づいて,拡張現実(AR)技術によって積雪の予測結果を重畳表示する.

  23. An Efficient Large-Scale Video-on-Demand System on Edge Computing Environments Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa

    International Workshop on Informatics (IWIN 2021) 2021/09

  24. プライバシー指向映像管理のためのライブ映像加工時間短縮方式検討

    松本 哲, 義久 智樹, 川上 朋也, 寺西 裕一

    電子情報通信学会IA研究会 2021/09

  25. 複数カメラシステムにおける人物追跡のための特徴量伝搬方式 Peer-reviewed

    松本 哲, 義久 智樹

    電子情報通信学会IA研究会技法 2021/09

  26. A Data Scheduling Method for Video-on-Demand Systems on Radio Broadcasting Environments Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Shinji Shimojo

    2021 IEEE 45th Annual Computers, Software, and Applications Conference (COMPSAC) 2021/07

  27. 同世界放送:リアルタイム映像の収集と合成を伴う分散型インターネットライブ放送システム Peer-reviewed

    牧田, 航輝, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一, 下條, 真司

    マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2021論文集 2021 (1) 1568-1577 2021/06/23

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    2019 年末に発生した新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響により,テレワークやオンライン授業,エンターテインメント業界など,様々な場面でリアルタイム映像配信サービスの需要が高まっている.複数の参加者を同時に画面上に表示する場合,画面を分割して決まった領域に各参加者を配置するものが多くみられるが,それでは各参加者が孤立した感覚となる.全参加者が 1 つの空間内にいるかのような表示ができれば,より現実感のあるライブ放送が実現できる.本研究では,複数の遠隔地で撮影された参加者がまるで同じ空間に存在するかのようなライブ放送を「同世界放送」と呼び,そのシステム提案する.同世界放送では多数の映像処理が必要となり,それらの処理を特定のノードに集中させると,処理が完了するまでの遅延が大きくなるという問題が発生し得る.処理遅延を小さくするため,中継ノード上で映像を合成しつつ収集する方法を考案した.同世界放送システムを実装し,実装したシステムを用いて各合成方法における処理遅延時間を評価した.

  28. コミュニケーション円滑化のためのアバター選択支援手法の検討 Peer-reviewed

    小林, 靖明, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一, 下條, 真司

    マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2021論文集 2021 (1) 1102-1107 2021/06/23

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    現在,VRChat やどうぶつの森のようなアバターを使ったコミュニケーションコンテンツが普及しつつある.これらのコミュニケーションコンテンツはイベントに用いられることもある.イベントの例として,VRChat を用いた学会ポスターセッションの開催や,cluster を用いた基調講演,同じく cluster を用いてのオンライン飲み会などが挙げられる.これらのそれぞれの場面において,アバターの選択は印象を大きく左右する.しかし,場面に応じてどのようなアバターが適しているのかについて,明確な指標は存在しなかった.本研究では場面に応じてコミュニケーションの面からアバターの決定を支援するシステムの提案を行う.

  29. ライブカメラ映像を対象とした プライバシー指向映像管理方式 の提案 Peer-reviewed

    松本 哲, 義久 智樹, 川上 朋也, 寺西 裕一

    マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム論文集 2021/06

  30. Same World Broadcasting: An Internet Broadcasting System for Real-Time Distributed Video Compositions. Peer-reviewed

    Koki Makida, Tomoya Kawakami, Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Yuuichi Teranishi, Shinji Shimojo

    IEEE 45th Annual Computers, Software, and Applications Conference(COMPSAC) 1423-1428 2021

    Publisher: IEEE

    DOI: 10.1109/COMPSAC51774.2021.00211  

  31. How Do Avatar Appearances Affect Communication from Others? Peer-reviewed

    Yasuaki Kobayashi, Tomoya Kawakami, Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Yuuichi Teranishi, Shinji Shimojo

    IEEE 45th Annual Computers, Software, and Applications Conference(COMPSAC) 1036-1039 2021

    Publisher: IEEE

    DOI: 10.1109/COMPSAC51774.2021.00141  

  32. リアルタイム映像の収集と合成を伴う同世界放送システムの検討 Peer-reviewed

    牧田, 航輝, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一, 下條, 真司

    第28回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集 186-192 2020/11/04

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    2019 年末に発生した新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響により,テレワークやオンライン授業など,リアルタイム映像配信サービスの需要が高まっている.複数の撮影対象を 1 つの画面上に表示する場合,画面を分割して各撮影対象を配置するのではなく,全撮影対象を 1 つの映像内に合成して配置することにより,より現実感のあるライブ放送が実現できる.本研究では,複数地点で撮影された対象が,まるで同じ空間に存在するかのようなライブ放送を「同世界放送」と呼び,そのシステムを検討する.同世界放送では,映像の合成処理が必要となるが,特定のノードに処理を集中させると遅延が大きくなるという問題があるため,中継ノードで合成しつつ収集し,最終的な合成映像を配信するノードまで転送する手法を提案する.LAN 環境での簡単な実装により,提案手法の効果を評価した.

  33. アバターの外見が他者からのコミュニケーションへ与える影響の分析 Peer-reviewed

    小林, 靖明, 川上, 朋也, 松本, 哲, 義久, 智樹, 寺西, 裕一, 下條, 真司

    第28回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集 238-241 2020/11/04

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    現在,VRChat やどうぶつの森などのアバターを使ってコミュニケーションをとるコンテンツが普及しつつある.アバターに関しての研究はすでに行われているがそのどれもが自己に関係したアバターの研究であり,他己に関係したアバターの研究はあまりなされていない.アバターは自己表現の一種であるとともにコミュニケーションコンテンツではコミュニケーションツールの一種ともとれる.このことからコミュニケーションに対して良いとできるアバターの存在を調査する.

  34. A Frame Rates Stabilization Scheme for Cloud Distributed Live Video Processing Systems Peer-reviewed

    Tomoki Yoshihisa, Satoru Matsumoto, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    in Proc. of the 9th IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE 2020) 419-420 2020/10

    Publisher: IEEE

    DOI: 10.1109/GCCE50665.2020.9291795  

  35. A Privacy-Oriented Video Distribution Platform for Public Camera Systems Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    in Proc. of the International Workshop on Informatics (IWIN 2020) 2020/09

  36. 大規模センサデータストリーム収集におけるデータ集約のための待ち時間設定方式の検討 Peer-reviewed

    川上, 朋也, 義久, 智樹, 松本, 哲, 寺西, 裕一

    マルチメディア,分散協調とモバイルシンポジウム2198論文集 2020 1238-1244 2020/06/17

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    IoT が実現されつつあり,多種多様なセンサをもつ機器(ノード)がインターネット経由でデータを連続的に発信している.このとき,処理能力やネットワーク環境はノードごとに異なるため,ノード側が求めるデータの生成や発信の間隔も異なる.本研究では各ノードが連続的かつ定期的に発信するデータを「センサデータストリーム」,発信の間隔を「周期」と呼ぶ.我々は複数のノードが発信するセンサデータストリームを収集する仕組みとして,オーバレイネットワークの一つであるスキップグラフを用いて複数のストリームを集約することで,各ノードのデータ送受信による負荷を軽減する手法を提案した.しかし,多くのデータを集約するためには各中継ノード上で待ち時間が必要となり,不適切な待ち時間の設定によって,集約前に次のノードへデータが転送されたり,最終的な宛先ノードまでの遅延などが生じる.そこで本論文では,各ノードの最大待ち時間が目安として与えられるものとし,その最大待ち時間以内で,各ノードがデータを効率的に集約可能な待ち時間設定方式を提案する.提案手法はシミュレーションにより評価し,各ノードへ設定した待ち時間によってデータ収集時の負荷や宛先ノードまでの遅延が変化することを確認した.

  37. グラフ表現型画像処理プログラミングを用いたクラウド分散型インターネットライブ配信システム Peer-reviewed

    松本 哲, 義久智樹, 川上朋也, 寺西裕一

    マルチメディア,分散,協調とモバイル (DICOMO2020) シンポジウム論文集 2020 1351-1355 2020/06

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    インターネットの普及に伴い,YouTube や TwitCasting といったインターネットライブ配信が広く利用されている.近年のインターネットライブ配信では,背景にぼかしをかけたり,物体にアノテーションを表示するといった映像効果(音声効果を含む)を付加することがある.インターネットライブ配信では,処理時間が長すぎると,フレームレートが低下したり,映像が途切れるといった問題が発生する.このため,計算能力の高い計算機(クラウド計算機)で映像効果を付加することで,配信者の計算機(配信端末)で処理を行う場合と比べて処理時間を短縮するクラウド分散型インターネットライブ配信システムが提案されている. しかし,クラウド計算機に映像データを送信する時間が余分にかかるため,映像効果付加に伴う処理量が少ない場合には配信端末で処理を行う方が短時間で映像効果を付加できることがあった.画像処理の幾つかは,プログラミングを簡素化し処理分散を行いやすくするために,グラフで映像処理手順を表現(グラフ表現型画像処理プログラミング)している.グラフ表現型画像処理プログラミングでは,映像効果の手順をあらかじめ把握できるため,クラウド計算機で処理する方が早く行える映像処理を把握しやすい. そこで本研究では,グラフ表現型画像処理プログラミングを用いたクラウド分散型インターネットライブ配信システムを提案する.提案システムでは,グラフのノードで表現された各映像処理を,各フレームの映像効果の付加にかかる時間が短くなるように処理する端末を決定する.本研究では,提案システムを実装し,性能評価を行う.

  38. トラスト指向インターネットライブ放送におけるフレームレート安定化方式 Peer-reviewed

    松本哲, 義久智樹, 川上朋也, 寺西裕一

    情報処理学会研究報告(デジタルコンテンツクリエーション研究会2020-DCC-24) 2020/01

  39. A Rule Design for Trust-Oriented Internet Live Video Distribution Systems Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    Proceedings of the 10th International Workshop on Streaming Media Delivery and Management Systems (SMDMS 2019) in Conjunction with the 14th International Conference on P2P, Parallel, Grid, Cloud and Internet Computing (3PGCIC 2019) 427-432 2019/11

    Publisher: Springer

    DOI: 10.1007/978-3-030-33509-0_39  

  40. A Mathematical Analysis of 2-Tiered Hybrid Broadcasting Environments Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Kenji Ohira, Tomoki Yoshihisa

    International Workshop on Streaming Media Delivery and Management Systems (SMDMS'19) 454-460 2019/11

    Publisher: Springer

    DOI: 10.1007/978-3-030-33509-0_42  

  41. A Distributed Internet Live Broadcasting System for Multi-Viewpoint Videos Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    International Journal of Informatics Society (IJIS) 11 (2) 117-124 2019/10

  42. A Video Processing System to Stabilize Frame Rates on Trust-Oriented Internet Live Video Distributions Peer-reviewed

    Tomoki Yoshihisa, Satoru Matsumoto, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    Proceedings of the International Workshop on Informatics (IWIN 2019) 2019/09

  43. Trust-Oriented Live Video Distribution Architecture Peer-reviewed

    Tomoki Yoshihisa, Satoru Matsumoto, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    Proceedings of the 43rd IEEE Annual International Computer, Software and Applications Conference (COMPSAC 2019) Fast Abstract 938-939 2019/07

    Publisher: IEEE

    DOI: 10.1109/COMPSAC.2019.00150  

  44. 自律映像処理を伴うトラスト指向インターネットライブ配信システムの検討 Peer-reviewed

    松本哲, 義久智樹, 川上朋也, 寺西裕一

    マルチメディア 分散 協調とモバイルシンポジウム (DICOMO'19) 2019 1298-1300 2019/07

  45. A Video Data Distribution Method for Flexible Bandwidth Allocation in Hybrid Broadcasting Environments Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa

    International Conference on Advanced Information Networking and Applications 799-809 2019/03

  46. International Conference on Advanced Information Networking and Applications Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa

    International Conference on Advanced Information Networking and Applications 799-809 2019/03

  47. 自律映像処理を伴うトラスト指向インターネットライブ配信システムの検討 Peer-reviewed

    松本哲, 義久智樹, 川上朋也, 寺西裕一

    報処理学会研究報告 デジタルコンテンツクリエーション研究会2019-DCC-21 2019 1-6 2019/01

  48. 放送通信融合環境における映像再生中断時間削減のための通信帯域割当手法 Peer-reviewed

    松本哲, 義久智樹, 川上朋也, 寺西裕一, 義久智樹

    報処理学会研究報告 デジタルコンテンツクリエーション研究会2019-DCC-21 2019 1-6 2019/01

  49. A Design of Hierarchical ECA Rules for Distributed Multi-Viewpoint Internet Live Broadcasting Systems Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    Proceedings of the 9th International Workshop on Streaming Media Delivery and Management Systems (SMDMS 2018) in Conjunction with the 13th International Conference on P2P, Parallel, Grid, Cloud and Internet Computing (3PGCIC 2018) 340-347 2018/10

    Publisher: Springer

    DOI: 10.1007/978-3-030-02607-3_30  

  50. A Distributed Multi-Viewpoint Internet Live Broadcasting System with Video Effects Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    Proceedings of the International Workshop on Informatics (IWIN'18) 83-88 2018/09

  51. 全天球カメラを用いたクラウド分散型インターネットライブ放送システムの評価 Peer-reviewed

    松本哲, 石芳正, 義久智樹, 川上朋也, 寺西裕一

    情報処理学会シンポジウムシリーズ 2018 523-529 2018/07

  52. A Distributed Internet Live Broadcasting System Enhanced by Cloud Computing Services Invited Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Yoshimasa Ishi, Tomoki Yoshihisa, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    Internatioinal Journal of Informatics Society (IJIS) 10 (1) 21-29 2018/06

  53. 全天球映像処理を伴うクラウド分散型インターネットライブ放送システムの設計と実装

    義久智樹, 松本 哲, 石 芳正, 川上朋也, 寺西裕一

    情報処理学会第80回全国大会論文集 2018/03

  54. Models for Stream Data Distribution with Progressive Quality Improvement Peer-reviewed

    Tomoki Yoshihisa, Yoshimasa Ishi, Tomoya Kawakami, Satoru Matsumoto, Yuuichi Teranishi

    Proceedings of the 8th International Workshop on Streaming Media Delivery and Management Systems (SMDMS 2017) in Conjunction with the 12th International Conference on P2P, Parallel, Grid, Cloud and Internet Computing (3PGCIC 2017) 496-505 2017/11

    Publisher: Springer

    DOI: 10.1007/978-3-319-69835-9_46  

  55. A Design and Implementation of Distributed Internet Live Broadcasting Systems Enhanced by Cloud Computing Services Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Yoshimasa Ishi, Tomoki Yoshihisa, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    in Proc. of the International Workshop on Informatics (IWIN 2017) 111-118 2017/09

  56. An implementation of a rule-based distributed video processing system Peer-reviewed

    Tomoya Kawakami, Satoru Matsumoto, Yoshimasa Ishi, Tomoki Yoshihisa, Yuuichi Teranishi

    IEEE Workshop on Local and Metropolitan Area Networks 2017- 1-2 2017/07/07

    Publisher: IEEE Computer Society

    DOI: 10.1109/LANMAN.2017.7972181  

    ISSN: 1944-0375 1944-0367

  57. A Design of a Video Effect Process Allocation Scheme for Internet Live Broadcasting Peer-reviewed

    Tomoya Kawakami, Yoshimasa Ishi, Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Yuuichi Teranishi

    ADVANCES ON P2P, PARALLEL, GRID, CLOUD AND INTERNET COMPUTING 1 619-628 2017

    DOI: 10.1007/978-3-319-49109-7_59  

    ISSN: 2367-4512

  58. Different Worlds Broadcasting: A Distributed Internet Live Broadcasting System with Video and Audio Effects Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Yoshimasa Ishi, Tomoki Yoshihisa, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    2017 IEEE 31ST INTERNATIONAL CONFERENCE ON ADVANCED INFORMATION NETWORKING AND APPLICATIONS (AINA) 71-78 2017

    DOI: 10.1109/AINA.2017.91  

    ISSN: 1550-445X

  59. クラウドサービスを用いた分散型インターネットライブ放送システムの実装と評価 Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Yoshimasa Ishi, Tomoki Yoshihisa, Tomoya Kawakami, Yuuichi Teranishi

    マルチメディア,分散,協調とモバイル (DICOMO 2017) シンポジウム論文集 785-791 2017/01

  60. レーザレンジスキャナを用いたビデオ画像内動体位置検出システムの一検討 Peer-reviewed

    石 芳正, 川上 朋也, 松本 哲, 義久 智樹, 寺西 裕一, 下條 真司

    情報処理学会研究報告デジタルコンテンツクリエーション(DCC) 2017-DCC-15 (45) 1-6 2017/01

    ISSN: 2188-8868

  61. An implementation of a video effect process allocation scheme for Internet live broadcasting Peer-reviewed

    Tomoya Kawakami, Yoshimasa Ishi, Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Yuuichi Teranishi

    2016 IEEE 5th Global Conference on Consumer Electronics, GCCE 2016 405-406 2016/12/27

    Publisher: Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc.

    DOI: 10.1109/GCCE.2016.7800458  

  62. A Distributed Video Processing System for Internet Live Broadcasting Services Peer-reviewed

    Satoru Matsumoto, Tomoki Yoshihisa, Tomoya Kawakami, Yoshimasa Ishi, Yuuichi Teranishi

    PROCEEDINGS OF 2016 19TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON NETWORK-BASED INFORMATION SYSTEMS (NBIS) 311-316 2016

    DOI: 10.1109/NBiS.2016.28  

    ISSN: 2157-0418

  63. Annotation and sharing of teaching materials on Cloud

    松本 哲

    教育システム情報学会研究報告 28 (1) 9-14 2013/05

    Publisher: 教育システム情報学会

    ISSN: 1343-4527

  64. The Cloud practical use report of the learning-materials object which the student side in collaboration study created

    松本 哲, 今井 恒雄

    教育システム情報学会研究報告 27 (5) 5-8 2013/01

    Publisher: 教育システム情報学会

    ISSN: 1343-4527

  65. Effect of key word and question and answer of annotation common system

    松本 哲, 今井 恒雄

    教育システム情報学会研究報告 27 (1) 3-6 2012/05

    Publisher: 教育システム情報学会

    ISSN: 1343-4527

  66. Effect of key word and question and answer of annotation common system on cloud

    松本 哲, 堀出 雅人, 西之園 晴夫

    教育システム情報学会研究報告 26 (5) 83-86 2012/01

    Publisher: 教育システム情報学会

    ISSN: 1343-4527

  67. Effect of key word and question and answer of annotation common system

    松本 哲, 堀出 雅人, 西之園 晴夫

    JSiSE research report 26 (1) 11-16 2011/05

    Publisher: 教育システム情報学会

    ISSN: 1343-4527

  68. Report of Opinion exchange bulletin board system that synchronized with taxonomy of a difficult term in contents

    松本 哲, 堀出 雅人, 西之園 晴夫

    研究報告教育学習支援情報システム(CLE) 2010 (5) 1-3 2010/12/02

    Publisher: 情報処理学会

    ISSN: 1884-0930

  69. Effect of learner forum generation system for string in key word felt difficult

    松本 哲, 今井 恒雄

    JSiSE research report 25 (1) 3-10 2010/05

    Publisher: 教育システム情報学会

    ISSN: 1343-4527

  70. Proposal of cloud computing use in educational support in venture company

    松本 哲

    JSiSE research report 23 (6) 84-89 2009/03

    Publisher: 教育システム情報学会

    ISSN: 1343-4527

  71. DRM technique of VOD teaching materials and a student's subjectivity

    MATSUMOTO Satoru

    IPSJ SIG Notes 2007 (45) 15-17 2007/05/19

    Publisher: Information Processing Society of Japan (IPSJ)

    ISSN: 0919-6072

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    VOD distribution teaching materials were created and the mechanism in which the technology of MicroSoftMedia9 was applied only to the Video file, and DRM could be performed was built on Web. And the structure which can be developed on the Cyber-Campus enterprise which also received the structure which can upload VOD contents from the Japanese Ministry of Education in Heisei 18 was built. This paper performs that report.

  72. Teaching practice report that uses live communication server

    松本 哲

    JSiSE research report 22 (1) 47-49 2007/05

    Publisher: 教育システム情報学会

    ISSN: 1343-4527

  73. CMS上のSCORM対応教材によるCG基礎教育 (探求学習とハイパーメディア(学習コンテンツのメタデータ利用,コンテンツレポジトリを含む))

    松本 哲

    教育システム情報学会研究報告 21 (2) 35-38 2006/07

    Publisher: 教育システム情報学会

    ISSN: 1343-4527

  74. A Multimedia-Environment & DataBase-system Course

    Matsumoto Satoru

    JSSE Res. Rep. 16 (7) 39-42 2002

    Publisher: Japan Society of Science Education

    DOI: 10.14935/jsser.16.7_39  

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    インターネット技術の定着により、Webブラウザーベースによるデータベースアクセスが主流になりつつある。マルチメディア環境とデータベースを組み合わせて、システムを開発・構築できるエンジニア教育の確立が必要となってきている。そのための第一歩として京都コンピュータ学院にてマルチメディア開発技術者を育成する授業を行った。以下はその概要である。

  75. Education of 3D・CG Technology

    MATSUMOTO Satoru

    JSSE Res. Rep. 13 (6) 7-10 1999

    Publisher: Japan Society of Science Education

    DOI: 10.14935/jsser.13.6_7  

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    コンピュータ・グラフィックス (CG) 技術を実用的な立場から教育する場合に問題になるのは, 技術的な知識・経験の修得と, 創造性の育成という相反する目標の間に, 如何にうまくバランスをとるかの判断である。この報告では, 筆者の担当する3次元CG技術の教育の経験をもとに, この分野の実地教育における留意点を述べ, いくつかの提案を示す。

  76. Teaching Information Technology in the New Computing Environment

    TERASHITA Yoichi, MATSUMOTO Satoru

    年会論文集 20 (0) 319-320 1996/07

    Publisher: 一般社団法人日本科学教育学会

    ISSN: 2186-3628

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    GUI、マルチメディア、ネットワーク等、飛躍的に変革しつつあるコンピュータの利用環境に情報教育は如何に対応すべきであるかコンピュータ系専修学校におけるいくつかの(特に初心者向けの)試みについて報告する。

  77. A Multimedia-oriented Introductory Computer Course

    Matsumoto Satoru, Terashita Yoichi

    JSSE Res. Rep. 10 (5) 1-4 1996

    Publisher: Japan Society of Science Education

    DOI: 10.14935/jsser.10.5_1  

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    コンピュータのGUI化が定着し,かつマルチメディア機能が標準になりつつある現状から,このような環境に即したコンピュータ教育の確立が必要になっている。京都コンピュータ学院ではそのための第一歩としてマルチメディア指向のコンピュータ入門コース(リテラシー・コース)を発足させた。以下はその概要である。

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Misc. 3

  1. A Method for Adding Noise to Feature Vectors for Privacy Protection in Facial Recognition Systems

    松本哲, 義久智樹, 大平健司, 下西英之

    電子情報通信学会技術研究報告(Web) 124 (403(IMQ2024 13-90)) 2025

    ISSN: 2432-6380

  2. Sketch 『神戸大学経済経営研究所附属企業資料総合センター』をご存知ですか?

    松本 哲

    Estrela 0 (216) 38-41 2012/03

    Publisher: 統計情報研究開発センター

    ISSN: 1343-5647

  3. スケッチ クラウドコンピューティング環境による学習者フォーラム生成システムの効果

    松本 哲

    エストレ-ラ (197) 24-28 2010/08

    Publisher: 統計情報研究開発センタ-

    ISSN: 1343-5647

Research Projects 6

  1. Federated Learning-Based Privacy-Aware Infrastructure for Self-Regulated Learning Support

    SATORU MATSUMOTO

    Offer Organization: Japan Society for the Promotion of Science

    System: Grants-in-Aid for Scientific Research

    Category: Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

    Institution: Tohoku University

    2026/04 - 2029/03

  2. User-Attracted Low-Delay MaaS Infrastructure for Solving Social Problems in Society 5.0

    Offer Organization: Japan Society for the Promotion of Science

    System: Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for Scientific Research (A)

    Category: Grant-in-Aid for Scientific Research (A)

    Institution: Osaka University

    2020/04 - 2024/03

  3. Research on Mechanisms to Share Incident Information among Educational and Research Institutions that can Build Trust, whether National, Public, or Private

    Kenji Ohira, Hiroki Kashiwazaki, Satoru Matsumoto, Kensuke Miyashita, Nobukazu Iguchi

    Offer Organization: National Institute of Informatics

    Institution: Osaka University

    2022/04 - 2023/03

  4. Privacy-Oriented Video Management Solutions in Next-Generation Surveillance Camera Systems

    Offer Organization: Japan Society for the Promotion of Science

    System: Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

    Category: Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

    Institution: Osaka University

    2020/04 - 2023/03

  5. Proposal of technology aiming at security orchestration that suppresses operation by investigating operation records for NII-SOCS data

    Offer Organization: National Institute for Infomatics

    Institution: Osaka University

    2020/04 - 2021/03

  6. Studies on the recognition of non-formal and informal learning and training of professional human resources as a safety net

    NISHINOSONO Haruo, NISHIOKA Shoko, MATSUMOTO Satoru, SUZUKI Katsuaki, AOKI Kumiko

    Offer Organization: Japan Society for the Promotion of Science

    System: Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for Scientific Research (B)

    Category: Grant-in-Aid for Scientific Research (B)

    Institution: Kyoto University of Education

    2010 - 2012

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    We conducted a feasibility study on professional instructional system based on e-learning for employees in small and medium-sized enterprises. The cost of education is needed to cut it down for democratizing the educational opportunity. We developed learning materials, conducted courses and developed a LMS for managing professional learning of group learning distributed at distance. We conducted trial courses with collaboration of students, engineers of enterprises. But due to financial and time constrains, we could not have sufficient participants from the enterprises. For evaluating the effect of learning, we conducted a forum and succeeded to attract many participants.

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Academic Activities 1

  1. COMPSAC 2024 ORGANIZING COMMITTEE (Local Organizing Committee)

    2024/07/02 - 2024/07/04

    Activity type: Academic society, research group, etc.